下血本了!!!!!!!Fate stay night 问题

先声明回答一定要是自己的话 并且一定要详细

1.Fate stay night的游戏是一种怎样形式的游戏 对打?闯关?
2.Fate stay night的游戏中剧情多不多》? 我看了动画就放不下了,特别想了解更多的剧情.
3.Saber 和 士朗 最后有能在一起的结局吗?如果有,怎么能看到?
4.我看到的 Archer 就是 士朗 从什么地方知道的?
5.还有Fate stay night的游戏到底好不好玩?能用自己的话详细介绍一下吗?
6.有几种Fate stay night的游戏?哪一中剧情最多?(我玩游戏主要是想看剧情)
偶尔有一次看见有个人 说好像 10年后士朗遭遇空难 为了救飞机上的乘客士朗选择了牺牲自己。 然后变成了英灵 后来在什么梅林魔法的帮助下好像和 Saber 在什么时空里相聚 十分感人 问: 有这回事不?
PS2版的游戏是一样的吗? 土朗和saber在阿瓦隆相会是怎么知道的?
说明一下 游戏完全汉化版(最完整的)估计要多大? 2G ? 3G ?

1.Fate stay night的游戏是一种怎样形式的游戏 对打?闯关?
Fate/stay night是GALGAME,属于AVG游戏,即恋爱文字冒险类,其实个人认为与其说游戏更接近电子小说,不过增加了CG和剧情选项,由玩家自己选择剧情的发展。其衍生有多种格斗游戏。

2.Fate stay night的游戏中剧情多不多》? 我看了动画就放不下了,特别想了解更多的剧情.
剧情很多……三条主线5个主要结局和40个老虎道场……

3.Saber 和 士朗 最后有能在一起的结局吗?如果有,怎么能看到?
有。PS2上的新星,在最后全通以上所说的5个主线结局和40个老虎道场之后可以在FATE线的最后进入该结局。现在新星应该也可以在PC上玩。

4.我看到的 Archer 就是 士朗 从什么地方知道的?
游戏中的UBW线的最后说的……其实动画中也有暗示(ARCHER挂掉的时候留下的项链算是个暗示吧)

5.还有Fate stay night的游戏到底好不好玩?能用自己的话详细介绍一下吗?
有爱一切都好……具体见问题1

6.有几种Fate stay night的游戏?哪一中剧情最多?(我玩游戏主要是想看剧情)
PC上的最早的原始版本,即Fate/stay night
PS2上的新星
官方同人F/HA
同人格斗Fatal/Fake
还有其他一些同人格斗游戏
了解剧情的话新星和或者原版即可,二者区别只是新星是全年龄而且增加一个结局(就是问题3的结局)

问题补充:偶尔有一次看见有个人 说好像 10年后士朗遭遇空难 为了救飞机上的乘客士朗选择了牺牲自己。 然后变成了英灵 后来在什么梅林魔法的帮助下好像和 Saber 在什么时空里相聚 十分感人 问: 有这回事不?
纯属YY……

PS2版的游戏是一样的吗? 土朗和saber在阿瓦隆相会是怎么知道的?
基本一样,只是全年龄和18X的区别,另外PS2版本增加一个新结局(就是在AVALON相会)

说明一下 游戏完全汉化版(最完整的)估计要多大? 2G ? 3G ?
没有语音包的话应该是2G左右吧,带语音包的不清楚

最后说下,FATE剧情的官方部分的话,只有动画,游戏以及FATE/ZERO,F/HA是个官方的同人,要说是的话也不是不行……
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-01-23
1 fate是AVG游戏,就是对话,有cg,而且很美,中间有一定的选项,让玩家选择,不同的选择会引到不同的结局。里面有3条线:fate线,就是动画所讲述的,有18X的场面,而且两次;无限的剑制,以凛为主角,saber和士郎后来不再是master和从者,宗一郎这里才出场,有18X;heaven's feel:以樱为主角,saber黑化,总的来说很黑暗,有18X

