画在黑板上的结局
2004年12月,为了纪念《灌篮高手》总销售突破一亿册,井上雄彦决定在日本神奈川县(《灌篮高手》的发生场景)一所废弃的中学教室的黑板上,用白色粉笔绘制23块黑板,描绘出在《灌篮高手》大结局“湘北对山王工业之战”发生10天后的“他们”。流川、赤木、宫城、三井、以及——樱木花道。不仅仅是这些湘北高中的队员们,那些与他们共同演绎了众多经典决胜画面的对手们也出现在了这些黑板中。井上雄彦将这部画在黑板上的作品命名为《灌篮高手十日后》。
为“十天”苦等13年 《十日后》完结篇2009年4月23日正式出版 正式出版。
《十日后》的他们
宫城良田:已经当上了湘北篮球队的队长,为了更好地管理手下的队员,开始看起了心理学书,并研究如何当一名凶恶的队长 。
三井寿:继续练习着他的三分球,并且希望在冬季选拔赛中好好表现,以争取大学推荐入学的名额。但是训练的艰苦让他再次后悔自己之前虚度了两年时光。
赤木刚宪:由于离开篮球而有些心不在焉,上课时被老师提问,却回答不上来。
樱木花道:一边康复一边遥望着NBA,当医生说起日本的第一个NBA选手已经诞生,并鼓励樱木向康复的新阶段挑战时,樱木自信满满地回答:“看着吧!下一个去NBA的人是我,因为我是天才! ”
流川枫:为了自己的美国之旅而苦读英语,一边骑车一边还听着英语会话的磁带。并入选日本国家青年队参加培训。
赤木晴子:成为湘北高中篮球部经理,仍然与樱木保持着书信联系,并且在信中继续鼓励樱木。
彩子和安西教练:两人在晨跑时巧遇。安西教练是遵照医嘱而锻炼,而彩子则是为了减肥。两人打过招呼,又各自继续跑步 。
《十日后》一般被认为是《灌篮高手》官方结局。 1996年6月17日,《周刊少年JUMP》第27期,《SLAM DUNK》(即《灌篮高手》)以封面+卷头彩页的形式迎来了它的完结,这是《周刊少年JUMP》历史上第一次也是目前为止唯一的两部(另一部是《火影忍者》)被给予如此高荣誉的漫画(《周刊少年JUMP》对台柱漫画一般只会给予卷头彩页完结的待遇)。 这部在连载6年期间和《龙珠》等漫画一起缔造了《周刊少年JUMP》650万册销量神话的少年漫画带着至高荣誉来到了它的终点。与此同时,《灌篮高手》也创造了日本漫画史上最高初版发行量、最高卷均发行量等多项记录 ,这些记录直到后来才被《海贼王》打破。
《灌篮高手》是日本三大体育漫画之一(与《足球小将》《棒球英豪》),其追求真实的创作理念、作者深厚的创作功力、名列前茅的销量、绝不拖沓的魄力和广泛深远的影响力使其成为当之无愧的体育漫画王者,登上整个少年漫画的金字塔尖。它的出现不仅在日本及整个亚洲掀起了一股篮球风暴,成为无数青少年篮球运动的启蒙(其中不乏今天的职业篮球运动员),而且其奋发向上、拼搏努力的思想内涵也激励了整整一代人,是无数人心中的不朽名作。
截至2013年,《灌篮高手》漫画单行本累计发行量达1亿2029万部。 全球发行量累计超过1亿4000万卷,在日本漫画史上名列前茅。是集英社创社以来继《乌龙派出所》、《龙珠》之后第三部发行量超过一亿册的漫画。该作电视动画版1993年10月16日-1996年3月23日在朝日电视台首播,创下了最高21.4%、平均15.3%的高收视率。《灌篮高手》动漫在青少年中掀起了篮球热潮,樱木花道、流川枫、赤木刚宪、三井寿、宫城良田等角色成为众多年轻人心中的偶像。 由Goorm Interactive公司开发,改编自全球热销漫画《灌篮高手》的全新网络游戏《灌篮高手Online》传出将在2011年春天首次公开游戏内容,与广大的爱好者们见面 !
根据韩国方面消息,Goorm Interactive为了《灌篮高手Online》的首次封闭测试正进行着最后的检验工作。原定在2月就要举行这次测试,但由于原作者井上雄彦的要求,因此延后了相关日程。
为了让游戏的完成度达到最佳状态,井上雄彦认真的要求了《灌篮高手Online》中每个角色的表情等细节部分。因此虽然稍有延宕,但对等待着本作的玩家们来说也不见得是一件坏事。
《灌篮高手Online》以尽可能忠于原作的理念着手开发,将主要登场人物樱木花道、流川枫、三井寿、安西教练等人具体化到游戏里,希望再次带给玩家们感动。不仅是人物,在线版也尽力传达了原作漫画的世界观和运动精神。相关开发人员表示,知道粉丝们正期待着《灌篮高手Online》的到来,因此会努力不让大家失望并加倍带来原作的趣味。 标题首播电视台灌篮高手1993年10月16日—1996年3月23日朝日电视台灌篮高手重制版2013年11月3日 ———