高分悬赏:地下城与勇士第八章改版对各职业的影响

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第八章对格斗场的技能做了一些调节,变动如下:

回避率在决斗场中只适用一半数值。

神枪手--漫游枪手
决斗场中的所有伤害小幅减少
复仇反击: 以Lv1为基准,眩晕时间由1秒减少至0.5秒
乱射: 攻击力减少

神枪手--机械师
嗜战追击者: 冷却时间由7秒增加至10秒
空战机械风暴: 冷却时间由20秒增加至25秒

神枪手--弹药专家
闪击地雷: 冷却时间由7秒增加到8秒; 设置后最长持续时间由5秒减少至3秒

神枪手--枪炮师
潜能爆发: 命中率小幅上升
加农炮: 减少蓄力时间

魔法师--魔道学者
攻击力减少: 在决斗场中,魔道学者所有攻击力减少5%
魔道酸雨云: 冷却时间由25秒增加至30秒
熔岩药瓶: 冷却时间由25秒增加至30秒; 减少大成功时的熔岩范围
寒冰粉: 减少冰冻几率

魔法师--元素师
天雷: 增加眩晕时间;增加眩晕几率

魔法师--战斗法师
在决斗场中,所有伤害小幅减少。

圣职者--通用
缓慢愈合 : HP恢复量减少

圣职者--蓝拳圣使
俯冲腹拳: 冷却时间由3.5秒增加至4.5秒; 减少攻击力和眩晕几率
俯冲直拳: 冷却时间由3.5秒增加至4.5秒
俯冲翔拳: 冷却时间由3.5秒增加至4.5秒
瞬拳: 冷却时间由7秒增加至9秒
破碎之锤: 减少浮空力; 冷却时间由6秒增加至8秒
刺拳猛击: 刺拳猛击结束动作无法攻击完全倒地的对象在决斗场中,无法使用硬拳精通中的俯冲腹拳霸体效果。

圣职者--圣骑士
圣光守护: 增加可承受的伤害

格斗家--散打
霸体护甲 : 冷却时间小幅增加

格斗家--街霸
爪精通: 出血伤害小幅减少

通用调整
其他在决斗场中召唤下级精灵时,每次最多出现1只

如下是普通技能调整,就是刷图时拉:

