maya怎么导入BodyPaint_3D

maya怎么导入BodyPaint_3D

1:使用接口文件:BodyPaint_3D安装目录下有个“MAXON\Exchange Plugins\maya\pc\”找到你的版本,将to_plugins中的文件丢到maya的plugins文件夹中,注意你的是32位数还是64位数了,这样你的maya中就多了一个bodypaint 3d的菜单,(没有的话在plug-in manager加载一下)这样你的maya文件就可以和bodypaint 3d互导了
不过我通常做法是模型导成obj在导入bodypaint 3d,画好color贴图之后再导出psd格式,再基于color贴图做其他贴图,然后在maya中贴上贴图。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-02
bodypaint 3d 对中文支持不好,所以,在max里最好以英文命名模型和材质,否则在 bodypaint 3d 里会是乱码。
具体操作是:bodypaint打开后,点那个交互命令,才跳转到bodypaint里,好象是这样.如果是用的是bodypaint3d的独立版,那就是集成在c4d里的.如果安的插件对应maya的版本没错的话是可以直接交互过去.不过貌似开两个软件很占系统资源么.也可以直接obj输出了导进去画好再导出来了。
第2个回答  2010-06-30
导出OBJ格式,bodypaint识别这个格式!本回答被提问者采纳
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