第1个回答 推荐于2016-10-06
显存的作用是临时缓存图形数据,以便GPU核心计算时能快速调用,容量越大,就能缓存越多的画形数据,以满足3D游戏画面高分辨率、高抗锯齿的加载需求。
但是,显存终究只是储存部件,并不是计算部件,并不负责3D图形的计算,所以其容量对性能的影响非常有限。
而显卡身上负责图形计算的部件其实是GPU核心,对显卡性能具有决定性影响,显卡的档次、成本、功耗也主要由它决定。所以有经验的玩家买显卡通常只看GPU型号,就能知道这款显卡的性能和价格。
很多厂商为了推低端销量,采用大容量的DDR显存来搭配低端核心,使参数看上去显得“漂亮”一些,这种做法对显卡性能没有帮助(毕竟核心才能决定性能,低端核心的性能无论如何都无法提升到中端以上),却可以吸引很多初学者为之买单,这点是要注意的。
第2个回答 2013-09-18
这不一定,因为显卡的主要性能要看渲染效率!核心频率,显存频率,着色器频率及其他参数相同而唯独显存大小不同的显卡,性能上是差不多的,运行大的渲染文件,显存大会好一些…本回答被网友采纳
第3个回答 2013-09-18
理论上是,,但是要看你主板支不支持,买个蓝色妖姬普通的就能耍起3D
第4个回答 2013-09-18
逻辑上来说 越大越好 但是实际要考虑是否用的到 因为会出现瓶颈一般来说 宽位与显存 1:2 太多1:10之类就没意义低端的 推荐铭鑫9600GSO 1024MTC 同心版430元(最大TC显存1152MB)
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G92核心 与GT9800 GTS250一样 宽位是192 显存384 SP96个 支持TC