Flash中的按钮点击进入代码是什么?

Flash中点击"Play"就进入动画了,这个进入动画的代码是什么?
是给帧设代码还是给按钮设代码?
影片剪辑是放在场景1还是哪呀?
我对Flash的动画与运动很熟习,但是代码一点都不会。以前做动画是一点代码都不用的。这次不做不行了。谢谢大家帮忙!
软件是Flash CS3的

1、先自己做好一个按钮元件,或从公用库里面调用一个做好的按钮。

2、编辑按钮元件,将按钮上面的字改成“点击进入”(也可改成其他的字,这个无所谓)

3、用flash  as2.0编辑。拖动按钮到舞台,点击按钮元件,打开动作面板,在动作面板中写上如写代码(即按钮代码):

on(release){
    gotoAndPlay(指定帧);
}

代码第一行是释放鼠标后执行{}里面的内容。若要改成单机后进入,应将release改成press。

第二行是播放制定帧,即你想让它进入的那一帧。如果是进入指定图层中的指定帧,可以将第二行改写成:

gotoAndPlay("指定图层",指定帧);

其中指定图层是图层面板中的名字,需加引号。指定帧是帧数(纯数字)。

最后播放,即可。

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第1个回答  2009-05-12
on(press/release){
gotoAndPlay("帧");
}
是点击按钮 所以是给按钮添加动作啥 至于影片剪辑的话是和按钮在一起的 要是不喜欢的话可以放在后面或者前面 关键是代码要写正确哦 简单动画的话代码不会太复杂的啦 就Play stop() 。。本回答被提问者采纳
第2个回答  2009-05-12
这个你都已经自己说了,
既然是点击当然是
在按钮里加入代码了。
代码
非常简单的代码就可以,不需要复杂的。

on (press) {play();

}
第3个回答  2009-05-12
如果是FLASH AS1.0或2.0,代马是能放在按钮上面的

如果是FLASH AS3.0,代马是不能放在按钮上面的,只能放在帧上面

所以你看情况来确定代码放在哪里,一般如果用的2.0就是放在PLAY那个按钮上面的

影片剪辑是放在场景里面的!~,直接在_root中调用,
第4个回答  2009-05-12
做一个元件实例名叫Play吧

在帧里面写的

stop();
Play.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onMouseClick);

function onMouseClick(event:MouseEvent):void
{
play();
}
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