Vray是一款常用的渲染引擎,其玻璃材质的效果非常逼真,可以让我们的场景更加真实。本文将介绍如何使用Vray渲染器打造逼真的玻璃效果。
步骤一:创建玻璃材质
首先,我们需要创建一个玻璃材质。在3dsMax中,我们可以通过以下步骤创建:
1.打开材质编辑器(MaterialEditor)。
2.点击“Standard”按钮,选择“VRayMtl”。
3.将“Diffuse”颜色设为白色,将“Reflection”颜色设为灰色。
4.将“Refraction”值设为1.5,这是玻璃的折射率。
5.将“Glossiness”值设为0.8,这是玻璃的光泽度。
6.将“IOR”值设为1.5,这是玻璃的折射率。
7.将“Fogcolor”设为白色,这是玻璃的雾化颜色。
步骤二:调整渲染设置
接下来,我们需要调整Vray的渲染设置,以便获得更逼真的玻璃效果。
1.打开“RenderSetup”对话框。
2.在“Vray”选项卡中,将“GI”(全局光照)模式设为“Bruteforce”(暴力计算)。
3.将“Primaryengine”(主要计算方式)设为“Pathtracing”(路径追踪)。
4.将“Secondaryengine”(次要计算方式)设为“Bruteforce”(暴力计算)。
5.将“GIskylight”(全局光照天光)的颜色设为白色,强度设为1.0。
6.将“Reflection/refraction”(反射/折射)的最大深度设为10。
7.将“Subdivs”(细分)的值设为16。
步骤三:设置环境与灯光
最后,我们需要设置环境与灯光,以便让玻璃材质更加真实。
1.在场景中添加一个天光(Sky)。
2.调整天光的颜色和强度,以便与场景相适应。
3.添加一个Vray灯光,调整其颜色和强度,以便与场景相适应。
4.调整灯光的位置和角度,以便产生逼真的阴影效果。