2,动画改编自fate线,但是动画有些不同, 比如说宗一郎在fate线根本没有出场,caster就像是龙套,刚出场没多久就被金闪闪杀了。况且caster是在士郎的院子里死的,她的地盘(动画中19话他们在的地方,好像是caster魔术弄得,后来caster死了,那个地方坍塌了,saber他们还慌慌张张逃出去,吉尔伽美什也在那里第一次登场)就是在无限的剑制也没有出现过。

3,他俩没有在一起,我刚开始看的时候也希望他俩能够在一起,不过saber的死使fate更加唯美一点。况且saber若是在现世中永远地生活下去,那她所在的时空又该如何。在《fate/zero》中已经明确说明了saber是在受了重伤之后结订了契约,如果她无法获得圣杯,她所在的时空的时间就会停滞不前,她也就只能在一切静止的,悲伤地画面中忏悔。如果saber留在现世,那亚瑟王的传说该怎么办?

4,游戏中,无限的剑制线,当中说明了,动画里应该是没有
英灵卫宫由于失去了太多关心自己的人,决定重新来过,参加圣杯之战杀死过去的自己。他后来接受caster的提议(是为了用她的rule breaker把令咒弄没,这样可以自由地杀死士郎)背叛了凛,和士郎决战。最后还是被士郎杀死了。
试想,他如果把士郎杀了,那么自己怎么会参加圣杯之战,过去的因果还是无法改变的,我想这也是对命运的另一种诠释。

5,我觉得还可以,最开始我玩一会儿就不爱玩了,但是后来还是爱上了。
游戏中saber比动画中的要萌很多很多,还有一些cg,是动画中没有的。

6,我记得好像还有什么老虎大乱斗和fate/hollow,老虎大乱斗没什么意思,hollow讲述的好像是另一种圣杯之战,挺和平的,人物基本上没变,主要是saber,樱,凛,和士郎之间的。。。。。。。。也有贴吧上的人说hollow对于saber是另一种程度上的理想乡,我看过一点点,还不错。
注:hollow也好像是和fate一样的游戏,贴吧上有下载的

补充的部分我不清楚,应该是没有这么一回事。
如何他真的到了saber的时空,可那时候saber是男人的身份,隐藏了自己的性别。如果他俩在一起了。。。。。。。那么亚瑟王以后的传说就会改变。况且fate的结局已经很唯美了,如果出了向你所说的情节,那反倒是画蛇添足了。
游戏的完全汉化版大概有1G多一点点。不算大,而且有很多cg,音乐,还有一点动画 ,各种servant的实力,宝具分析之类的。还算不错。
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我觉得fate/zero不错,是小说,一共4本,讲述的是第四次圣杯战争,当中切嗣(士郎的爸爸)和saber之间的一些事情也说的很好,而且不是奈须写的(鼓掌!!!我觉得奈须写的看不懂),但也是官方的,还有金闪闪(吉尔伽美什)和saber之间的一些事情。
我觉得fate/zero的作者文笔却是很好,能够很自然地吸引我去看,奈须写的我觉得看一会儿就犯困,如果不是喜欢saber,我估计不会那么关注型月
第2个回答  2009-01-24
1.是语言对话的游戏,有选项出现分歧,类似于秋之回忆的游戏。
2.游戏里有3条线5个结局。分为FATE线,UBW线以及HF线,分别对应的是SABER,凛,樱。第一条线FATE线跟动画基本一致。只是最后还有一段就是两个人最后在仿佛通话般的世界再次相见。个人认为这是士郎英灵化之后来到阿瓦隆跟她相见的- -。
3.有在一起的结局。回答第二个问题里,他们在一片美丽的草地中见面了。或者玩凛线的GOOD END,会有凛跟SABER的后宫结局。
4.他们俩的确是一个人。是从第二条线UBW线中得知,在这之中,ARCHER会为了杀掉士郎而背叛凛,也会有英雄Emiya(士郎)的自白,为什么要杀掉从前的自己。这里给楼主解释一下好了。是因为英雄Emiya在一直拯救的途中,被自己的梦想所背叛,因为想要拯救大多数就要牺牲少数来换取,怎么说呢。游戏中为了讲解这一段用了极大的篇幅不是一句两句就能解释的清的。总之就是英雄Emiya在为了拯救数百人而与世界签订契约,最后拯救了人们,却死于剑丘之上。
5。当然好玩。我是朝思暮想的想玩呢。后来朋友突然告诉我他找到游戏下载了,于是乎我就连夜给玩完2条线了,因为上学的关系,HF线一直拖到现在,不过正在通关中。游戏单是用对话来讲述故事。但是无论是冲声优,还是画面都值得一玩。也明白FATE这个游戏究竟是讲述了怎么一个故事。
哦 对了。还有就是里面有技能,宝具,还有能力值介绍。以及英雄背景的介绍。每一个故事都有几个英灵是主要的。譬如FATE线中,CASTER出来每几分钟就被金闪闪给秒了,而UBW线中她相当于一个小BOSS,RIDER反而成龙套了- -。
6.我不明白楼主说的什么意思,哪一种剧情都一样多。因为只有在通FATE线才能通UBW线最后才能通HF线,就像是钥匙一样。建议楼主依照攻略来玩,可以一次通过去。攻略满大街都是啦~好找的很。

