游戏/红色警戒/尤里的复仇

请问尤里的复仇里尤里这个国家中各种武器的作用(包括人与坦克等)是什么?一一列举,谢谢
回答2我都已经知道了,我指的是神经控制车,镭射幽浮之类的

[尤里]
·尤里新兵
尤里的基本步兵单位,使用他们心灵的力量(在作战中像喷火一样,对于无心智的兵种也有效果)来造成伤害,跟美国大兵与动员兵一样可以驻守在市民的建筑物中, 驻军后他们的攻击力是三阵营中最高的,是巷战之王。
病毒狙击手
和英军的狙击手差不多,她的射程比狙击手短,但威力却强于狙击手 。这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来福枪,,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出绿色的危险的毒云,伤害其他不幸走近那名被害者尸体一定范围内的步兵单位,更夸张的是,即使是装甲单位也会受到伤害。
·狂兽人
尤里的反坦克步兵单位,是一种由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。警犬会避开狂兽人而且不会攻击他们。也可以用基因突变器得到。
·尤里复制人
和红警2中苏联的尤里一样,拥有心灵控制能力,800$一个。部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵。
·尤里人X
尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中。只能制造一个(可利用复制中心造两个),用来对付谭雅与精英战斗兵等英雄单位。就跟其他的英雄单位一样,尤里X不会被其他的交通工具辗扁,同时对心灵控制免疫。跟他自己的复制人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具与敌人的步兵单位,另外也包括大部分敌人的建筑物等,在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈(苏联的碉堡除外);除此之外,配备了改良型的心灵控制爆炸波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,坦克也不可辛免,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。因为可以将控制的建筑卖掉,尤里x拥有用在短时间内恢复一个国家经济的能力。
·雷鸣潜艇
尤里的复仇里尤里的海军单位。虽然它是早期单位,不需要雷达就生产,但价格却达2000。不仅具有威力强大双管鱼雷针对各种海军包括海豚和乌贼,还可以用强劲的飞弹攻击陆地,因此非常适合用来突袭。
·尤里兵营
以尤里 的样子来作建筑物的外貌,主要生产士兵
·奴隶矿场
尤里的采矿车,和炼矿厂合二为一,在车内它通过奴隶采矿并在车内炼矿,奴隶被射杀后会自动再生。所以,大家看到它们时,消灭整架采矿车更实际……
·雷射幽浮
尤里的空军部队,1750元。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型雷射在对付所有步兵单位的时候都相当有效——甚至包括盟军的火箭飞行兵;而且可以对交通工具与建筑物等都造成伤害。更重要的是,如果它放在敌人发电厂上,会立即降低敌人整个基地的电力。雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场附近,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。
[苏联]
· 武装直升机
苏军新增兵种,看起来好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。 可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory……原来它可以部署——落到地上,架起三脚架,升起一根巨大的炮管——威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
·菁英战斗兵
苏军的英雄单位。因为他快速的开火速率,对付步兵单位相当有效率。虽然不会用C4炸药破坏建筑物,却拥有呼叫米格战机对他以雷射指示的建筑物进行轰炸的能力。
[盟军]·重装大兵
盟军新增兵种,防空防地都很好用,缺点是移动速度太慢,适合打坦克。
·战斗要塞
盟军新增的一种运兵车,可载五个人,并且进的人还可以往外攻击,(疯狂伊文等近身攻击的不行)。能碾压坦克和围墙。 若装入三个超时空兵、一个心灵突击队和一个海豹突击队就可以迅速送走敌方的建筑物,又可以控制敌人,还可以杀尤里。唯一的缺点就是怕心灵控制车!
