我好像没用vray的相机!是3d自带的相机,那我现在重新打一下相机试试
追答如果你用的3d自带的相机
那就把你打的灯光的倍增调小一些(有些灯光开启阴影效果之后就没那么爆了)
然后在渲染试试
我GI应该材质灯光都打好后再开启吗?
追答不是的
如果你是打好所有灯光之后在开启GI
在渲染就可能会出现曝光的问题
通常一开是开启GI(GI是间接照明,会产生间接照明效果。举个例子如果灯光照到镜子上,开启GI的情况下镜子就会反射灯光(如果是先打好所有灯光,所有材质产生的间接照明,灯光反射可能会让场景爆掉,如果没开启镜子就不会反射灯光)
怪不得啊,我就是最后打开了GI,感觉曝光过度了,但是我vray材质还没附上。射灯灯光打的vray里ies,参数没有调节,这个也需要调整么?我现在vray平行光倍增值是10,还是有曝光现象好奇怪,还有我平行光打的淡蓝色作为环境光,是不是放在房间内也可以啊?我现在放在窗外、好像因为窗玻璃还没附材质的关系,打不进屋内