偶尔有一次看见有个人 说好像 10年后士朗遭遇空难 为了救飞机上的乘客士朗选择了牺牲自己。 然后变成了英灵 后来在什么梅林魔法的帮助下好像和 Saber 在什么时空里相聚 十分感人
没有这回事。是士郎在战争中为了拯救别人,而与世界签订契约。

PS2版的游戏是一样的吗?
FATE的游戏有很多,如果说最原始的就是这个对话的。后来延伸出很多有格斗类的。
土朗和saber在阿瓦隆相会是怎么知道的?
可以看一下我回答的问题2.
游戏完全汉化版(最完整的)估计要多大? 2G ? 3G ?
2.29G 加上汉化工具的话也就几M。就这么大吧。
第3个回答  2009-01-22
1.Fate stay night的游戏是一种怎样形式的游戏 对打?闯关?
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视觉小说是游戏的种类之一,从音声小说衍生而出。这种类型的游戏通常游戏的成份不多,玩游戏和在电脑屏幕上看小说很相似。视觉小说有时会被归类于冒险游戏之中,但是对二者的区分并不很明确。

顾名思义,视觉小说是在电脑屏幕上阅读的小说。文字充满整个屏幕,而图片和声音则是文字的附属物。 这个名字的由来是Leaf发行的“Leaf视觉小说系列”(多指《雫》,《痕》和《To Heart》三部作品)。最初这种形式被称为“有声小说”,不过因为“有声小说”是CHUNSOFT的商标,所以改成了现在这个称呼。

和冒险游戏的区别首先是文字表示的区域。冒险游戏的文字出现在画面下方,而视觉小说的文字充满整个画面。其次,在冒险游戏中,文字的换行比视觉小说出现的更为频繁。另外,在画面效果的出现频率和花样方面,视觉小说相对少一些。

这些差别产生的原因是冒险游戏比较重视游戏的节奏,文字要尽可能短,能提供最低限的情报即可。相对的,视觉小说是从小说向游戏转化,所以文字较多。而且CG等的开发成本更低,程式设计的要求不高也是特点之一。
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2.Fate stay night的游戏中剧情多不多》? 我看了动画就放不下了,特别想了解更多的剧情.
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剧情很多
动画的内容只是游戏中的一条主线,大概连游戏的1/3也没有
如果把设定的描述也算进去的话,连1/4也没吧
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3.Saber 和 士朗 最后有能在一起的结局吗?如果有,怎么能看到?
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有,PS2版游戏中加入了一个结局,是Saber和士郎莫名其妙的在一个大草原相会
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4.我看到的 Archer 就是 士朗 从什么地方知道的?
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游戏中的凛线Unlimited Blade Works中的剧情
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5.还有Fate stay night的游戏到底好不好玩?能用自己的话详细介绍一下吗?
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说是游戏不如说是小说(不过有多个结局及Bad End)
游戏的分类如第1条问题的答案:视觉小说,游戏成份不多
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6.有几种Fate stay night的游戏?哪一中剧情最多?(我玩游戏主要是想看剧情)
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Fate/stay night(PS2版为Fate/stay night [Réalta Nua])
Fate/hollow ataraxia(Fate/stay night的外传+FanDisc,勉强算是Fate/stay night的续作)
fate tiger colosseum(欢乐向的PS2游戏)
fate tiger colosseum UPPER(同是欢乐向的PS2游戏)
Fate/unlimited codes(街机/PS2的格斗游戏,有极少量的个人剧情)

