仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。
仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。
仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。
仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。
仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。
仙境传说手游职业选择弓箭手好。二转神射手后输出高,团队需求高。
弓箭手二转成为神射手后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布。
作为物理持续输出职业,操作也是非常简单的,输出极高,在后期对团队的价值也是非常大,可以说是后期不可或缺的职业。
仙境传说RO手游还有其他4种职业可选择。
剑士拥有超强的生存能力,操作非常简单,虽然输出不是很高,但是作为前排,在后期的组队需求中还是很有价值的,非常适合新手玩家。
服事系职业可以说是仙境传说中最崇高而神圣的职业。有了服事系职业的团队,续航问题大大减少。
魔法师系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物致命一击。因为较低的生存能力和较高的操作要求,不太适合新手玩家,但是喜欢这种操作感职业的玩家可以选择。
盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及,有很高的爆发能力,生存能力也还不错,也是非常适合新手玩家的职业。
《仙境传说》手游选择刺客比较好,优势:伤害高,技能回复快。
刺客的本体,在PVE中是脆皮手短的近战职业。有靠普通攻击打暴击伤害的暴暴刺流派,有前期靠音速投掷,后期靠十字斩打伤害的技能流派。另有远距离输出的心灵震波流派。在PVP中,主要是依靠隐身和毒雾,进行刺探和袭扰,收割落单的人头,在打大团时,就是炮灰的存在。另外还有氪金流PVE和PVP都很牛,萌新可以找刺客大佬去学。
暴暴刺,推荐刚接触游戏的萌新,在80级前,走此路线。原因是拳刃暴击翻倍,暴击无视物防,无视命中,且蓝耗低,暴击流星盘耗费金章最少,成型较快。
主要打怪技能为灭雷+不知火+武莲华,冰冻陷阱会保证你和你队友的暴击率,黑炎陷阱有群1万+的,持续伤害所以CD好了要第一时间施放。目前来看主流是刷3龙本,装备方面20武器应该是必须有的吧,别的可以全9但是做为一个DPS武器必须高强,还有7万神域点必须的换一个。
拳刃,起源于古印度,是一种比较冷门的兵器,其长度较短(在1米以下),一般固定在使用者手腕部,使用起来力道特别足、特别猛,杀伤力也很强大。
装备选择:副手:金手镯,衣服:紧身衣,披风:风行者斗篷,鞋:布袋熊,首饰:黑狐利刃+任意利刃附魔的物攻类饰品。头:猫耳贝雷帽,武器:洛奇指甲(可以一直用),脸和嘴部:任意加攻击,攻速,暴击的,背部:翅膀或对加伤加攻击力或+移动速度都都可以。
仙境传说手游职业选择巫师比较好,擅长埋身战、团队需求高、并且还自带控制效果,可利用火之猎杀、火焰之环等技能冲出重围。
目前,在pve占主导地位的情况下,巫师技能也是多种多样的。除了无用的狩猎技能和狩猎技能外,其他技能也非常显著,但是一旦后期PVP和GVG开始热起来,以目前技能设定,巫师团体必然又会集体吐槽。
崩裂目前它是巫师训练、登塔、破解等的主要输出技能。有趣的是在内部测试中你不能击中飞行的魔法物体。突然,人们发现所有的飞行物体都是风的属性,于是官方也做出了许多的技能改变。如此强大的崩裂术,为什么随着等级升高却没有人去点了,根本原因是一级攻击力够,咏唱速度快。
魔术增加的技巧说实话,我觉得球员们对魔术的变化太情绪化了,而官方也忍不住要侧击。巫师是一个强调操作意识的职业。30秒内的有效性是一种半主动和半被动的技能。建议更改技能描述或更改技能。
石化术这个技能也多用在MVP中团队控制小怪。但之后开了PVP和GVG后这个技能注定会严重影响平衡性,如果诸位说我在胡说,那就到时候测试后再行判定。建议如果到时影响了平衡,这个技能应改为与端游一样的单体控技。
冰雷巫师的最大优势是他们不必担心怪物的属性。即使是具有冰或射线无法控制的属性的怪物,也可以通过冻结将怪物变成水属性。
仙境传说手游职业选择舞娘好,优势是控多,能奶。
舞娘最强加点攻略
素质点加点思路:D119,剩余素质点都点I
主要核心技能:
一转——鹗枭之眼lv10,苍鹰之眼lv10,箭雨lv10,元素箭矢lv10
二转——缠箭投掷,哼唱之音,为你服务,练习舞蹈,金先生是有钱人
进阶二转——安可,不要拘束我,舞蹈精通,奥义箭乱舞
进阶二转巅峰——优先 舞蹈精通满。
三转——优先演奏课程循环自然之音。
舞娘,属于弓箭手的分支职业,一转弓箭手之后,根据角色性别的不同,可以分别转职成为诗人和舞娘。
舞娘,可以使用弓类武器,也可以使用鞭子武器,但是只有在使用鞭子的时候,才可以使用演奏类技能。 鞭子属于远程武器,舞娘的技能也属于远程攻击,所以是吃副手尼罗,箭袋以及名弓附魔的加成。 舞娘的转职素质点加成是敏捷。
舞娘属于辅助职业,技能中的合奏技能必须和诗人配合。 (不可以百合或者搅基)
武器鞭子对于体型修正是小75%,中100%,大75%。
弓类武器选择
喵喵大蟹弓——平A练级可以配合神射手之衣使用,可以使猎人系平稳转职。魔力灌注后的霸王大蟹弓也可以使用。比较推荐。
神秘之弓——平A练级可以使用,可以使猎人系平稳转职。魔力灌注之后的追风者之弓也可以使用。比较推荐。
炽天使之弓——自带圣属性,可以适用于打不死以及暗属性的怪。推荐打对应属性的怪时使用。
露娜弓——由于露娜弓升阶之后是对于陷阱技能的加成,舞娘在三转前都没有可使用的对应陷阱技能,所以不建议使用。(三转后的振动回响是否可以享受加成,待实验)
小结:总体上来讲,ADL猎人和炸弹猎的武器基本可通用,魔力灌注后的武器也可以使用。但是要注意的是,鸟狼猎的核心武器诅咒之弓是不可以用的。非猎人职业转职建议直接使用鞭子一步到位,毕竟后期演奏时鞭子不可或缺。
鞭类武器选择
流星鞭子——目前舞娘三转前唯一可以使用的武器,梦罗克制作,精炼+5可以加物理攻击,升阶之后伤害很可观。精炼+10后提供生命上限15%的加成,属于生存向的武器。推荐开洞、升阶、精炼+5之后使用。10个开洞。推荐。
秘鞭眷恋——MVP嗜血怪人掉落,属于输出向的武器,但是因为只能三转后使用,所以暂时不考虑。5个开洞。
小结:由于在演奏的时候只能使用鞭子,所以建议如果考虑演奏时辅助或者输出的人都准备一把鞭子,流星鞭子现在制作便宜,+5和开洞的费用也没有多少,属于性价比比较高的武器。秘鞭眷恋由于是新的MVP掉落,产量现在不高,而且只能三转后使用,所以暂不考虑。