·遥控坦克
建造控制中心后,便可以生产。 因为没有人类驾驶,所以不会遭受心灵控制。悬浮在空中,可以渡过水面。但会在电力中断或不足的时候失去作用。让人不解的是,当敌人占领控制中心后,他们并不能控制遥控坦克。但若被摧毁,将会失去作用。
[盟军、苏联、尤里共有]•力场护盾
只要建立作战实验室就行。作用跟苏联无敌铁幕差不多,只不过范围大。缺点是不能保护战车,只能保护建筑物,一旦使用就会导致整个基地停电。你别小看这个武器,如发生核弹攻击、闪电风暴等大规模攻击,请你立即使用它。建议玩家提前将你认为比较关键的建筑物集中建立一块地儿,一旦发生如核弹攻击、闪电风暴等大规模攻击,你就立即使用它。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-01-22
神经控制车可以把敌人单位暂时变成自己的(神经控制车挂掉后就又变成敌人的了)。镭射幽浮攻击发电厂时敌人会没电,可以借这个机会进攻。如果攻击防御建筑,则该建筑停电。尤里新兵是放火的。狂兽人砸坦克比较厉害,有一个变态版的狂兽人能防空,过海,三级以后仍核弹。盖特坦克是机枪坦克,防空防陆,个人感觉威力不大。精神突击车能让敌人自己攻击自己。磁能坦克可以将坦克吸引过来,也可以用来攻击,射程很远,但血太少。狂风坦克就不用说了吧。尤里X不但可以控制人和坦克,还可以控制建筑。病毒狙击手和普通狙击手威力一样,不过当人被他杀死了,会留下病毒,再有人经过会少血。
第2个回答  2009-01-26
编辑词条 尤里的复仇目录
简介
改进功能
新兵种介绍
任务
秘籍
游戏结局
非官方模组

[编辑本段]简介
相信有玩《红色警戒II》(Red Alert 2)的朋友都知道,盟军大获全胜(以盟军为剧本),当大家以为已经成功击败邪恶势力时,原来还有一个在最终之战中逃走了出来,他就是尤里(Yuri)。其实,大家都知道尤里(Yuri)是众多敌人之中最恐怖的一个,其中一个原因是他完全掌握了心灵控制(Mind Control)的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他利用心灵控制装置发送到全世界,尤里一瞬间统治了全世界,不过,还好有爱因斯坦的伟大创造——时间机器,你需要通过时间隧道回到大战的中期,将真正的尤里找出来并消灭,到时候玩家要在三藩市、西雅图、洛杉矶等地方找出他……
[编辑本段]改进功能
从《尤里的复仇》看,弥补了《红色警戒2》的不足之处:
◎解决了玩家可以随意选择开始位置。(这个问题已困扰玩家好几年了。)
◎部分恢复了可以与电脑玩家(AI)结盟的功能。(以前在红警95使用过,但效果不理想,在红警2取消了。与95不同的是:玩家必须在开始之前就设置好,一旦游戏开始,AI玩家就不能改变。
◎改变了部分战车、军舰等单一语音;解决了单位语音混音的问题。
[编辑本段]新兵种介绍
新的Expansion当然少不了追加新任务和兵种——新增一个尤里组织。任务方面盟军和苏维埃新增七个单人任务,而多人连线地图也增加了十张。另外增加以下新兵种:
【尤里】
做为新增加的种族,尤里受到所有人的瞩目。这是一个充满矛盾的种族,一方面,正确的策略能让你兵不血刃轻松取胜,另一方面,错误的进攻组合会让你输得毫无还手之力。这是一个特别强调配合作战的种族,单一的兵种可能全部获胜,适当的搭配也容易获胜,如果是快速战斗可以派俩个尤里X占领基地再卖。配合打,就用飞碟把攻击力强的部署废除,再派疯狂坦克狂攻击,敌方没有进攻部队,就派十个尤里复制人站敌方阵营出来一个控制一个,超好玩。
◎尤里新兵(Yuri Initiate)
尤里的基本步兵单位,使用他们的火焰来造成伤害,跟美国大兵与动员兵一样可以驻守在市民的建筑物中,驻军后他们的攻击力是三阵营中最高的,是巷战之王。可惜非常惧怕空中力量。
◎病毒狙击手(Virus)
和英军的狙击手差不多,她的射程比狙击手短,但威力却强于狙击手 。这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来福枪,,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出绿色的危险的毒云,伤害其他不幸走近那名被害者尸体一定范围内的步兵单位,更夸张的是,即使是装甲单位也会受到伤害。
◎狂兽人(Brute)
尤里的反坦克步兵单位,是一种由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。警犬(Attack Dog)会避开狂兽人而且不会攻击他们。也可以用基因突变器得到。
◎尤里复制人(Yuri Copy)
和红警2中苏联的尤里一样,拥有心灵控制能力,800$一个。部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵,一般用不上,敌人一打就控制了,而且很慢。
