扁平插画的绘制-如何用PS+AI快速实现渐变扁平化插画风格

如题所述

极简抽象的色彩艺术——扁平风格插画

艺术,或者美学上的东西,大多与时代的方方面面相关,如果粗暴地把扁平化流行的原因归于信息爆炸时代人们对简洁明了的表现风格的青睐会有失偏颇。事实上,网页、APP开屏等方面的应用,为扁平化风格插画的流行起到了绝对的推进作用。视觉上简单、干净,矢量格式又使其体积很小,扁平化风格就这样被广泛运用我们生活中的点点滴滴了。

扁平化不还原事物的本来面目,它只提炼事物特点,用简练概括的造型将事物直白地表现出来。前面说过,信息爆炸不是扁平风格流行的主要原因,但话说回来,随着人的大脑每天要接受的图片信息越来越多,使用最直接了当的图形,配上鲜明的、干脆的色彩来传递信息也是极好的选择。

拼接的图形

扁平风插画被提炼出的造型多是几何形态。虽然单一的几何图形方便使用且容易把控,但所呈现的效果也相对死板,缺乏灵气。

在实际创作过程中,为了增添画面的生动性和趣味性,常运用三到四个几何图形拼接组合,以其中一种几何图形作为主要的构成元素,剩余的几何图形在造型上与主要的构成元素保持一定的相似性,这样的拼接组合既可以保证画面结构的主次秩序,又能在统一中产生灵动的变化。

明快的纯色

通常来说,简化的造型比较适宜使用平涂式的纯色块来表现,以保持造型和色彩之间的平衡,创造干净并且严格的视觉层次。且因为造型扁平,配色上适用对比强烈的纯色进行搭配,让明亮的色彩对比支持快速视觉感知,营造视觉上张力,弥补造型上的单薄。

统一的角度

扁平化插画在事物的造型上是一直做减法的,甚至纯粹的扁平风格属于完全放弃透视语言的一种表现手法。所以,绘制扁平插画要注意角度的统一,而统一角度,也是简化造型的实用技巧。

相对而言,一件扁平化风格的插画作品里没有什么艰涩的技术含量,需要掌握无非几个要点:把物体整体及每一处细节都块面化;注意块面之间的层级关系,即前后遮挡关系和包含与被包含关系;边缘处要利落干净,注意细节。

除此之外,再多点儿耐心就是了。

AdobeIllustrator怎么绘制扁平化的大雪压青松的冬季场景插画?

一、如何制作一棵平杉木

步骤1、首先为我们的第一棵树做一个树干。采取矩形工具(M),并制作一个7×90像素的细条纹。用棕色填充。使用“实时角落”功能通过将圆形标记拉到中心,使条纹的角落完全变圆。如果您使用AdobeIllustrator的早期版本,请随意使用“效果”>“风格化”>“圆角”。

添加另一个7x60像素的圆角的薄形状的冷杉分支,并填充浅蓝色。用长方形工具做树干

第2步、按住Alt-Shift并将创建的蓝色形状向右拖动以进行复制。按Control-D几次以制作更多副本。让我们为分支添加一些多样性。复制的第一个和粘贴它在正面(操作-C>控制-F)。挤压形状,使其更短,但保留7像素的初始宽度。用长方形工具做一个冷杉分支

第3步、使用直接选择工具(A)选择它们的底部锚点并将它们向下拖动,使每个条纹稍长一点。所有的形状保持相同的宽度。在每个条纹顶部添加较短的副本。重新着色条纹,逐渐变暗较低的形状,如下面的截图所示。用矩形工具2做一个冷杉分支

步骤4、Group(Control-G)每个条纹的片断形成分支,并垂直放置我们的条纹。现在让我们选择上面的分支,然后双击旋转工具(R)打开选项菜单。将“角度”值设置为30度,然后对每个条纹重复相同的操作,并以相同的角度旋转。

第5步、将旋转的树枝放置在树的左侧,按住(Control-G)组,然后双击反射工具(O)打开“选项”菜单。选择“垂直轴”,然后单击“复制”将镜像组翻转到主干的另一侧。

第6步、最后,让我们更详细一点。复制躯干的形状和粘贴它在正面(操作-C>控制-F)。使副本更轻一点。拿着剪刀工具(C)并且点击顶部和底部定位点将形状分成两半。删除副本的左半部分。

二、如何渲染第二棵树

步骤1、让我们做第二棵树。从形成一个两色的树干开始。你可以做一个新的形状,根据你的喜好改变其长度和宽度,或者只是从我们的第一棵树复制树干,并使其更高。采取圆角矩形工具,并在树干顶部做两个小的淡蓝色的形状,形成一个程式化的树冠。选择与树干一起的蓝色形状,然后使用“对齐”面板对齐形状,选择“与关键对象对齐”并单击“水平对齐中心”。

