三国霸业的游戏玩法

如题所述

该游戏包含两大玩法:一种是群雄自传模式,另一种是统一天下模式。首先讲到群雄自传模式,此为游戏的一大卖点,特别将三个势力分为三个部分,《刘备传》、《曹操传》、《孙权传》,也就是所谓的“三传分立”,在《群雄传记》的模式底下进行,里面共有31关,还包含三个隐藏关卡,在这个模式中,玩家们可以从不同的角度去深入三国的世界,可以不断体验历史上对立的观点,如史书一般将三国分开叙述以让玩家们从不同的观点来看待三国,同时也因为所选阵营的不同,你可以遭遇到不同的事件,而所能操纵的武将也不相同,例如:你若是选择刘备开始游戏,则将会玩到关羽过五关斩六将,或是赵子龙单骑救主;反之,以曹操进行游戏就可能要面临“官渡之役”;若是孙权,就要想办法执行连环船计,才能以寡击众,完成“赤壁之战”的任务。面对三国历史,你会因为这种游戏方式,而更加深入了解三国之间的互动与经历,让人一玩再玩,享受三种不同的乐趣和多方的感受,甚至还可以力挽狂澜,帮助你心中支持的三国英雄,再次获得最后的胜利。
除了分立三传的《群雄传记》模式之外,《三国霸业》还有“统一天下”模式可供选择,这是在8位君主中选择其一,进行攻略38座城池的浩大工程,全场由500多张的大地图所组成,就像其他的战略游戏一样,是在辽阔的大陆舞台上,攻城掠地、驰骋征服,与其他各国君主互相较劲,求得胜利,只不过…这…还是即时进行的,没错,是在一整个大陆上,以“即时战略”的方式,让一个个即时互动式的战争,连接不断地展开,而且任务就只有一个,就是“统一天下”。其中战略的考量,必然是首当其冲的,打仗要消耗兵力,也要花钱,所以有了城就得好好经营,不然,辛苦的成果,可是会被隔壁那些虎视眈眈的诸侯们给抢走。讲到经营,游戏对内政部分也颇讲究,当然这方面在“群雄传记”模式中也会运用到,不过在“群雄传记”里面是有任务目标的,所以能达成任务即可(当然也可以把内政搞好,又完美达成任务),但在统一天下模式中,地域庞大,消耗也多,故会更需要内政与战略上的灵活,像农业、商业、治安、征兵这些内政上的做法,还有买卖交易,一样也不得马虎。而且对他国的结盟或是敌对,全都得仰赖个人的外交手腕了,每当玩家攻下城池之后,一进入宫殿,就等于接管了这座城;若是要守住战斗的成果,就得至少留住一名将军当太守,好好执行内政部分的工作,这样除了可以让城池更加稳固之外,武将们也可从工作中不断累积经验值,以获得升级,真是一举两得啊!
