1.你的第一个UIAutomation测试脚本UIAutomation的功能测试代码是用Javascript编写的。UIAutomation和Accessibility有着直接的关系,你将用到通过标签和值的访问性来获得UI元素,同时完成相应的交互操作。下面让我们来编写我们的第一段测试代码。使用iOS模拟器1.下载示例应用程序TestAutomation.xcodeproj,并打开它。这个项目是一个很简单的包含2个tab的tabbar应用程序。2.确保选中如下图所示的“TestAutomation>iPhone5.0Simulator”模式(或许你已经切换成5.1了,因此它可能是iPhone5.1模拟器)。3.启动Instruments(Product>Profile),或者通过⌘I。4.选择左边的iOSSimulator,然后再选择Automation模板,然后点击“Profile”。5.Instruments就已经启动好后,然后直接开始录制了。这里先停止录制,(红包按钮或者⌘R)。6.在左边的Scripts窗口,点击“Add>Create”创建新的脚本。7.在脚本编辑器里,输入下面的代码vartarget=UIATarget.localTarget();varapp=target.frontMostApp();varwindow=app.mainWindow();target.logElementTree();clip_image007[4]8.重新运行这段脚本⌘R(不需要保存)。脚本跑起来后,你可以在日志打完后停止它。clip_image009[4]赞一个!我们就这样完成了我们的第一个UIAutomation测试用例。使用iOS设备你除了将你的测试用例运行模拟器上,也可以将它运行在一个真实的设备上。不过,自动化测试用例只能运行在支持多任务的:iPhone3GS,iPad,iOS>4.0等设备上。遗憾的是不管iPhone3G的系统版本是什么,都不支持。下面是如何操作:1.通过USB接口连接上你的iPhone。2.选择“TestAutomation>iOSDevice”模式。3.确保Developperprofile设置成Release模式(而不是Ad-HocDistributionprofile)。默认情况下,profiling是设置成Release模式的(因为没有必要将profile设置成Debug模式)。4.启动测试5.后面的步骤请参考前面模拟器部分。2.处理UIAElement和元素可访问性(Accessibility)UIAElement层次结构Accessibility和UIAutomation有密切的联系:如果一个控件的Accessibility是可以被访问的,你就可以设置和读取它的值,作相关的操作,而当一个控件的Accessibility不可见时,你就没有法通过automation访问它。你可以通过InterfaceBuilder,或者通过在程序里设置isAccessibilityElement属性的方式来设置一个控件的Accessibility或者可被自动化。当你设置containerview(即:一个视图包含其它的UIKit元素)的accessibility时,你必须注意。你设置了整个View的accessibility将会“隐藏”它的子视图的accessibility,例如:在示例项目中,你不能将outlet视图设置成可访问的,否则它所有的子控件将都不可以访问了。在任何时候,logElementTree都是你忠实的朋友:它将当前界面的所有可被访问的元素都打印在日志里。每一个可以被访问的UIKit控件都可以用一个Javascript对象来描述,它就是一个UIAElement。UIAElement有几个属性:name,value,elements,parent。你的主窗口包含很多的控件,它们是以UIKit层次的方式定义的,这些UIKit层次结构对应的是UIAElement的层次树。例如:前面的测试代码中,通过调用logElementTree,我们可以得到如下面所示的树结构:+-UIATarget:name:iPhoneSimulatorrect:{{0,0},{320,480}}|+-UIAApplication:name:TestAutomationrect:{{0,20},{320,460}}||+-UIAWindow:rect:{{0,0},{320,480}}|||+-UIAStaticText:name:FirstViewvalue:FirstViewrect:{{54,52},{212,43}}|||+-UIATextField:name:UserTextvalue:TapSomeTextHere!rect:{{20,179},{280,31}}|||+-UIAStaticText:name:Thetextis:value:Thetextis:rect:{{20,231},{112,21}}|||+-UIAStaticText:value:rect:{{145,231},{155,21}}|||+-UIATabBar:rect:{{0,431},{320,49}}||||+-UIAImage:rect:{{0,431},{320,49}}||||+-UIAButton:name:Firstvalue:1rect:{{2,432},{156,48}}||||+-UIAButton:name:Secondrect:{{162,432},{156,48}}clip_image001[6]你可以通过下面的代码来访问文本框:vartextField=UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().textFields()[0];你可以选择通过从0开始的索引或者这个元素的名称来访问这个元素,例如:你也可以通过下面的代码来访问文本控件。vartextField=UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().textFields()["UserText"];后一种方式更加清晰明了,应该多使用。你可以通过InterfaceBuilder设置UIAElement的name属性,clip_image002[6]或者通过编写代码的方式:myTextField.accessibilityEnabled=YES;myTextField.accessibilityLabel=@"UserText";你现在可以看到,通过accessibility属性可以被UIAutomation用来找到不同的控件。这非常的清晰,因为,第一,你只要学习一个测试框架;第二,通过编写自动化测试代码,你同时还可以保证你的程序是可以被访问的。