3Dmax挤出规则是什么

为什么我挤出的和我想象的完全不同?我想要的是以那些线为外表面的边的那种实体。

情况一:样条线打开

在某轴向上做定积分形成薄片图形,无厚度。


情况二:样条线闭合

先形成平面,再在某轴向上做定积分形成立体图形

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第1个回答  2014-03-30
你这是今天第二次提问了吧。从你现在的提问来看,应该是想要一个挤出后是多个面两边的侧面相连的物体,而不是挤出的都是“片片”。如果是这样,那只要将要挤出的样条线所有的点焊接好,使要挤出的样条线完全封闭,再挤出即可。追问

是第二次了,可是我焊接过了啊。。。。ctrl+a也按了。。

追答

除了焊接点外,就是挤出时设置如图,没有其他原因。除非软件坏了。

追问

我把焊接距离调大后变成这样了。他把我每条线都挤出了,可是我想要的是将里面填充,是不是功能用错了?

追答

就你这模型和你的要求来看,最难的应该是样条线的创建和焊接哪些点了。这些我在这也讲不清,你再琢磨琢磨。

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第2个回答  2014-03-30
我明白你的意思,你想做成铅笔吧?我以前也遇到过挤出的东西跟自己要的不一样。应该是挤出,然后缩进、然后挤出,以此类推,我只能这么说了,你自己领悟追问

有没有类似填充的按钮?

追答

没有填充按钮。可是,是有办法达到你要的结果的。我以前也是跟你差不多,后来弄好各个环节保证没有出错,终于得到想要的了。相信你可以的,其实就是一步之遥

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