大众神装:[无圣剑]
输出量(无论物理魔法/神装排名与前期排名有出入):top1猴子 2神灵 3UG 4幻刺 5大鱼 6小鱼 7拍拍
对AI(Gank效率/击杀成功率):top1小鱼 2白牛 3幻刺 4UG 5大鱼 6小鱼 7拍拍
互克性神装:不逃不绕不用鞋
(对PA金箍棒 对猴子狂战斧 对大鱼林肯 对拍拍天堂 对神灵刃甲等等)
top1小鱼-
-狂战(溅射猴子)
-金箍棒(对PA与蝴蝶无miss)
-刷新球(12秒无敌输出时间) 现版本无法侦查到大招
-深渊之刃(单体无视魔免眩晕、同时可以被刷新重置CD)
-撒旦之邪力(3.5秒双倍吸血)
-冰眼
top2神灵
-A帐 最大生命中65%
-虚灵刀 343法伤并附带法伤提升40%BUFF
-5级红帐 800法伤
-林肯 确保技能丢出
-羊刀 确保技能丢出
-吹风 确保技能丢出
经过一连串的魔抗增减后,证实生命值"<"或"="3750的英雄都将被秒杀
天生拥有高魔抗的地卜师
和技能赋予额外魔抗的屠夫、拉比克、猴子、蝮蛇除外
虽然不会被秒但剩余生命值也不会超出22%
追问你的回答和别人的完全不一样
追答追问:你的回答和别人的完全不一样
答案要一样= =··········你是不是经常要考试啊??
现版本Dota2
斯拉克(俗称小鱼)的大招无法被任何反隐手段侦测到
包括真眼、防御塔、宝石、粉、乃至水泉
这也是小鱼大招CD增加到65s的主要原因
至于前摆
这是Dota1模型上的视觉问题,在Dota2已经得到很好的解决,同时个人感觉Dota2大鱼的前摇时间略有减少,此外
总所周知前摆很重的末日和大树你能因为前摆而否认他们的攻击力??
Dota2除玩家操作外不会再出现像Dota1A出去还收手的情况,类似LOL
话说LZ这对A你放技能吗?猴子只打真身还是先清除幻象 要说清楚来