在《仙境传说RO》手游中,骑士以其坚韧的精神和高贵的使命,成为团队中的关键角色。以下是平民骑士的加点建议,帮助你更好地理解和运用技能。
剑士阶段:
1. 狂击:作为主要输出技能,狂击1-5级的SP消耗较小,眩晕效果有限。建议点到5级,但其高魔耗对于初期资源有限的骑士不太友好。
2. 暴怒:1级即可使用,主要用于特定场合,如打西裂,但30SP的消耗不适合挂机。
3. 挑衅:1级时慎用,容易引发危险。5级后可用于短暂增益,但持续时间短。
4. 霸体:为钢铁之心点5级,提供一定程度的保护,但在40级前较少被围攻。
5. 剑术修炼:必备技能,直到换枪时保持满级。
加点顺序:狂击1?剑术10?快速回复10 ?狂击5?暴怒1?挑衅9?霸体5
骑士阶段转换后:
- 反击:不推荐点满,虽有反击效果,但实际意义不大,可点1级用于打boss。
- 怪物互击:AOE技能,虽然好用,但作为T职业,输出不是主要任务,可以根据个人喜好选择。
- 钢铁之心:减伤加魔防的强力技能,打boss时很实用,但挂机时没必要开。
建议:保持骑乘战斗1级或5级,视个人需求。
领主阶段:
- 集中攻击:对团队有益,加攻20%,满级即可。
- 领主光环:团队增益效果显著,点满。
- 伤害增压:对属性要求高,性价比一般,视情况点。
- 剑术格挡:神技,5级剑速增加和剑术精通前置,合理规划加点。
总结:
平民骑士的加点应注重生存与团队协作,剑士阶段注重输出与生存技能,骑士阶段则需平衡输出与控制,领主阶段则以团队增益为主。具体技能点数分配可根据个人游戏风格和团队需求适当调整。
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