我的世界:尸壳也能转换为溺尸!关于水的特性都有哪些呢?

关于水的特性都有哪些?

我的世界:尸壳也能转换为溺尸!关于水的特性就是可以在水下进行简单的吸氧功能,能让玩家感受到在下面有呼吸效果。

随着我的世界1.13版的更新,溺水僵尸将逐渐转化为溺水尸体。事实上,当遇到水时发生突变的生物不仅是僵尸,主要生活在沙漠群系的尸壳,在遇到水后也会产生变化。尸壳遇水会先退化成僵尸,然后再变异成溺尸,相信这一特性,很多玩家还没有注意到吧?

屋漏水恰逢一夜雨..这句谚语指的是坏运气一个接一个地发生。而在《我的世界》中也有房子漏雨的现象哦。当实体方块顶部有水源存在时,便会出现“渗水”的粒子效果,水滴会不停地透过实体方块掉落。虽然它们仅是粒子动画效果,但说明官方非常注重游戏的细节。

自从《我的世界》氧气槽设定加入,玩家便自做主研究出了各种水下呼吸的套路,比如插火把、水桶取氧等,这让“水下呼吸药水和附魔”显得可有可无,于是官方削弱了大部分套路,插火把则直接失效。但是门一直站立着,无论版本如何改变,它一直是一种简单而有效的吸氧方式,带有海龟帽,每次使用门都能给玩家带来25秒的水下呼吸效果,这让前期进入海洋探险变得更加容易。其实水的特性远不止这些,它们会根据群系的不同,而改变自身的颜色。一格水可以流动八格,但是你只用挖深一格,那么它们便可以继续流动,理论上来说可以无限延流。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-05-27
如果你打开Minecraft wiki,你会发现《我的世界》中的每一种道具都具有非常多的特性,但是在众多道具中,随处可见的水却是具备特性最多的方块。图酱敢保证,即使你是一位数据帝玩家,也不见得知晓水的全部特性,不信?来一起看看吧!



《我的世界》中冰是水的另一种物理形态,当冰被破坏后会变成流动的水,这一特性是众所周知的,但是在某种情况下(非创造模式),冰方块被破坏后并不会出现水!

这是冰方块隐藏的一个特性,它变成水的前提条件是下方必须有实体方块的存在,如果一块浮空冰被破坏,它是不会变成水的。



《我的世界》中玩家在水中挖掘时的效率会变低,唯一的解决办法是使用“水下挖掘”附魔,稍微玩过一段时间的MC玩家都知道该特性,但是你知道吗?在水中挖掘的姿势也影响着你的挖掘效率。

以木头为例,正常情况下,徒手采集木头需要3秒钟的时间,当你站在水底采集木头时,挖掘时间会变为5倍,也就是15秒!但如果你是漂浮在水中,双脚没有接触水底,挖掘时间会变为25倍,也就是75秒的时间!

试想一下,如果将木头换成黑曜石,再以漂浮的姿势进行徒手采集,有小伙伴能算出所需时间吗?(已知在陆地空手采集黑曜石的所需时间为250秒)



在《我的世界》1.13版本更新后,落水的僵尸会逐渐转换为溺尸。其实遇到水会产生变异的生物不只是僵尸,主要生活在沙漠群系的尸壳,在遇到水后也会产生变化。

尸壳遇水会先退化成僵尸,然后再变异成溺尸,相信这一特性,很多玩家还没有注意到吧?



屋漏偏逢连夜雨,这句谚语指的是祸不单行,倒霉的事情一件接一件地发生。而在《我的世界》中也有房子漏雨的现象哦。

当实体方块顶部有水源存在时,便会出现“渗水”的粒子效果,水滴会不停地透过实体方块掉落。虽然它们仅是粒子动画效果,但说明官方非常注重游戏的细节。



如果你在水底召唤一些生物,你会发现无论是鸡兔牛羊,还是村民,它们都会自动上升,然后漂浮在水面,但是有两种生物却是例外。

一是亡灵类生物,除了溺尸外,其余亡灵生物都没有游泳能力,只能傻乎乎地站在水底。二是铁傀儡,它们既不会受到水下伤害,也无法漂浮,可能全身是铁的铁傀儡太重了吧?



自从《我的世界》氧气槽设定加入,玩家便自主研究出了各种水下呼吸的套路,比如插火把、水桶取氧等,这让“水下呼吸药水和附魔”显得可有可无,于是官方削弱了大部分套路,插火把则直接失效。

但是门却一直屹立不倒,无论版本如何更改,它一直都是简单有效的取氧方法,配合着海龟帽,每次使用门可以为玩家带来25秒的水下呼吸效果,这让前期进入海洋探险变得更加容易。

其实水的特性远不止这些,它们会根据群系的不同,而改变自身的颜色。一格水可以流动八格,但是你只用挖深一格,那么它们便可以继续流动,理论上来说可以无限延流。如果你还知道关于水的其他隐藏特性,可以进行补充和大家分享~
第2个回答  2019-10-16
应该是能让玩家在下面感受到在水里面有呼吸的效果。
第3个回答  2021-10-07
把尸壳丢进水里,过一会儿会变成僵尸,再过一会儿会变成溺尸,是真的
第4个回答  2020-02-10
还有一点:尸壳转变为僵尸、僵尸转变为溺尸时,都会掉落身上的装备。所以如果遇到钻套僵尸,可以防水来淹,装备一点耐久度也不掉!
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