第1个回答 2007-02-02
就米人挺力DF么?
偶就是力DF~前期3血2力,80以后就加5力~现在85,伤害980+命中也差不多~准备89上1000
DF血和攻击成长都不错,尤其是攻击,再加6道,伤害是很厉害的~其实,个人认为,梦幻伤害最高的不是DT,是力DF~或者说,力DF比DT有用的多
也许有人会觉得偶这样说不负责任,但是,你们有玩过么?~没玩过的就不要误导别人~从官网复制一大段话过来的,更不负责任~
DF加点争议还是很多的~偶觉得,如果LZ比较中庸点,还是加4血1耐好~血防都有~这样,没人说你不好~比较无争议,但是偶觉得这样加,玩游戏的意义就米了~大家说什么你就怎么做,无聊不?
跟力DF一样比较极端的,是全血DF,昨天刚认识一个22的小弟弟,他跟偶说他的血已经上1000了...偶狂郁闷啊....不过他虽然血多,但完全就放弃了防了,这样就是一 肉盾...有嘛用~虽然力DF也放弃了防,但至少偶有攻击啊~
不过,练另类门派,想JP就要有钱.....偶....正在朝这个方向前进....才收集到5个TJ...觉得除了了命归,心疗和吸血以外,其他都米什么用~准备赚钱买愤怒去和晶清去....
其实说了这么多,偶觉得,玩游戏就是要玩的不一样才有意思~玩大家都玩过的 ,多无聊~
LZ,偶只玩过DF,只能给你提供偶玩力DF的一些心得,STL....还米尝试~8好意思
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那你现在就是全血DF咯?如果你后悔的话呢,那你就去买果子洗点,人参果......这个费用是很昂贵的~要么你就死点修炼买好装备~
反正都是花钱,偶前面就说了,练另类门派,就是要有钱~这样人才JP,不会被人笑话~
第4个回答 2007-02-01
一、加点:
地府的加点很多,说起来真可谓五花八门。有高攻的血力地府,有比较主流的血防地府,还有BT的全血地府……每一种加点都有它的长处和短处,不过从实用角度来说我推荐血防地府。为什么呢?咱们先来分析一下地府的特点:它有和PT一样的固定伤害(但用法的消耗比PT少);也有和NR一样的毒和隐身,相当于PT+NR。从上面的分析可以看出地府的特点是技能。血防地府的血防横傲,在战斗中基本处于不倒的状态,从而可以从容的施展各种技能。而血力地府的加点,我觉得有些“捡了芝麻丢了西瓜”的做法。至于全血地府,不但没有血的质量,而且太过花钱,我不太推荐。当然,血防地府也有不足的地方,那就是攻击力不高,前期烧双不是很受欢迎(在没学会阎罗之前)。
二、师门技能:
对于血防地府而言,主要的攻击手段就是:阎罗、判官的毒这三种,所以技能幽冥术、拘魂决、尸腐恶和灵通术这四种一定要学高。至于六道,如果你在平时烧双向节省法药用砍的话,就学高。其他的技能都不是很有用,学多少由自己决定。
三、练级:
由于网上介绍练级的文章有很多,所以本人就不在这里献丑了。不过我建议50级以后去作官职,这样比较好。
四、赚钱:
⑴30级以下,建议去做花香香或师门,不过这一阶段不怎么需要钱。
⑵31~49级,这一阶段主要是去跑镖,说不定跑出一本阵,这样你还可以发一笔小财,当然40级以后跑商赚钱也是可以的。
⑶50~89级,这一个阶段才可以用灵宝赚钱,原因我不说大家也应该知道,其次还是跑镖。⑷90级以后,这一阶段别再想用灵宝赚钱了,还是跑镖吧。90以后的灵宝需求量不大,因为大家一般会先打造武器(会发光),所以兵鉴在这时会比灵宝好卖。说到这里,就不得不提一下DT的兵鉴好还是地府的灵宝好。地府灵宝的优点:不必特意去学,省钱和经验;地府灵宝的缺点:高等级灵宝不好卖,但也不得不学高。DT兵鉴的优点:想学多高就学多高;DT兵鉴的缺点:要特意去学,费钱和经验。从上面的分析可以看出,DT的兵鉴和地府的灵宝是一样的。
五、其他技能和修炼:
⑴辅助技能。首先,强身、冥思必须学高,接下来是暗器。别小看暗器的作用。它对NPC的攻击效果提高30%,在任务中很有用;不仅如此,它还是你被日月乾坤三封封住时的唯一攻击手段(在PK中对盘丝除外)。接下来是逃跑,这样你能再打不过的情况下顺利逃跑(虽然成功率最多只有90%)。其他基本上是一些赚钱技能,建议只学一种,不过我觉得炼药或烹饪比较好,不过你如果学了炼药或烹饪的话最好再学一项养生之道。
⑵剧情技能。血2级仙灵和3级插旗,接下来就是丹元。
⑶修炼。对于血防地府而言,建议先修法抗,再修物抗,物攻法攻不修也行,如果要修的话,法攻>物攻。
六、装备打宝石、特技特效选择:
⑴打宝石。帽子:月亮石,力地府可以考虑打红玛瑙。项链:舍利子。武器:神秘石,如果你在平时烧双想用砍的话或力地府,打红玛瑙。衣服:月亮石。腰带:光芒石。鞋子:神秘石或黑宝石。
⑵特技选择。由于地府是高血门派,所以最好配备一个命归,如果有条件的话最好再同时配备一个气归,因为气归消耗愤怒少。其次,水清等解封特技也不可少。接下来还需要一个修罗咒。群P的话四海、晶清、慈航等特技最好配备一个。
⑶特效选择。地府因为需要配备的特技多,所以必须配备一条愤怒腰带,其他根据自已的情况决定。
七、PK:
这方面我了解得不多,留给高手补充。
附:地府技能伤害公式。判官技能等级*3+75,减蓝公式大概是等级*1。5,小数点略去。阎罗不明;多秒为每25级技能加1,150级技能秒7。尸毒毒中后每回会掉血为等级+25,毒中第一回合减血和对方当前血量有关,具体不明。