宝可梦剑盾S15苍响拉普拉斯队伍分享

如题所述


建队经历
收起建队经历个体分析对局思路及选出
宝可梦剑盾S15赛季中苍响与拉普拉斯有着不错的强度,玩家以此为核心构筑队伍呢?下面就给大家带来宝可梦剑盾S15苍响拉普拉斯队伍分享,以供玩家参考。
建队经历
在菇赛前夕的数个国外的线上大会中,苍响-拉普拉斯的组合都取得了很好的成绩,于是我开始着手尝试这一组合。与环境初期风靡一时却又大同小异经典组合海云剑不同,苍响-拉普拉斯组合根据队友的不同选择,队伍的整体风格与对战节奏也会有比较大的差异。
在此期间,我尝试了配合顺风轴、双猫盾菇、雷云猩猩等,然而手感都不是十分舒适。主要的问题来自如下几点:
·控速能力较弱,作为主要极巨核心的拉普拉斯速度种族值低下且无法携带极巨飞冲,在大部分对局中会持续处于后手,尤其是面对顺风轴或是后出的雷吉艾勒奇时,苍响也难以发挥速度优势。由于后手导致失去出手权的风险会明显的增加先读及猜拳压力。此外,对拉普拉斯投入大量速度努力会严重影响其耐久值,变相降低了持续作战能力。
·拉普拉斯自身输出能力相对平庸,并且往往需要依靠队友的掩护来提供输出环境(通常来说,拉普拉斯至少需要打出一发水流以及一发极光旋律并造成有效伤害才算完成任务),这也进一步压缩了队内的输出位,间接导致在无法通过灭鸽结束比赛的场合下、墙下的苍响需要承担更多的输出压力。然而在环境的逐渐成熟下,残局能够让苍响砍穿的局面越来越少。
·拉普拉斯与苍响双核都很容易遭到大喊、怪电波、威吓等等手段的削弱,面对各种强轮转体系时往往需要在通常水平以上的激进先读来达成准确的击杀,否则将会陷入十分不利的局面——众所周知,拉普拉斯本身与轮转的相性较差,无论是自身的抗性问题还是极光幕的利用率都是如此。
·面对环境内以日蚀奈克洛兹玛为首的强力要塞化核心较为乏力。在这些钢系一级神面前,苍响引以为傲的巨兽斩难以发挥,而拉普拉斯在面对墙下通过极巨大地强化的对手难以造成有效伤害。
由于菇赛的赛制是全程BO3的瑞士轮+淘汰赛的赛制,因此我希望我的队伍能够尽可能的稳定、全面,并且拥有更大的选出空间以及操作空间。此时,一个邪恶(?)的想法逐渐在我的心里诞生了。
对攻,风险太大!怎么办?那就,受!
空间,掩护,威吓,轮转,开墙,强化,大 把 耐 久,受起来!
从这个思路出发,我参考了此前系列5环境下的经典构筑:拉普拉斯—彷徨夜灵—炽焰咆哮虎—坚果哑铃轴,在此基础上补充了万能的掩护手爱管侍以及最可靠的新盟友苍响,队伍的6只成员就这样愉快的决定了,在此后的大量练习中,队伍中的大部分PM的具体配置都经过了不少改动,但是成员一直没有更换过,这也侧面印证了经过时间考验的成熟体系的可靠性、以及该体系的变种对于当前环境的适应性。
整体的队伍结构与原始的队伍体系较为接近,空间内基于对攻的堡垒强化轴与空间外的对攻轴有机结合,能够提供很多种选出、首发以及相对丰富的对局策略来应对各类对手。队伍成员可以简单理解为3核心+3工具人的结构,具体在下文个体分析处会详细说明
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