在游戏中,武将的设定颇具特色,拥有一般RPG的生命值与气力等属性值,一旦《三国霸业》里的人物生命值趋零,即成濒死状态(无法战斗),而且被敌人俘虏(身体呈现灰色),如果被带进城内,就会被关入地牢中。该如何在路上拦截被俘虏的爱将呢?其实您只要把俘虏附近的敌人打掉,俘虏就会变色,抢回爱将后,将他带回城里就会解除“濒死”状态。所以要多注意那些战场上快要不支倒地的武将,只要趁他们一死,就可以把他们带回家,押在地牢成为俘虏,然后只要拉拢成功,我方又添增新战力了!为了保守爱将避免被俘虏,可把他的人工智慧设定成“重伤撤退”,如此在武将打到快不行时,他就会自动回城休息;或在出征时,带些粮车同行,可随时为武将补充能量。
更让人注意的是:每个武将皆有其独特技能,大致上可分为:炎系、落石、雷系、剑气、飞枪、弓箭等种类,不仅是招式华丽,在实战时也有相当的破坏力。更特别的是当人物的生命值低于1/2时,将可使出强力的 “怒杀技”,可以发动一对多攻击,或是使出连续技。每个武将所擅长的技能不一,像智力高的武将其技能多半有‘混乱”或“说服”,在招降敌将时可以有较佳的效果,游戏中更有女武将登场,千万别小看这些巾帼英雄,女武将能善使媚功,迷惑对方武将,使其“混乱”,导致敌人自相残杀,好像貂蝉计诱吕布与董卓,使敌人逐渐迈向灭亡……。
另外,角色都有各自的经验值,同时也会升级,每个人不管在作战或从事经营之后,都能获得经验值;在累积了等级之后,不单属性、带兵数会增加,连人物造型以及招式也会变得更华丽、更强大。此外,三国的特产“黄巾贼”,也在一旁虎视眈眈,冷不防地想洗劫你的部队,当你看到山寨旁聚一群小人时,没错正是那黄巾贼,快打倒他们,以获得额外的好处,不过在野外也不全是坏人,还记得周仓是怎样被发掘而登上舞台的吗?正所谓“英雄不怕出身低”,当你的大军正横扫遍野之时,别忘了留意山林间、寨沟旁是否有正在修行中的流浪武将,搞不好潜藏着某位猛将与你擦身而过……丰富多变的地形、情势,可以想见在开打时,就好像“乱石崩云、惊涛裂岸”一般,诸多的武将技一并施展,发挥即时战略的极致表现。
作战时除了陆军,古代的水师(海军)也扮演着很重的份量,因应水面的地形,军队到了水面也会开始乘船(不过要从码头下水),城里可以生产各式军种,每个军种都有它的特长和弱点,像水师的价值就是在进行海战方面,像来自北方擅长陆战的曹军一开到长江,遇上吴国水师,那么胜负就立刻分明了。诸多战场上会遇到的实际效应,在《三国霸业》里都一一做到了。 一级需经验0
二级需经验50
三级需经验110
四级需经验180
五级需经验260
六级需经验350
七级需经验450
八级需经验560
九级需经验680
十级需经验810
十一级需经验950
十二级需经验1100
十三级需经验1300
十四级需经验1550
十五级需经验1850
伪升级需求的始经验2200末经验小于3000(大家最好在刚满级的时候把武将的体力,技力,带兵加满,不然以后就会封掉,供升级的星星就没了。)
每升级可以加体力和技力,注意当满级十五级的时候,体力和技力的最大值有可能不满(体力满200,技力满200,还有一个带兵满,带兵满是190),这时候只要加一点的经验值就可以再伪升级一次(伪升级:等级没有提升,但体力和技力的最大值都在涨),这样可以把这个人物放在城池中做工作,城守征兵一类的工作,很快就能加一点经验,这时就可以伪升级。 大家都知道牢房在哪里吧(不知道?告诉你牢房有个特点,它的旁边写着三个字,其中有一个字是“斩”),牢房的左边有一个红色的东西(我也不知道是什么东西,反正能帮助升级,能帮助升级就是好东西,暂时把它叫作升级令吧),升级令用鼠标是可以拖下来的,这时,如果城里有武将的头上有小星星,那么代表TA可以升级,把升级令放到TA的头像上。