◎尤里X(Yuri Prime)
尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中。只能制造一个(可利用复制中心造两个),用来对付谭雅与精英战斗兵等英雄单位,只不过英雄单位对心灵控制免疫(就是意志坚定)。就跟其他的英雄单位一样,尤里X不会被其他的交通工具辗扁,同时对心灵控制免疫。跟他自己的复制人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具与敌人的步兵单位,另外也包括大部分敌人的建筑物等,在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈(苏联的碉堡除外);除此之外,配备了改良型的心灵控制爆炸波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,坦克也不可辛免,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。因为可以将控制的建筑卖掉,尤里x拥有用在短时间内恢复一个国家经济的能力。弱点就是怕空军、碉堡、潜艇和英雄。
◎雷鸣潜艇(Boomer)
尤里的复仇里尤里的海军单位。虽然它是早期单位,不需要雷达就生产,但价格却达2000。不仅具有威力强大双管鱼雷针对各种海军包括海豚和乌贼,还可以用强劲的飞弹攻击陆地,因此非常适合用来突袭。
◎尤里兵营(Yuri's Recruitment Center)
以尤里 (Yuri)的样子来作建筑物的外貌,主要生产士兵(Psychic)。
◎奴隶矿场(Slave Miner)
尤里的采矿车,和炼矿厂合二为一,在车内它通过奴隶采矿并在车内炼矿,奴隶被射杀后会自动再生。所以,大家看到它们时,消灭整架采矿车最好,还可以指挥奴隶。
◎雷射幽浮(Floating Disk)
尤里的空军部队,1750元。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型雷射在对付所有步兵单位的时候都相当有效——甚至包括盟军的火箭飞行兵;而且可以对交通工具与建筑物等都造成伤害。更重要的是,如果它放在敌人发电厂上,会立即降低敌人整个基地的电力。雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场附近,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。防御力很弱,使用时请慎重,1750元不是吹的。
【苏联】
◎ 武装直升机
苏军新增兵种,看起来好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。 可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory……原来它可以部署——落到地上,架起三脚架,升起一根巨大的炮管——威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
◎战斗菁英(Boris)
苏军的英雄单位,叫鲍里斯。因为他快速的开火速率,对付步兵单位相当有效率。虽然不会用C4炸药破坏建筑物,却拥有呼叫米格战机对他以雷射指示的建筑物进行轰炸的能力。
◎侦察机
苏军的米格侦察机,生命力强,用于侦查,每隔一段时间就可以从地图边界召唤出来。需建造雷达。
◎米格战机
菁英战斗兵从地图边界召唤的飞机,生命力强,可发两发炮弹,每发拥有超过打烂一辆天启的威力。
【盟军】
◎重装大兵
盟军新增兵种,防空防地都很好用,缺点是移动速度太慢,适合打坦克。
◎战斗要塞
盟军新增的一种运兵车,可载五个人,并且进的人还可以往外攻击,(疯狂伊文等近身攻击的不行)。能碾压坦克和围墙。 若装入三个超时空兵、一个心灵突击队和一个海豹突击队就可以迅速送走敌方的建筑物,又可以控制敌人,还可以杀尤里。唯一的缺点就是怕心灵控制车!
◎遥控坦克(Robot Tank)
建造控制中心后,便可以生产。 因为没有人类驾驶,所以不会遭受心灵控制。悬浮在空中,可以渡过水面。但会在电力中断或不足的时候失去作用。让人不解的是,当敌人占领控制中心后,他们并不能控制遥控坦克。但若被摧毁,将会失去作用。
【共有】
◎力场护盾( Force Shield )
只要建立作战实验室就行。作用跟苏联无敌铁幕差不多,只不过范围大。缺点是不能保护战车,只能保护建筑物,一旦使用就会导致整个基地停电。你别小看这个武器,如发生核弹攻击、闪电风暴等大规模攻击,请你立即使用它。建议玩家提前将你认为比较关键的建筑物集中建立一块地儿,一旦发生如核弹攻击、闪电风暴等大规模攻击,你就立即使用它。
第3个回答  2009-01-28
神经控制车:赚钱大宝贝!