第2步、复制两个蓝色形状(Control-C>Control-F),并使其颜色稍暗。然后使用剪刀工具(C)通过单击侧面的锚点并删除不需要的一半来分开上面的副本。这是第二棵树与我们的第一棵树相比应该如何看待的。为了使整个构图更加多样化,我们做得更高。

第3步、让我们在这棵树上添加一些分支。首先,从冠上复制一个圆形的部分,并将其放在躯干的右侧。然后拿钢笔工具(P)或线段工具(\)并做一个方形的形状。在“颜色”面板中将“笔触”颜色设置为棕色,然后转到“笔触”面板。从这里,将Cap和Corner设置到中间位置,使角和线的末端有点圆滑。而设置描边粗细到3磅。

您可以使用“实时角落”功能使角落更加圆滑。

步骤4、让我们在这里添加更多的分支。复制我们所做的,并改变副本的大小和位置。我们可能需要使树更高,为额外的分支有更多的空间。

第5步、我们来添加一个圆形的小圆圈,由椭圆工具(L)制成的两个圆圈组成。附上一个深褐色的树干。这个小家伙会帮我们填补我们插图的一些空白处。

三、如何制作浓密的橡木

步骤1、我们将首先制作橡木树冠。形成一个浅蓝色的90x45px矩形,并使其角落完全变圆。做两个更小的圆角矩形,形成一个金字塔,一个放在另一个之上。

第2步、Group(Control-G)形状并复制它们(Control-C>Control-F),使顶层复印件有点暗。保持所选形状的顶部组,使用橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt键,然后在树冠的右半部分拉伸选项以将其删除。

第3步、在前面加一个深褐色的树干。采取多边形工具,并将面数值设置为3,使一个微小的三角形。复制创建的三角形并将副本分布在冠的左侧和树干上,使树具有纹理。

四、如何制作花式松木

步骤1、让我们使用我们在本教程中创建的第一棵树-杉-形成一棵高大而详细的松树。首先,把它的躯干做得更高,用直接选择工具(A)拖动它的底部锚点。然后选择除顶部之外的所有分支,然后按Enter键打开“移动”窗口。将水平值设置为0px,将垂直值设置为10px,以将选定的分支组向下移动10px。取消选择刚才移动的组中的上部分支,并重复相同的操作,将剩下的分支移动10px。

第2步、现在重新着色分支,应用棕***调,使他们适合树干。让我们开始形成松针。使用圆角矩形工具在上分支的左侧放置一个很小的垂直形状。

第3步、将创建的针移动到分支下方(Shift-Control-[)。按住Alt-Shift并将其向右拖动一点,制作副本。再按Control-D几次,用风格化的针头填满上部分支。改变蓝色的色调,使分支更多样化。

步骤4、Group(Control-G)我们为上分支制作的针,复制组并粘贴多次以填充所有空分支。通过使用套索工具(Q)选择底部锚点并使用向下箭头键将其向下移动,使底部针稍长一些。

五、如何做一个风格化的杉木

步骤1、最后再做一根针叶树,但是这次会非常简单和风格化。首先,使用“多边形工具”制作三个三角形。改变三角形的大小和颜色,使顶部的一个小而淡蓝色,底部的一个大而深蓝色。结合三角形,把它们放在另一个下面,形成一个金字塔。

第2步、添加一个躯干和发送它到返回(Shift键控制-[)。最后,制作一组小巧的深蓝色三角形,并将它们散布在枞树的蓝色形状之上,增加一点纹理感。

六、如何制作冬季森林景观

步骤1、让我们连续放置我们的树,复制其中的一些,并改变大小,以形成一个均衡的组成。在森林底部添加一个长圆形的长方形工具,形成地面。您可以重新排列树,使用Control-[和Control-]组合键将一个物体放置在另一个物体的上方。选择所有的树木,然后前往“对齐”面板。从这里,选择对齐,以重点对象,然后单击垂直对齐底部。

现在所有的树木均匀对准地面!

第2步、让我们为树下的背景添加一个浅米色的矩形,这样我们就可以制作一些白色的下雪的细节。将水平地面重新着色为白色,并在地面形状的左侧添加一个小的白色圆圈。按住Alt键,将白色圆圈向右拖动,进行复制。按几次Control-D创建更多副本,用圆圈覆盖所有的地面形状。

第3步、保持圈选,团结他们在探路者。使用橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt并将选择矩形拖到圆圈形状的下半部分以删除它。

如果将圆圈与地面条纹组合起来,应该看起来像这样。

如何用PS+AI快速实现渐变扁平化插画风格

先用PS或者ai众多工具绘制需要的插画,再用渐变工具,设置好渐变色,拉一个渐变就可以了!

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