有什么生化游戏

如题所述

1虐杀原形(Prototype)是由Radical Entertainment公司制作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine),游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。
2(非生化)寂静岭(Silent Hill),又名:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是著名恐怖生存视频游戏系列,由日本著名游戏公司科乐美(Konami)发行,前四部作品由Team Silent开发,第五作《起源》和第六作《归乡》则分别交由Climax Group和Double Helix Games制作。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。2006年美国把该游戏改编成电影,于2006年4月21日在全球范围内上映。
3 生化危机(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),由日本CAPCOM公 《生化危机》系列游戏截图
司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。除了电玩游戏外,还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等改编作品。截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。2007年为止,该系列共推出了六款正篇游戏作品,而第七和第八款作品正在开发中。 游戏壁纸
《生化危机》系列的第一款作品于1996年在Playstation和世嘉土星(SS)双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此Capcom分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》。该系列的外传作品《生化危机:代号维罗妮卡》于2000年在Dreamcast主机上推出,原本是该平台的独占作品,但于2001年Capcom在将游戏内容加强后,重新推出了《生化危机:代号维罗妮卡完全版》,并同时推出Dreamcast和PlayStation 2两个版本。虽然Capcom曾经表示下一部正篇作品会在PlayStation 2上推出,但该系列创始 生化危机:恶化 克莱尔
者,制作人三上真司决定让《生化危机》系列成为任天堂GameCube主机的独占作品。因此接下来的三款游戏在发行时仅推出GameCube版本,分别是《生化危机1》的重制版、《生化危机0》(原本预计在Nintendo 64主机上推出),以及《生化危机4》。此外Capcom也将之前在其他平台推出的系列作品移植到GameCube上。一代的重制版和《生化危机0》在2002年推出。虽然任天堂之间有独占作品协议,但Capcom还是将GameCube上的《生化危机4》移植到了PlayStation 2,并在加入了新要素后于2005年上市销售。另外,Windows移植版《生化危机4》在2007年2月推出,WII独占游戏《生化危机:安布雷拉历代记》也于同年11月发售。2009年3月,《生化危机5》登陆次时代,以首日400万的出货量向玩家证明了《生化危机》系列的成功。
4 (丧尸围城2)2代的故事发生在前作5年之后,这时全美国已经被Willamette事件的病毒所感染(剧情中Carlito安排潜伏在全美国的50个携带病毒者爆发)。男主角Chuck Green,知名的摩托车冠军车手,在一起感染事件中失去了自己的妻子,而仅存的亲人,他的女儿Katey Green也受到了病毒感染。目前唯一可以控制病情的方法就是定时为女儿注射名叫"Zombrex" 的药剂(1代剧情最后Isabella所研发)。为了资金购买药剂,他决定来到Fortune City参加一个名为"Terror is Reality(TIR)"的非人道真人秀节目,到底他们父女会在幸运市有怎样的遭遇?
5 《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。 游戏画面
《求生之路2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式(以及一种Valve目前保密的新模式)。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。 在玩法上,《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。 玩家鸟枪换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer,tank ,hunter ,smoker ,witch之外,新作中你会认识三位新的特殊感染者。还有游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间的临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。 第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“大举南进之时”。出现在一座河港,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,来到一座滚装码头里。在最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃命过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。
6(网游)《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON开发的FPS同名网游。该游戏已取得HL专业版引擎的版权人Valve(维尔福)公司的同意。(注:声明雪乐山已在CS1.5后放弃参与关于反恐精英的一切制作,担当制作和发行的仍是CS之父——维尔福公司)《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。《反恐精英Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。2008年8月30日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器满员甚至有掉线现象,即使如此,《反恐精英Online》仍然创下了最佳FPS网游服务器的记录,并且是全球首创的生化FPS网游。
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第1个回答  2010-10-17
《生化危机1复刻》 生化危机复刻版可以算是生化危机1的重制版 画面相当出色 剧情方面差不多 加入了一些1里没的细节 比如生化危机最凄惨的女体实验者等 加入了手雷电击等战斗系统 加入了很多游戏模式 加大了难度 最高难度连自动瞄准都没有 相当难 游戏平台 NGC Wii
《生化危机2》 在《生化危机》发售后,三上真司立即开始《生化危机2》的开发工作 并且定于1997年3月发售。 在《生化危机2》初版完成至80%时,三上真司对此版本极度不满。 于是《生化危机2》被迫重新制作, 这个被否决的初版往后被称为《Biohazard 1.5》。 同时Capcom表示《生化危机2》将会同时在Playstation及SEGA Saturn平台上开发。
《生化危机3》 《生化危机3:复仇女神(Biohazard 3: Last Escape、Resident Evil 3: Nemesis)》 是CAPCOM公司生化危机系列的第三集本篇游戏, 最先于PlayStation上发售,其后被移植到DreamCast、PC及GameCube上。 本作的故事被好莱坞电影《生化危机:启示录(Resident Evil: Apocalypse) 》作为故事蓝本。
《生化危机4》 在2000年东京电玩展上,CAPCOM表示生化危机系列本篇新作《生化危机4》将会定于PlayStation 2上展开开发的工作。在2000年8月,任天堂发布了后继机种GameCube的规格,三上真司在往后的2001年春季宣布生化危机系列前传定为《生化危机0》,并且改为在GameCube上开发,作为试验主机的显存能力。在2001年东京电玩展上,三上真司表示PlayStation 2的显存能力不足,无法达到他预期的效果,于是随即中止《生化危机4》PS2版本的开发,同时宣布往后生化危机系列的游戏只会以GameCube作为开发平台。
第2个回答  2010-10-17
FPS 首推求生之路1,2.很有氛围!生化危机系列1~5,绝对是生化党必玩的。还有杀戮空间,也差不多是生化类的,很耐玩,但很老了,没什么剧情。楼上说的寂静岭不能算生化类,应该是惊悸类,恐怖类游戏。很有剧情,但游戏设定让我这种喜欢FPS的人很头疼,存档麻烦。并且要搜集很多的线索。本回答被网友采纳
第3个回答  2010-10-17
PS游戏生化危机1,2,3,PS2游戏生化危机4,生化危机代号维罗尼卡,PS3游戏生化危机5。1,2,3有PC版,4有PS2模拟器版
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