先造个部队回收厂,再造几个神经控制车,敌人一来,就被吸住了,要以最快速度把吸的部队卖掉!大把大把的钱就来了!不过被吸住了的,遥控坦克等是不可以的,当吸的部队大于3是,神经控制车就会不停的丢血,直到爆炸,部队所有权返回.所以要尽快卖掉!
镭射幽浮:吸钱亦可,配合进攻也行!
找一座离防空设施远的电场,派一个去吸,敌方顿时就没电了,光菱,巨炮....都费了,再派些部队配合灭了此国家.注意!留下一个矿厂便于吸钱!其余全让它们消失!
第4个回答  2009-01-30
镭射幽浮可以断电,也可以偷钱。
第5个回答  2009-01-31
★ 机动基地车 / MCV
制造费用:3000
装甲厚度:重型
必要建筑:战车工厂 + 部队回收工厂
尤里的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力,只是当它完成部署之后,会创造出尤里的建造场。
★ 奴隶矿场 / Slave Miner
制造费用:2000
装甲厚度:重型
武器装备:20mm Rapid
必要建筑:战车工厂
不采用标准采矿车,尤里军仰赖奴隶矿工来撑起其经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,在部署完成后,可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被杀的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。
★ 狂风坦克 / Lasher Tank
制造费用:600
装甲厚度:中型
武器装备:Short-range anti-tank shell
必要建筑:战车工厂
狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,而且跟那些单位一样,本坦克的主要用途是拿来对敌人的大炮部队进行攻击与防御。
★ 神经突击车 / Chaos Drone
制造费用:800
装甲厚度:轻型
武器装备:Chaos Attack、Virtual Scanner
必要建筑:战车工厂
在部署完成后,这种小型的交通工具可以散发会造成幻觉的毒气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。
★ 盖特坦克 / Gattling Tank
制造费用:600
装甲厚度:轻型
武器装备:50mm
必要建筑:战车工厂
由于盟军有光棱科技、苏联有磁能科技,尤里的科学家们则研发出甘特宁系列武器,盖特坦克配备了两管 .50口径的大型机关枪,可以快速连续射击,一口气射出大量致命的枪炮,在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随著发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带著武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。
★ 磁电坦克 / Magnetron
制造费用:1200
装甲厚度:轻型
武器装备:Magnetic Beam、Magnetic Field
必要建筑:战车工厂 + 心灵感应器
在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克的主要缺点是它几乎对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点。
★ 精神控制坦克 / Master Mind
制造费用:1750
装甲厚度:重型
武器装备:Multiple Mind Control Tank
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
这是尤里心灵控制科技另一个延伸单位,这款精神控制坦克,拥有一次可以安全地对一群、三个敌人单位进行心灵控制的能力,然而,本单位却无法自行停止继续对额外的单位进行控制,当所控制的单位超出它的负荷之后,本装置将会发生故障且自爆,释放所有它之前俘虏的单位。
★ 装甲运兵船 / Hover Transport
制制造费用:900
装甲厚度:重型
必要建筑:海军船坞
尤里的装甲运兵船就跟盟军与苏联的同名单位完全一样。
★ 雷鸣潜舰 / Boomer
制造费用:2000
装甲厚度:中型
武器装备:Torps、Cruise Missiles
必要建筑:海军船坞 + 心灵感应器
就跟苏联的台风级攻击潜艇一样,雷鸣潜舰是一种隐形单位,可以在不被发现的情况接近敌人的位置;在对付其他海军单位的时候,雷鸣潜舰拥有发射致命鱼雷的能力,然而,它还拥有弹道飞弹,可以用来攻击地面上的目标,因此使雷鸣潜舰成为相当可怕的敌人。
★ 雷射幽浮 / Floating Disc
制造费用:1500
装甲厚度:重型
武器装备:Transport Beam、Small Laser
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
雷射幽浮拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型雷射在对付所有步兵单位的时候都相当有效,甚至包括盟军的火箭飞行兵,而且可以对交通工具与建筑物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人发电厂附近,会立即降低敌人整个基地的电力;雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场附近,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。

参考资料:http://rastorm.51.net/gmref/yuri_tank%5B00%5D.html

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