魔法师

通用

矛、棍棒、魔杖、法杖、扫把的基本逆僵直约减少20%。

龙牙
-Y轴范围增加40%

-Z轴范围增加70%

落花掌
-Y轴范围增加10%

-Z轴范围增加20%

契约召唤 : 赫德尔
-在技能说明中添加了攻击力数值,且有平衡性调整

-召唤出的赫德尔增加Lv1

-赫德尔的重击动作眩晕Lv +1

战斗法师

龙花霸
-龙(第1击) : Y轴范围增加30%、Z轴范围增加70%

-花(第2击) : X轴范围增加10%、Y轴范围增加13%、逆僵直减少一半

-霸(第3击) : 攻击间隔减少15%、攻击力增加7%

圆舞棍
-Y轴范围增加40%

-对抓取敌人的攻击力增加36%

-周围冲击波攻击力约增加10%

炫纹通用事项

-增加基本攻击力;减少大炫纹和超大炫纹的攻击力和体积大小,且技能说明中添加了相关数值信息;降低大炫纹和超大炫纹的形成条件

-炫纹大小随技能Lv增加而增大

-大炫纹 : 所需连击数 20 -> 15

-超大炫纹 : 所需连击数 50 -> 30

炫纹 : 无属性
-基本攻击力约增加75%

-增加移动速度buff持续时间 20秒 ->30秒

炫纹 : 冰属性
-基本攻击力约增加13%

-物防增加量约增加30%

-增加物防buff持续时间 20秒 ->30秒

-增加减速持续时间 3秒 -> 5秒

炫纹 : 光属性
-基本攻击力约增加13%

-增加攻击速度buff持续时间 20秒 -> 30秒

-小幅度减少浮空力和击飞力

炫纹 : 火属性
-基本攻击力约增加15%

-增加力量buff持续时间 20秒 -> 30秒

炫纹 : 暗属性
-基本攻击力约增加19%

-增加物理暴击率buff持续时间 20秒 -> 30秒

-修正物理暴击率适用错误的bug

碎霸
-攻击力增加25%

-X轴范围增加6%

-Z轴范围增加20%

炫纹强压
-攻击领域修正为与范围相应

-修正没有下段判定的bug

-增加基本范围

流星闪影击
-攻击力增加14%

强袭流星打
-蓄力时间 1秒 -> 0.5秒

-不蓄力后的攻击力增加60%

-满蓄力后的攻击力增加20%

-减少蓄力和不蓄力时的攻击力差异

煌龙偃月
-刺击攻击力增加14%

-龙之炫纹攻击力增加38%

-最后爆炸攻击力增加50%

斗神意志
-所需连击数减少20%

变身贝亚娜
-贝亚娜持续时间固定为40秒

-增加贝亚娜冷却时间 180秒 -> 200秒

召唤师

变更为召唤物可以攻击浮空或倒地的敌人。

在死亡之塔中,召唤兽的MP消耗量和施放时间减少。

新技能 : 召唤兽净化

-消除我军召唤兽的异常状态后恢复自身MP,且在一定时间内增加自身施放速度的主动技能

契约召唤 : 弗利特
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的弗利特增加Lv1

-变更为更擅长攻击

契约召唤 : 桑德尔
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的桑德尔增加Lv1

-修正桑德尔直刺攻击无效的bug

-修正桑德尔的直刺攻击不自然的问题

-使桑德尔使用的守护光环、防御光环和桑德尔的异常状态抗性buff不重叠

-修正桑德尔使用的守护光环、防御光环和桑德尔的异常状态抗性buff在组队时无法正常动作的bug

-使进入桑德尔守护光环领域的所有我军队员的脚下出现光环特效

精灵召唤 : 雷沃斯
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的雷沃斯增加Lv1

精灵召唤 : 亚德炎
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的亚德炎增加Lv1

精灵召唤 : 瑟冥特克
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的瑟冥特克增加Lv1

精灵召唤 : 冰奈斯
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的冰奈斯增加Lv1

魔力印记
-增加射程、攻击范围和印记的飞行速度

-使用魔力印记时,召唤兽攻击标靶的行动优先级高于召唤兽吃稻草人的行动

契约召唤 : 袄索
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的袄索增加Lv1

契约召唤 : 路易丝
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的路易丝增加Lv1

-去掉冰冻针刺的冰冻效果,且召唤冰柱的攻击效果中附加冰冻效果

精灵召唤 : 极光格雷林
-修正召唤格雷林后召唤师先死亡时客户端消失的bug

精灵召唤 : 伊伽贝拉
-召唤出的伊伽贝拉增加Lv1

-修正伊伽贝拉的闪电攻击力较弱的bug

-增加伊伽贝拉的闪电攻击范围

-修正伊伽贝拉随精灵数增加而变强的效果不适用的bug

-修正伊伽贝拉的使强化我军精灵的光环效果不适用的bug

-修正伊伽贝拉在HP极少时吃掉低级精灵后变强的效果不适用的bug

契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的卡西利亚斯增加Lv1

-召唤时间固定为40秒

-修正施放召唤兽跟随后卡西利亚斯不跟随的bug

其他职业

阿修罗

爆炎 · 波动剑
-攻击力增加25%

无双波
-基本攻击力增加85%

-每吸附1名敌人时追加的攻击力减少25%

-物理攻击变更为魔法攻击

-变更为只有1个挫折意志效果的状态中也可以施放(决斗场中为3个)

邪光波动阵
-攻击力增加10%

不动明王阵
-攻击力增加12%

枪炮师

卫星射线
-攻击力增加10%

参考资料:17173资料站外加个人整理

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-07-13
哈哈、第八章可谓是战斗法师的春天~当然啦、最重要的还是增加了新职业:盗贼~

