因为《仙剑奇侠传三》里人物采用药材名与仙剑3游戏研发的时间背景有很大关系。
游戏研发期间,我国正经历非典型肺炎疫情的考验(2002年末发现首例——2003年7月全球非典型肺炎过程基本结束)剧情策划选择了用药材的名字来命名主要游戏角色,一定程度上寄予着自己对非典肺炎疫情尽早结束的期盼。
截止到2003年8月仙3发售,非典疫情的传播过程基本结束,但整个社会环境还是在相当一段时间内不可避免地受到疫情的多方面影响。彼时就推出这么一款以中草药名字命名主角的游戏。
创作背景:
电视剧改编自2003年发行的国产经典单机游戏《仙剑奇侠传三》,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题。
《仙剑奇侠传》电视剧一经问世,就产生很大的反响,于是制作方就有了做仙剑系列的电视剧。制作方之所以跳过仙二,是因为觉得《仙剑奇侠传二》的故事性不强,不适合拍成电视剧,再加上仙三的故事可以创造的空间比较大。
仙三故事中有六界,元素很有中国的感觉,此外游戏中有一个大主题叫轮回,于是电视剧想要表现出的理念便是不管在哪个境界、哪个时空,最主要的还是活在当下。