现在各大论坛或者网站上主要推荐的加点方法主要有这么几点:3力1敏1体,2力3体,5力,4力1敏等等,以上的这几种加点方式,我不敢苟同,上面的诗看了的朋友就应该了解到斗士的角色定位,天生是为PK而出生的,给予敌人高伤害或者与其同归于尽(临死也要拉个垫此文章由作者授权给17173独家发布!背的),要PK要么就全力,在我看来,你想加体力不如去玩护卫,5体更爽呢,斗士就是追求高功,但是神泣中斗士的MISS确实很让人郁闷,这就要求我分出1点来加敏捷,既能提高命中,又加SP,不会出现技能放不出来的尴尬局面。说到这儿,有人要说了,那4力1敏就是王道咯,错!为什么呢,单纯这样看练级确实攻击不低,MISS少,技能放的多,可是我们练级的目的是什么呢,还不是为了最后的PK,在PK中,人家会让你一直一直砍么?所以说,瞬间伤害很重要,有什么能增加瞬间伤害呢,对了,就是幸运,加了幸运的斗士出爆击几率比没加的斗士高出很多,我的加点就是3力1敏1幸,砍怪现在平均4,5下就能出一次爆击,我相信没加幸运的斗士不会这么高几率吧,而且到后期随着幸运的越来越高肯定几率还会上升吧。这种斗士单练要比4力1敏战士慢
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