恭喜,武将升级了! 轻骑兵(6级进阶)→重骑兵(11级进阶)→龙骑士
弓箭手(6级进阶)→连弩兵(11级进阶)→神射手
短枪兵(6级进阶)→长枪兵(11级进阶)→神枪兵
学士 (6级进阶)→大军师(11级进阶)→神机军师
轻步兵(6级进阶)→重步兵(11级进阶)→神勇战士
弓骑兵(8级进阶)→神弓骑兵(君主级人物:刘备,曹操,孙权) 不用多说,大家都知道是吕布
吕布攻击10
武力100
100与99的差别实在很大,张飞的武力是99,但最高阶段的张飞攻击才8,其它不出名的武将最高阶段都是7,不过对于喜欢玩出名的武将的我来说,张飞的攻击实在很低。
吕布介绍:吕布一出来就是重骑兵,攻击8,在8级的时候进阶龙骑士(在这里告诉大家,不要等经验存到2100再升级,这样武将无法进阶,攻击就不高了,比如说吕布是1级,经验够升到12级,如果用升级令升级,则吕布还是重骑兵,永远不再变成龙骑士了。),11级无进阶,大多数武将在十一级有个进阶,吕布最高攻击(在龙骑士的时候)为10 刘备,曹操,孙权
此三人都是很古怪的职业,可能是因为他们都是君主的人物
三人的最高防御值一样:5 诸葛亮
智慧100
诸葛亮实在太可爱了在霸业游戏里面,最高阶段是神机军师,技能很多,不过打仗不是很帅。 曹操
统御100
征兵很强大 以满级满自身最大攻击,满体力满技力,满带兵为标准
1、曹操(落石技),在技能上与关羽持平,但曹操攻8防5,比关羽高出两个级别,同时攻击距离又是7,可以防止靠得太近而有所损伤,智力95,统御又是100,所以曹操比关羽要厉害。
2、关羽(落石技)第一原因:落石技是列在暴走技下的第二个超级技能,关兄不愧是传说中的“武圣”,因为这个技能,而我又会无限技,所以,此关羽横扫八千,胜吕布三倍。
关羽的最高阶段挥刀是很帅的,这里尤其提一下,太赞了。
如果说其它武将也会落石,但TA的落石技可能等级不高,魔法攻击也不强,如果说等级与关羽的落石技一样,那可以比暴走了,关羽的暴走技,嗨,除了赵云,谁敢挡三两下?赵云都挡不了几下我肯定,但赵云也可以在临死的时候暴走,所以第二第三这位置,非关羽赵云两人莫属。
3、赵云(奔雷技)
如果让我控制人物与关羽PK,除了赵云,我不会再选第二人。
4、张飞(奔雷技)
赵云张飞两人实力相当,尤其要说的是张飞这个怪胎,明明是用腿走路,竟然与马走得一样快,很强大,还有张飞升级也是很快的,但要会升,下面会介绍升级的方法。
张辽,典韦,许褚,马超,太史慈等高手排名不分上下。
……
(“……”代表其它会高级技法的武将,吕布虽然攻击高,但只是物理攻击高,他靠的是近身战斗,所以综合战斗力很低)(适合打城?) 按游戏上的顺序
步兵 弓兵
枪兵 水兵
骑兵 投石车
步兵:攻击第二高(后面那个第一的动物有着不是人的攻击,所以步兵是“人类”中攻击最高的。)
弓箭兵:距离较远(中等实力)
枪兵:中等实力
水兵:水中强者(大家一定要善用水兵守城,对于四周有水的城池来说,水兵是最厉害的守城之人。)
骑兵:速度最快(跑图用,实力菜)
