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maya怎么导入BodyPaint_3D
maya怎么导入BodyPaint_3D
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推荐答案 2010-07-03
1:使用接口文件:BodyPaint_3D安装目录下有个“MAXON\Exchange Plugins\maya\pc\”找到你的版本,将to_plugins中的文件丢到maya的plugins文件夹中,注意你的是32位数还是64位数了,这样你的maya中就多了一个bodypaint 3d的菜单,(没有的话在plug-in manager加载一下)这样你的maya文件就可以和bodypaint 3d互导了
不过我通常做法是模型导成obj在导入bodypaint 3d,画好color贴图之后再导出psd格式,再基于color贴图做其他贴图,然后在maya中贴上贴图。
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其他回答
第1个回答 推荐于2017-10-02
bodypaint 3d 对中文支持不好,所以,在max里最好以英文命名模型和材质,否则在 bodypaint 3d 里会是乱码。
具体操作是:bodypaint打开后,点那个交互命令,才跳转到bodypaint里,好象是这样.如果是用的是bodypaint3d的独立版,那就是集成在c4d里的.如果安的插件对应maya的版本没错的话是可以直接交互过去.不过貌似开两个软件很占系统资源么.也可以直接obj输出了导进去画好再导出来了。
第2个回答 2010-06-30
导出OBJ格式,bodypaint识别这个格式!本回答被提问者采纳
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maya导入bodypaint
没有平滑组
答:
1、在将模型从
Maya导入
到
BodyPaint
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bodypaint
3d
导
回
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的各种问题,新人求前辈指导!
答:
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,如果在绘画的过程中发现需要对UV进行调整,那么可以先把贴图画好,然后后面调整的时候根据UV 再用PS根据调整了的UV修复好贴图。因为模型的贴图是通过UV来识别的,所以必须分好UV才能开始画贴图,这个是不能缺少的流程,如果你的UV没有分...
请问
bodypaint
3d
与max2011有接口文件吗?
答:
3D
max就有,
maya
没有对接,但是你导出模型在BP画图,然后更新材质也是可以实现基本同步的
maya
贴图的制作
答:
你可以在材质群组视窗上直接改变材质球显示大小和品质;4.启动
bodypaint
3d
for
maya
的接口,把M9的低精度模型
导入
到BP
3D
中。步骤/方法现在有了2012版本,你可以很方便地在工作区上直接框选灯光要连接的物件即可。如图所示。在着色视图中新增了互动式渲染。有了它,你可以更快,更容易调整出你心目中理想...
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~~~装MAX
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使用问题!!!
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这两个都是要有插件的 比如max,装入插件后,在工具面板中就可以调出for max插件,然后导出就行了,如果不行,就是bd的问题,重新下载一个或者重新安装
在
maya
里导出obj的文件放进
BodyPaint_3D
里,为什么贴图都不见了,都...
答:
在
BodyPaint
得从新载入一遍你的贴图,BodyPaint没有Mudbox好用,你是为了修图接缝吗?试试Mudbox吧跟
MAYA
一个公司出的有MAYA基础上手很容易
bodypaint
模型文件
怎么导
回
maya
答:
没在
bodypaint
里修改过模型就不用导出模型,导出贴图用在maya里的原模型上就可以了。修改过模型的话,导出obj文件,maya打开obj插件,用
maya导入
此obj
bodypaint
只支持
3D
MAXS么!
MAYA
的不能打开么!
答:
支持,
导入
OBJ格式模型,然后在
bodypaint
里创建材质,导入画好的贴图然后修改。
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