魔兽争霸3中暗夜精灵的开局?谢谢了,大神帮忙啊

请问魔兽争霸3中暗夜精灵的开局?一本快速流;或是2,3本骚扰流?越详细越好,在此重谢。

暗夜精灵(Night Elf,简称NE)基本开局。 NE的开局无非是弓箭手(AC)开局和女猎手(HT)开局。不论何种开局首先放下的总是英雄祭坛(BA)和月亮井(BM),其他种族也一样,先祭坛后人口,祭坛各族都是一样的BA。 AC开局在开局后应直接放下战争古树(BR),之后在木头到达40后放下第2个BM。 HT开局则在放下BA和BM后等待木头到160,然后同时放下猎手大厅(BH)和BR,在木头再次达到40后放下BM。 不论你是什么开局,都要保持小精灵的数量在5个左右或更多,在这期间也可以让小精灵出去探路。 *弓箭手是暗夜精灵最基本的对空单位,如果你遇到了来自空中的麻烦,那么就用弓箭手来对付他们吧.别忘了升级硬弓和射击术。弓箭手在那些近战单位面前显的非常脆弱,尽量不要让敌人的近战单位接近弓箭手。如果你的弓件箭手被敌人近战单位攻击,立刻让她们逃走,直到敌人放弃追击。 *女猎手可以同时攻击2个目标,当攻击一个目标后,如果这个目标旁边有其它单位的话,就会自动反弹到其它的单位上,对其造成伤害。在后期,不要忘了升级女猎手的月刃技能,这样将可以增加一次女猎手攻击的反弹。女猎手攻击每次反弹都会损失50%的攻击力,例如说3次反弹伤害分别是24-12-6。 AC具有很强的穿刺攻击能力,而且射程远,在初期大量的AC可以说是点杀王牌。但是超低的血量使她在面对高级英雄和高级的近战部队时成为死的最快的单位,所以除非你要RUSH或者要配合其他一些特定战术,比如3远组合(以后在具体说)时使用,否则请注意AC在你部队里的数量,过量的AC会成为部队的累赘,甚至是对方的经验书。操作AC的时候,要注意将少血的单位向后拉,操作NE的远程部队有一定的难度,因为NE的远程部队普遍贫血。 HT是初期机动性比较高的兵,而且有着不少的血量,是初期唯一拥有先天弹射技能的单位,在初期近战部队中,HT是最善于进攻的,在很久以前的ROC时代,HT还是中甲,那是个HT横行的时代,而现在的无甲注定了HT要同时面对穿刺和攻城2种攻击类型的炮灰。 所以灵活使用AC和HT,是开局取得先机的关键,而开局则是整个战斗基调的定立点,所以开局可以说是决定了战斗成败的一半。 如果你不想使用本族英雄的话,那么可以选择中立的开局,先放月亮井,再放祭坛,不过这样开局最好先放下BR出点AC来抵御骚扰。有个小技巧,你可以使用shift来造建筑,先放下BM,然后按下shift放下BA,这样就会预约好一个BA和位置,精灵造好BM后会自动去造BA,也可以放下BM后,点建造中的BM,选中在建造的小精灵,按BA放在空地上,这样也会有同样的效果。 要注意的事,如果是TR或者是很小的2人地图上,这样的中立开局很容易被人族(HUM)或者其他种族在前用塔来快攻(Tower Rush)或强推掉,因为NE在开始是真空的,精灵不具备攻击的能力。 开局除了这些外,还有一些可以用于特定地图的开局,比如Lost Temple(LT)上可以使用BR在斜坡上建造来速矿。 下面的就是分矿,你可以注意一下我放生命之树和古树的位置。这样的放置可以在生命之树-战争古树-金矿和树林的空隙里放下远古守护者(BP)来防守分矿。 店也是NE需要的建筑之一,就算不买东西,以后有些单位可能也需要店才行,而我喜欢把店放在斜坡上,这样在进行这个位置的防守的时候,能获得以高打低的优势,虽然店的血不多,但在初期防御快攻(RUSH)的作用还是很大的。开局的一些基本的东西大概就这么多了。
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第1个回答  2014-07-04
精灵对人族,一般是熊鹿战主流,对兽族主流是吹风,对不死一般是纯鹿,内战的话一般也是熊鹿。还有一种战法是双兵暴女猎,只不过现在少有人用。对于新手来讲,双兵暴女猎的话可以用来练习。然后逐步转熊鹿。其实精灵没有什么万金流,玩精灵必须操作要快。因为精灵前期相当脆弱,你只能不断升级才能自保。记得,最好的防守时进攻,所以英雄一定得做好“三陪”,死命陪,陪死对方英雄!就抢他经验,阻挠他的发展。时不时的派兵压一下。精灵的优势在于女性单位可以晚上隐身,这个优势一定要善于利用。魔兽经典十大战役中,MOON就用了女猎手隐身,将对方诱入陷阱,包围,一顿猛揍!总之,取己之长,攻彼之短!下面就为大家提供在EI地图上熊鹿战的一般开局方法: 开局五个精灵进矿,点击主基地生产三个小精灵,集结点在矿里,从矿里面拉出一只精灵建祭坛BA,再拉出一只建月井BM,生产出的第一个精灵到那组533怪旁边建兵营BR,此时比较闲,可以编队。然后继续生产小精灵,将矿补满后,讲集结点设在树木上。因为熊鹿战耗木材,所以要造多一点精灵采木。待木头满40时,造第二口月井。有足够的钱和木材时,升级U主基地。基地升级一半时,键猎手大厅BH。祭坛好后,训练恶魔猎手DH,兵营好后训练一个弓箭手AC MM,AC MM会和DH差不多一起OK,BR站起来做肉盾,AC MM勾引野怪,大树来打怪,DH来到战场,干掉5级怪,捡起宝物,再干掉一个3级怪,然后到311豺狼那里,AC MM打掉最后一只3级怪后,协助进攻豺狼。大树吃掉一棵树补血,然后坐下,训练三个AC MM,或者训练两个个AC MM,一个女猎手。干掉3级豺狼,学习一下怪掉下来的书,再削掉一只1级小怪,将战场交给AC MM,自己前往六点钟位置的精灵商店买靴子S和单传E,前去骚扰,“三陪”。基地升级OK后,连续建两棵知识古树BL,基地接着造精灵3-5个,召唤二英雄,一般是那迦或是熊猫,接着升级。造商店BD,补月井,人口尽量压在50以内。BL建好以后,先升级小鹿和熊的专家级,再训练小鹿和熊。三本基地OK后,生熊的大师级。在这边生产进行的如火如荼的时候,不要忘记战场上要时刻压制,以战求和,来换取发展的机会,等到最终熊鹿成型后,哈哈,没有失误的话,任谁也非常难打得动的! 英雄技能:DH一般是吸魔B,躲避,五级时应为3级吸魔,2级躲避,那迦五级时应为3级冰冻箭,2级叉状闪电,熊猫五级应为三级火,两级酒雾。当然亦可根据实际调整技能与英雄。 以上为兄弟指点和自己的实战经验,共朋友们参考。
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