投石车:不是人的攻击实力(攻击10,和吕布持平,但投石车行动慢,投石距离有最小要求,最少大概是4左右的距离,小于4的时候,投石车无法在原地投石。) 如果城的四周有河,那么最厉害的,最保险的方法就是用水兵在水中防御,每条河都要放。
如果没河的,那么守城就要麻烦一点了,最好在城池中放一点“投石车”,不要让投石车靠近城门,要确保城门是紧闭的,这时,你可以玩玩你的大将,派四个大将出来,如果想要带几个小兵的话也可以,然后列个队形,如果怕照应不过来,那么就控制城池四面当中的一面,其它的交给别人了。
如果没河,且进攻的兵力很强大(这里的强大是指地图上大范围的敌人兵色在涌动),这时候就只好先弃城,嗯?你就有这一个城池?那也不怕,只要你有几个厉害的大将,在他们攻下城池卡住的时候,到敌人的后面用超级无限技包抄,便能再度攻回。 原始的最厉害的攻城方法:
全部投石车
原始的最垃圾的方法:
滴水式(电脑所用的方法,根本不在要攻的城池旁聚集,直接就涌过来,先来几个,再来几个,最后投石车最慢的,终于在武将们等了三天三夜后,如乌龟般挪动过来了。)
最强大的攻击方法:
全部满级武将(满体力,满带兵)
攻城武将最低要求:
(只说满级的武将)如果城里的兵少,最少要3-5个大将(无限技只对城门有用,对城池没用,所以打城池要的是物理攻击),兵多的话,先送一个大将进去,用无限技通杀,对于城门,不用多讲,无限技,三下子(落石技是三下)。
其它方法:我就喜欢单纯的攻击方法,其它的大家就试试弄些花样来吧。
还有一个无耻的办法(游戏中,有钱的人才用)
先跟一个国家求和,多给他钱,100钱加一点好感
找到他的城,那个城必须有个巡逻兵,走来走去,把城门关关开开的
趁着城门开的时候把部队放进去,要多,要强哦,不要放将领,除非你很有把握
再跟那国求战,直接开打,可以无视城门之~ 广大的游戏玩家在游戏过程中都能发现很多Bug,这里介绍几个常见的Bug。有的Bug被游戏玩家利用,反而增强了游戏的趣味性;有的Bug则会导致游戏崩溃,使未保存游戏进度丢失,也是一件让玩家们头疼的事。
Bug 1 - 复制武将:
你是否曾经希望过每一座城池都可以让智力100的诸葛亮当太守,或者是每一座城池都可以有像曹操一样拥有100统御的人来征兵呢?这个Bug可以满足你的欲望。
操作方法:
1、在城池中,用鼠标左键选中拖动武将的头像,不要放开。
2、与此同时,使用快捷键Tab切换城池。
3、这时你会发现,城池已经切换为另外一座,但是鼠标任然会拖住身处原先城池的武将的头像。任命这位武将去做商业,农业,治安,募兵任意一项工作。
4、这时,这位武将会同时出现在两座城池中。如果需要的话可以在进行更多的复制。
其他操作:
5、可以选中任一分身,进行出城操作,此时他的所有分身都会从城池中走出。被任命为太守的分身不会,但是他仍然是被选中的,并接受了出城命令。
6、任一分身收到伤害,其他的分身一样会受到伤害。同理,任一分身的体力恢复会同样的影响到其他。同理,技力或经验也是一样。这也就是说,可以用粮车同时补给两个分身,并且让另外一个处于战斗第一线的分身获得2X的体力恢复速度。而两个分身一起战斗,则会获得2X的经验。
7、游戏被保存并重新读取后,每一个分身将会作为一个独立的武将存在,不再共享体力、技力、或经验,也不会同时接受出城命令。
Bug 2 - 无限技力:
绚丽的武将特技常常会受到技力的限制而无法释放,问题是技力无法用任何方式补给,只能等待它自己慢慢恢复。如何让武将可以任意释放武将特技呢?