以下详细列举改动~

目前官方公布的只有魔法师、其他的虽然有透露、但是不具体、就不说了。

魔法师技能调整
通用技能
矛、棍棒、魔杖、法杖、扫把的基本逆僵直约减少20%。

战斗法师
龙花霸 圆舞棍 龙花霸
-龙(第1击) : Y轴范围增加30%、Z轴范围增加70%
-花(第2击) : X轴范围增加10%、Y轴范围增加13%、逆僵直减少一半
-霸(第3击) : 攻击间隔减少15%、攻击力增加7%
圆舞棍
-Y轴范围增加40%
-对抓取敌人的攻击力增加36%
-周围冲击波攻击力约增加10%
炫纹通用事项
-增加基本攻击力;减少大炫纹和超大炫纹的攻击力和体积大小,且技能说明中添加了相关数值信息;降低大炫纹和超大炫纹的形成条件

-炫纹大小随技能Lv增加而增大

-大炫纹 : 所需连击数 20 -> 15

-超大炫纹 : 所需连击数 50 -> 30

炫纹 : 无属性 炫纹 : 冰属性 炫纹 : 光属性 炫纹 : 无属性
-基本攻击力约增加75%
-增加移动速度buff持续时间 20秒 ->30秒
炫纹 : 冰属性
-基本攻击力约增加13%
-物防增加量约增加30%
-增加物防buff持续时间 20秒 ->30秒
-增加减速持续时间 3秒 -> 5秒
炫纹 : 光属性
-基本攻击力约增加13%
-增加攻击速度buff持续时间 20秒 -> 30秒
-小幅度减少浮空力和击飞力
炫纹 : 火属性 炫纹 : 暗属性 碎霸 炫纹 : 火属性
-基本攻击力约增加15%
-增加力量buff持续时间 20秒 -> 30秒
炫纹 : 暗属性
-基本攻击力约增加19%
-增加物理暴击率buff持续时间 20秒 -> 30秒
-修正物理暴击率适用错误的bug
碎霸
-攻击力增加25%
-X轴范围增加6%
-Z轴范围增加20%
炫纹强压 流星闪影击 强袭流星打 炫纹强压
-攻击领域修正为与范围相应
-修正没有下段判定的bug
-增加基本范围
流星闪影击
-攻击力增加14%
强袭流星打
-蓄力时间 1秒 -> 0.5秒
-不蓄力后的攻击力增加60%
-满蓄力后的攻击力增加20%
-减少蓄力和不蓄力时的攻击力差异
煌龙偃月 斗神意志 变身贝亚娜 煌龙偃月
-刺击攻击力增加14%
-龙之炫纹攻击力增加38%
-最后爆炸攻击力增加50%
斗神意志
-所需连击数减少20%
变身贝亚娜
-贝亚娜持续时间固定为40秒
-增加贝亚娜冷却时间 180秒 -> 200秒
召唤师
变更为召唤物可以攻击浮空或倒地的敌人。

在死亡之塔中,召唤兽的MP消耗量和施放时间减少。

新技能 : 召唤兽净化

-消除我军召唤兽的异常状态后恢复自身MP,且在一定时间内增加自身施放速度的主动技能

契约召唤 : 弗利特 契约召唤 : 桑德尔 精灵召唤 : 雷沃斯 契约召唤 : 弗利特
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性
-召唤出的弗利特增加Lv1
-变更为更擅长攻击
契约召唤 : 桑德尔
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性
-召唤出的桑德尔增加Lv1
-修正桑德尔直刺攻击无效的bug
-修正桑德尔的直刺攻击不自然的问题
-使桑德尔使用的守护光环、防御光环和桑德尔的异常状态抗性buff不重叠
-修正桑德尔使用的守护光环、防御光环和桑德尔的异常状态抗性buff在组队时无法正常动作的bug
-使进入桑德尔守护光环领域的所有我军队员的脚下出现光环特效