因此,每一个UIAElement对象的子控件可以通过下面的方法进行访问:buttons(),images(),scrollViews(),textFields(),webViews(),segmentedControls(),sliders(),staticTexts(),switches(),tabBar(),tableViews(),textViews(),toolbar(),toolbars()等等……你可以通过如下代码在tabbar上访问第一个tab:vartabBar=UIATarget.localTarget().frontMostApp().tabBar();vartabButton=tabBar.buttons()["First"];UIAElement结构层次非常的重要,你以后会常常用到它。而且你还要记住,你可以在随时通过调用UIAAplication的logElementTree来获得它的结构。UIATarget.localTarget().frontMostApp().logElementTree();在模拟器上,你还可以激活Accessibility的检测器。启动模拟器,找到“Settings>General>Accessibility>AccessibilityInspector”,然后将它设为“打开”状态。这个彩色的小框框就是Accessibility检测器了。当它来的时候,Accessibility就被关闭了,当它的时候,Accessibility就是打开的。你只要点击上面的箭头按钮就可以激活或者屏蔽Accessibility。现在,打开我们的示例程序,激活检测器。然后,点击文本框,检查UIAElement的name和value属性(其实就是accessibilityLabel和accessibilityValue对应的NSObject类型的值)。这个检测器可以帮助你调试和编写你的测试代码。模拟用户操作让我们更进一步,模拟一些用户的交互操作。你可以简单地调用按钮的tap()来作一个点击操作:vartabBar=UIATarget.localTarget().frontMostApp().tabBar();vartabButton=tabBar.buttons()["First"];//Tapthetabbar!tabButton.tap();你还可以调用UIAButtons的doubleTap(),twoFingerTap()。如果你不想操作具体的某个元素,你也可以直接根据屏幕上指定的坐标点进行操作,你可以这么用:UIATarget.localTarget().tap({x:100,y:200});UIATarget.localTarget().doubleTap({x:100,y:200});UIATarget.localTarget().twoFingerTap({x:100,y:200});UIATarget.localTarget().pinchOpenFromToForDuration({x:20,y:200},{x:300,y:200},2);UIATarget.localTarget().pinchCloseFromToForDuration({x:20,y:200},{x:300,y:200},2);拖拽与划动:UIATarget.localTarget().dragFromToForDuration({x:160,y:200},{x:160,y:400},1);UIATarget.localTarget().flickFromTo({x:160,y:200},{x:160,y:400});注意,当你指定操作的时间间隔的时候,它是有特定的范围的,即:拖拽操作的时间间隔必须大于或者等于0.5秒,小于60秒。现在,让我们来练习一下:停止Instruments(⌘R)在Scripts窗口里,移除当前的脚本点击“Add>Import”然后选择TestAutomation/TestUI/Test-1.js(将下面的代码保存到这个路径)点击录制按钮(⌘R)然后看看将会发生什么…下面是Test-1.js代码:vartestName="Test1";vartarget=UIATarget.localTarget();varapp=target.frontMostApp();varwindow=app.mainWindow();UIALogger.logStart(testName);app.logElementTree();//--selecttheelementsUIALogger.logMessage("Selectthefirsttab");vartabBar=app.tabBar();varselectedTabName=tabBar.selectedButton().name();if(selectedTabName!="First"){tabBar.buttons()["First"].tap();}//--taponthetextfielsUIALogger.logMessage("Taponthetextfieldnow");varrecipeName="UnusuallyLongNameforaRecipe";window.textFields()[0].setValue(recipeName);target.delay(2);//--taponthetextfielsUIALogger.logMessage("Dismissthekeyboard");app.logElementTree();app.keyboard().buttons()["return"].tap();vartextValue=window.staticTexts()["RecipeName"].value();if(textValue===recipeName){UIALogger.logPass(testName);}else{UIALogger.logFail(testName);}这段脚本先启动待测程序,然后,如果第一个tab没有被选的话就切换到第一个tab,并将上面的文本框的值设成“UnusuallyLongNameforaRecipe”,接着虚拟键盘。这里有一些新的方法值得注意的:UIATarget的delay(NumbertimeInterval)方法允许你在两个操作之间做一些等待,UIALogger的logMessage(Stringmessage)方法用来将你想打印的信息输出到日志上去,UIALogger的logPass(Stringmessage)方法指明你的测试脚本已经成功的完成测试了。你还知道了如何访问键盘上的按钮,然后作点击操作:app.keyboard().buttons()["return"].tap();
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