操作方法:
1、让武将对任意目标释放武将特技。
2、整个特技的释放会持续一段时间,在这短暂时间内,用鼠标右键点击地面,让武将移动到那个地点。
3、武将释放完特技后,会直接前往那个地点,而你会发现技力并没有下降。
其他操作:
4、利用这个Bug原理是,在武将释放完特技后,如果没有命令,他会原地不动,也只有在这时,他的技力才会被判定为消耗。
5、换句话说,只要在武将释放特技期间,施加给他任何一个命令,比如移动,攻击,释放下一个特技等等,都会使得武将在释放完特技后,直接去完成这个命令,从而跳过了判定技力消耗的步骤。
Bug 3 - 右键点击目标,释放特技:
玩家们常常把这个Bug与上一个Bug一起使用,结果就是可以让武将以一敌万。
操作方法:
1、在武将释放特技期间,右键点击一个敌军目标,武将会在释放完特技后,对目标敌军重复释放上一个特技。
2、或者是右键点击空白地面,武将会前往那个地点,在他停下之前,右键点击敌军目标,他会释放上一个特技。
Bug 4 - 无限射程怒杀技:
怒杀技的杀伤为40,与拥有同样杀伤陨石技同是游戏中杀伤最高的特技,但是怒杀技却毫无疑问是最强的特技。原因之一是不是所有武将都能学会陨石技,但是所有的武将在体力过低并拥有20+技力的时候都可以使用怒杀技。原因之二是怒杀技没有射程限制。
操作方法:
1、释放怒杀技。第一次怒杀技没有目标选择,只作用与身边单位。
2.、让后按照右键释放特技的Bug操作,你会发现这是怒杀技不仅可以选择目标,而且没有了射程限制。
Bug 5 - 操纵己方被俘武将:
混战当中,你的武将是否因为无法及时撤退而被俘虏呢?没关系,直接呼唤他返回军中。
操作方法:
1、十分简单,左键点击己方被俘武将,你会发现他被选中了。然后。。。就让他再回来吧。敌军将士表示很无语。
Bug 6 - 单位隐身:
在大规模的军队被从城中派出时,有的单位会隐身,只在小地图显示为城池下方的一个小点。
解决方案:
1、保存游戏,重新读取进度,隐身单位会现身在城池下方。
2、一次只能让一个现身,有时隐身单位过多,需要多次保存和读取。
Bug 7 - 选择单位时崩溃:
不选他们就行了。
Bug 8 - 突然崩溃:
饱受诟病的Bug,与是否是正版或破解版无关,无解。
Bug 9 -特殊角色
在统一天下模式里,第四时期,三分天下,我一次无意中点错,使用了山贼角色,超棒,有兴趣的可以用山贼一统天下,在孙权的下面(PS;孙权下隐藏的是公孙度,公孙度下面隐藏的便是山贼了)
Bug 10-灰色武将(濒死状态)
在敌军攻打城池的时候(一定是打城且伤害了里面管内政的武将),如果你这时再派武将出来,有时候会发现你的武将不是你所属的颜色,但是却仍旧你操控,不过你不能释放任何技能。
解决方案:让武将再次进城,再出来就又恢复原状了。
小兵的BUG
游戏要点(使用的前提)
第一,你必须要有一个城
第二,城内最好有2个(或以上)(一个征兵,一个太守,不过想要一直刷,请放上其他位置)
(方法)
1、别动,等把城里的人招满先
2、随便选一个兵种造出来(最好用弓兵或炮车)
3、等1秒后,又招了1个兵(有的是3个,关于统帅的问题啦)
4、将第2招出的兵在放回去
5、出现了一个1滴血的兵
(特点)
招出的兵用的消耗很少,只有正常的兵1/50到3/50(统帅问题啦)
可以较快的招出大量的兵
单兵作战很脆弱,但可以在前期迅速的攻占空城(实城有将领跑出来,一个大招就全死了)
对付大将不是没有办法,招几十个兵便可以了(引怪之类的不用我说了吧)
弓兵,攻击低,当多个时攻速还是不错的
炮兵,攻击高,攻速太慢,适合对付不会动的
《还有另一种满兵的时候把征兵的人拉走(放哪里没关系)
招一个骑兵,在用上面的方法,0个人的兵.......
不过就是没法侦查,这种方法造的炮车及弓兵没有攻击力》
每次输入秘籍时先按下F9: 按F9,输入map 地图全开 按F9指定城,输入gold 金+1000 按F9指定城,输入food 粮+1000 按F9指定城,输入soldier 该城士兵全满 在群雄自传的关卡游戏中 按F9指定城,输入all, 所有自传关卡全开 测试模式
按下F9,输入change开启测试模式 按[h] 我方无敌 按[x ] 学到所有武将技 按[k ] 群雄自传关卡模式直接过关 测试模式会导致一些键盘上的键失去作用,如P键暂停失效等等.

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