Fate/stay night的剧情最多,Fate/hollow ataraxia是其次
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问题补充:偶尔有一次看见有个人 说好像 10年后士朗遭遇空难 为了救飞机上的乘客士朗选择了牺牲自己。 然后变成了英灵 后来在什么梅林魔法的帮助下好像和 Saber 在什么时空里相聚 十分感人 问: 有这回事不?
PS2版的游戏是一样的吗? 土朗和saber在阿瓦隆相会是怎么知道的?
说明一下 游戏完全汉化版(最完整的)估计要多大? 2G ? 3G ?
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那人大概在说谎话或是作同人文吧
Archer就是某个平行世界的未来的士郎成为的英灵
士郎维持自己小时候的信念,为了救助世间一切现有的生命,拼命终结了战争
不过,应该成为救世主的他,被世人冠上战争主谋的罪名,在绞刑台上处决
士郎变成英灵是因为想得到力量救助别人而跟世界签约
死后成为守护者继续维持灵长类的存续

而在「什么梅林魔法的帮助下好像和 Saber 在什么时空里相聚」就是我说的:
「PS2版游戏中加入了一个结局,是Saber和士郎莫名其妙的在一个大草原相会」
官方无实际设定支持这个结局,不过部份读者默认为:「在梅林的帮助下,Saber和士神在理想乡重遇」

最完整的游戏完全汉化版估计要3.8G

参考资料:自己

第4个回答  2009-02-03
1,FATE的游戏其实就是一本电子书,就是一部穿插了音乐图画的电子书。。。
2,游戏的FATE一共有3条发展线,SABER线(动画的就是);UBW线(远本凛线,额。这线。。可以满足您第3个问题,在这个线里最终SABER留下了,以做为凛SEVENT的身份。。可以说是第三者,貌似是土狼,凛,SABER3个人最后在一起)最后一个则是万人恶之的婴线,又称HF线。。(H FATE)这条线完全是扭曲的,当然也是对整个FATE过去解释最清楚的。。。
3,2里边说了,官方的在一起的结局就游戏里存在,其他所说的应该都是同人的YY,,
4,土狼的确就是红A,被远本召唤因时间不对而忘了自己的身份,和被召唤的目的(干掉身为自己的还是少年的土狼)。看这。http://zhidao.baidu.com/question/27453491.html?si=1&wtp=wk
5,那得你自己感觉,同人格斗游戏不错。。。本身游戏,如果你受得了这种看书方式那它就好玩了。
6,FATE的游戏很多,同人的特别是格斗的多的吓人。。看这。
http://tieba.baidu.com/f?kz=509429744
至于其他问题,那是YY的,有红A在14话牺牲的那段发动无限剑制的帅气英文台词,可以知道土狼变红A的时间很长,应该是在尽自己最大能力(他会魔法,可谓超人)之后,却发现结果(救所有人)与自己期待的差距太大(连身边的人都救不了),而郁郁终了,但因为生前有很大的功绩,而被很多人敬仰为英雄故其灵魂被英雄王座(好象叫什么世界)所召唤成为英灵,而做为了英灵,个体间不会存在联系所以不存在A和SABER在英灵(一个与时间轴平行的空间)的世界相遇这种浪漫说法。且如LANCER(光之子,蓝衣枪兵)在动画里所说,英灵生前所追求的在成为英灵之后便都不重要了。
额,本身PC版游戏就移植于PS2,怎么就不一样了?至于完全汉化版,应该是3G左右吧。。
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