第1个回答 2013-12-04
奥术天赋
奥术敏锐Arcane Subtlety
由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限6嗍�奔淠愣疾换嶂皇褂冒率跄Хǎ��前率跄Хㄓ幸恍┫灾�淖饔谩T诟呒侗鸶北局杏惺被嵊行┕治锩庖呋穑��叶嗍�腷oss都对冰免疫(and most bosses are immune to Frostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为最好的单体伤害输出。降低仇恨40%将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所有上面的一切,说明这个天赋仅仅是个PVE的天赋,(PVP时没有仇恨的说法,但好像有RP起作用)而且聪明的法师知道如何控制仇恨就根本不需要这个天赋(你可以停止施法等待仇恨降低,甚至当你有经验时,你甚至可以感觉到什么时候你将会引来仇恨)。
奥术专注Arcane Focus
在这项分配5个天赋点意味着你的法术如 变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE和PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于高级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的区别(比如Molten Core or Onxyia 的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的区别。
强化奥术飞弹Improved Arcane Missiles
是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断)
这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗 沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在最顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋。
魔杖专精Wand Specialization
魔杖造成的伤害增加 25%
如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得考虑。我个人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。而且最痛苦的是wand没有自动射击(不停的按,手酸的很),而且暴雪也并不打算就此作出修正(不久自动射击将加给hunter暴雪的人说的)。
奥术专注Arcane Concentration
目标受到伤害法术打击后,施法者有 2% 的机会进入零施法消耗状态,即
减少下一个伤害法术法力消耗100%
无论何时你释放一个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗,因为你可能杀死一个目标后进如此状态,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。
强化抑制魔法Improved Dampen Magic
抑制魔法效果增加 50%
抑制魔法本身用处很有限—我只在没有治疗者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才使用。这个天赋似乎并没有什么价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害和治疗效果从50/100 到75/150。注意到对于周期性效果,比如暗言:痛 或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点)
强化奥术爆炸Improved Arcane Explosion
细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒…也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能比如Blackrock Depths 里的Lyceum 。这里有个小缺陷—增加施法时间的负面buff如Curse of Tongues(叫做结舌诅咒吧) or Mind-numbing Poison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这可能是个小bug或者失误,但是多次更新都没有改变这点和打算改变。总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的。
唤醒Evocation
引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。
本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别比较低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40%~75%,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚杀死一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。
强化法术反制Improved Counterspell
第2个回答 2013-12-04
31/20/0 Atamt发起,Gegon发扬光大的奥火,以奥术强化(或再附护符)+气定+炎暴闻名,在Atmat那个年代秒人的感觉的确不错,Gegon凭借其高伤害装也发挥的相当好,再加上他的意识,大家可以找到这2人的录象观看.装备伤害高的人用这个天赋是不错的选择,但对于火抗高的人就......很尴尬了.
28/23/0 这就是传说中的暴击灼烧天赋,FS们永远的老师Otherguy发明并发扬的天赋,SorrowHill1-4是一个时代,在他发录象之前用灼烧甚至加灼烧天赋都是很少的,尽管如今SH1-4已经不是所有都值得借鉴的了,但OG依然没有离开广大的FS们,在出车祸恢复之后他回到WOW并发布了SH5-8,继续充当着我们的老师.
21/30/0 更强调伤害的火奥天赋,和28/23差别不是很大,主要是多了冲击波,而28/23是为了暴率来的.
18/33/0 很早前或许有人用,但是现在在奥上投点几乎就是为了气定,过时的天赋
以上是火奥/奥火
21/0/30 经典气定冰法加点,17173上那个有年头的韩国MMFS的录象值得称赞,另外就是最近的V.
18-17/0/33-34 副本冰法,随着1.11的到来,这个更适合副本,个人感觉18点就PvP而言投火的效果要比投奥光出沉默好.
31/0/20 传说中奥冰,爆发力应该不比奥火弱,研究比较少,录象也没看过,希望有达人补充.
以上是冰奥/奥冰
0/24/27 Saerdna3中著名的加点,SD3的重要意义我就不多说了,这个天赋比较全面,笔者目前天赋.
0/20/31 随着冰盾的加强(冷却调到30秒),更多的冰火法选择这个天赋,生存力从而大增.(个人认为适应面最广,准备洗中...)
0/31/20 出燃烧牺牲冰箱的加法,杀伤力应该很强,也没有尝试过,待研究.
0/30/21 强调火攻又想要冰箱的加点,冰方面可能嫌不够用...
以上就是冰火法(元素法)的加点
呵呵.我建议啊.
升级就用冰法.PK就用火法.最好的是火.火法能秒一个狂战士.一个大火球.一瞬发.一火吹风.在加骷髅头那个.它不死的话.在加瞬发.就不信它不死..........
等到70级开叻.那爽死叻.法师我知道怎么升级的.60级升70级.我知道在新地图上升级最快的地方.
也知道刷钱最快的地方.有双法刷钱的.还有单法刷钱的.美国MF和欧洲OF的魔兽早开70叻.现在中国GF的还没开.也不知道什么时间开.
等开叻.那坐骑就不是千金马叻.那就是千金鸟.能飞的.5000G一个.有的打出来的装备比60紫装都好.
期待GF开70啊...本回答被网友采纳