能玩psp游戏只有索尼正版,国产的不能玩PSP的游戏。
大陆的PSP尚无行货上市,市场的PSP有日本版和美国版以及香港版,两种版本除了游戏记录不能互相使用以外,其他配置均一致。PSP具有良好的影音播放能力,以游戏功能为主两个上部按钮,一个数字型8向按键以及一个模拟输入。
屏幕下方有一排控制键,可调节音量、音乐设置,在游戏中控制音乐开/关。选择不同的预设平衡器,屏幕亮度回到主菜单。PSP的模拟输入被称为模拟块,并不是传统的模拟摇杆,而是一个可滑动的扁平控制板。在游戏中它能提供与传统模拟摇杆相同的控制。
扩展资料:
PSP掌上游戏侵权问题多孩子沉迷家长烦恼
就青少年沉迷PSP游戏机的问题,记者采访了深圳大学一位心理学教授。该教授向记者说:小孩子玩PSP游戏机要辨证地看待既有好处也有坏处。好处就是可以开发小孩子的智力。坏处更大因为小孩子不能控制自己,容易在游戏里沉迷。
从心理学的角度来看,能引人入胜的游戏必然是有挑战性的、能够自己操纵、能表现自己才能的东西。电子游戏机的信息量大,变化多端,难易可调,程序可以反复,消费不高,娱乐不受时空限制等优点正好满足了人们的心理需求。
PSP只有索尼的,其它的是山寨的,不能玩正版PSP的游戏。要玩PSP游戏只能用索尼的正版。
PSP的型号有PSP1000、PSP2000、PSP3000、PSP GO、PSP E1000。
第一款PSP1000于2004年12月12日正式发售,在于2007年3月停产。 最新的PSP型号为PSP GO。
PSP早期发展历史:
1、2003年E3大展首次亮相
2003年的E3大展,PSP首度登台。虽然没有实物出现,但众玩家已经开始期待它的降临。索尼认为,这将是“下一代随身听”,高分辨率的宽屏显示、高容量的UMD支持,PSP不仅仅是游戏机。
2、概念机种问世
2003年的11月,索尼发布了PSP的概念版本。已经和最终发布的PSP 1000系列非常类似,但还是有一些显著的差别。
3、PSP在日本发售
2004年的12月,也就是概念图问世一年之后,PSP终于登陆日本市场。初始售价为两万四千八百日元,约合人民币一千七百元。成千上万的粉丝聚集在商店门口,希望能够在发售当天买到。最终,PSP主机第一天的销量为200000部。对,二十万部。
4、PSP在美国发售
仅仅过了三个月之后,2005年3月,PSP登陆北美市场。初始发售价大约为二百五十美元,约合人民币两千元。虽然价格比日本高,但还是获得了极大的成功。前两天的销量为500000部(五十万)。
5、PSP推出豪华版
2005年在北美上市时,PSP仅有普通版。一台黑色的主机、线控耳机、32MB记忆棒、布包和腕带。对于玩家来说,这些装备也就是PSP高额售价的补偿。
扩展资料:
PSP全称PlayStation Portable,采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流。
PSP的最新机种为PSP go,其最大特点就是取消了UMD光驱,取而代之的是16GB的闪存,可用来保存游戏以及各种媒体数据。
PSP Go的官方型号为PSP-N1000,N字即代表了它主打网络的取向。PSP Go取消了UMD光驱,代之以16GB的内置闪存,同时预留Memory Stick Micro(M2)记忆棒插槽。玩家可以从电脑下载游戏,保存在记忆棒中插入PSP Go运行,也可以直接通过PSP Go上网下载游戏。
参考资料:百度百科-psp游戏机
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