游戏《原神》是否被吹得有点过了?

如题所述

游戏《原神》不是被吹得有点过了。

《原神》虽然一开始不咋样,但是一直在进步,起码在大地图探索方面的进步很可观。虽然免费产品的预期不高,但是免费玩到的内容很多。原神探索出的这种新的付费模式是具有革命性的,虽然看起来还是免费游戏加内购,但是所有内购的东西都不影响95%的内容。

《原神》不是被吹得过了,而是原神本身的虽然一开始不咋样,但是一直在进步,起码在大地图探索方面的进步很可观。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启。

《原神》游戏评价

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的“米哈游”味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。

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