设计模式原则是什么?

如题所述

设计模式原则是:

1、开闭原则:对扩展开放,对修改关闭,即在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,只能增加新的代码。

2、里氏转换原则:子类继承父类,任何基类出现的地方,一定可以用子类替代出现。

3、依赖倒转原则:引用一个对象,如果这个对象有底层类型,直接引用底层类型。

4、接口隔离原则:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好,每一个接口应该是一种角色。

5、合成/聚合复用原则:新的对象应使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分。

6、迪米特原则:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立,即一个对象应对其他对象有尽可能少得了解。

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