精灵召唤 : 雷沃斯
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性
-召唤出的雷沃斯增加Lv1
精灵召唤 : 亚德炎 精灵召唤 : 瑟冥特克 精灵召唤 : 冰奈斯 精灵召唤 : 亚德炎
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性
-召唤出的亚德炎增加Lv1
精灵召唤 : 瑟冥特克
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性
-召唤出的瑟冥特克增加Lv1
精灵召唤 : 冰奈斯
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性
-召唤出的冰奈斯增加Lv1
魔力印记 契约召唤 : 袄索 契约召唤 : 路易丝 魔力印记
-增加射程、攻击范围和印记的飞行速度
-使用魔力印记时,召唤兽攻击标靶的行动优先级高于召唤兽吃稻草人的行动
契约召唤 : 袄索
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性
-召唤出的袄索增加Lv1
契约召唤 : 路易丝
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性
-召唤出的路易丝增加Lv1
-去掉冰冻针刺的冰冻效果,且召唤冰柱的攻击效果中附加冰冻效果
精灵召唤 : 极光格雷林 精灵召唤 : 伊伽贝拉 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯 精灵召唤 : 极光格雷林
-修正召唤格雷林后召唤师先死亡时客户端消失的bug
精灵召唤 : 伊伽贝拉
-召唤出的伊伽贝拉增加Lv1
-修正伊伽贝拉的闪电攻击力较弱的bug
-增加伊伽贝拉的闪电攻击范围
-修正伊伽贝拉随精灵数增加而变强的效果不适用的bug
-修正伊伽贝拉的使强化我军精灵的光环效果不适用的bug
-修正伊伽贝拉在HP极少时吃掉低级精灵后变强的效果不适用的bug
契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性
-召唤出的卡西利亚斯增加Lv1
-召唤时间固定为40秒

话说、元素是大大削弱啊~

阿修罗
爆炎-波动剑 无双波 邪光波动阵 爆炎-波动剑
-攻击力增加25%
无双波
-基本攻击力增加85%
-每吸附1名敌人时追加的攻击力减少25%
-物理攻击变更为魔法攻击
-变更为只有1个挫折意志效果的状态中也可以施放(决斗场中为3个)
邪光波动阵
-攻击力增加10%
不动明王阵 不动明王阵
-攻击力增加12%
枪炮师
卫星射线 卫星射线
-攻击力增加10%

先写这么多、吃饭去了~
第2个回答  2010-07-13
如果不出意外,此处所说的改版应该就是以下的内容:

法师
各武器基本硬直减少20%
龙牙 Y轴增加40%范围 X轴增加70%
落花掌 Y轴10%,X轴10%
强化了哥布林

召唤
死亡之塔里召唤物费蓝和存在时间都减少
之后就是各技能都加强1级或者增加攻速等~

力法
各技能增加Y轴X轴范围,圆舞棍增加攻击力,增幅15%-36%左右
各种球的基本攻击力增加15%左右,各种BUFF持续时间增加10秒
连击数出现中球从20改为15,大球从50改为30
碎霸增加25%攻击力
炫纹强压增加14%攻击力
流星闪影击攻击时间减少0.5秒
X时增加70%攻击力
最后一下增加20%攻击力
黄龙各阶段分别增加14% 38% 50%攻击力
觉醒固定在40秒,CD增加20秒
决斗场平衡性调整,调整决斗场中各职业的技能效果及数值;

如果不出意外,此处所说的改版应该就是以下的内容:

盗贼共同技能
减少命中率,减少范围,增加CD,减少硬直
盗贼PK场攻击少量降低,刷图和塔不减少

刺客
减少速度,剑刃风暴增加开场CD,增加CD,其余很多主要技能增加CD,减少范围

蓝拳
一些技能不再带有霸体效果(具体什么技能没玩过蓝拳不大清楚=。=) (蓝拳傻了

魔道
冰粉冰冻几率减少

散打
霸体CD少量增加

大枪
(激发潜能)命中率小幅增加
还有两个大枪和阿修罗的刷图方面修改,如果不出意外,应该也会在这次的改版里。

阿修罗
爆炎波动剑
攻击力增加25%

无双波
基本攻击力增加85%
个体每增加1,攻击力减少25%
由物理攻击变为魔法攻击

邪光波动阵
攻击力增加10%.

不动明王阵
攻击力增加12%

挫折意志
改善技能效果

大枪
技能修改
据说 第八章 漫游的伤害小幅减少 复仇反击(一级为准) 眩晕1秒 改为 0.5秒
乱射减少伤害

弹药的话 闪击地雷 冷却时间7秒改为8秒 存在时间5秒 改为3秒本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2010-07-13
魔法师总的来说有所下降,修罗增强

腾讯游戏爱好者真诚为您解答
第4个回答  2010-07-13
只是各职业都平衡了一下,不能说哪个职业变弱,哪个职业变强
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