cs控制台命令大全

直接说操作步骤以及是什么意思。比如:~(控制台)+reconnect+E(回车)刷新个人战绩。

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:0
fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0
fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1
max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASS
max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 推荐:PASS
m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass
m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass
net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0
net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASS
volume X 调整音量大小,预设值是 0.8 推荐:就是游戏音量大小
b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000 cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0
cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0
brightness 亮度(预设1最大3.5) 推荐:3.5
b*volume 背景音效音乐之音量大小
cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有
cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好
cl_showfps 左上角显示FPS 推荐:0
cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。
cl_righthand 右手拿枪,0是左手 个人爱好
cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。
cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) 推荐:0
cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0
cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1
cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1
cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1
cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS
cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASS
fps_max 设定FPS最大值
fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(预设值是2.5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。
gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1
gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1
gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1
gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0
gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1
hud_fastswitch 是否快速切换武器 推荐:1
hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1
max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)
mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100 不好就PASS
m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS
m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 PASS
m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1
net_graph 显示网络速度图形(0-3) PASS
net_graphpos 图形的位置(1-3) PASS
net_graphwidth 图形的大小 PASS
net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASS
r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1
sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4
volume 音量,预设值是4
zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-09-06
--CS中控制平台的一般指令
decalfrequency
(时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆
users看玩家的编号kick
#(编号)踢出自建主机
mp_autokick
1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^
mp_autoteambalance
1队伍人数平衡,设为0则关掉
mp_buytime
1.5以分钟为单位,即你在90秒内还能回基地买东西
mp_c4timer
45设置C4的爆炸时间,一般应该设置为35或者45
mp_chasecam
0
设置死后的玩家只能跟着人家屁股看^_^
mp_fadetoblack
1死后黑屏,活人能看到尸体
mp_falldamage
1设置是否被摔死或摔伤
mp_flashlight
1可不可以用手电,0是关闭,1是开启
mp_footsteps
1开启脚步声为1,关闭为0
mp_forcechasecam
0死了的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime(时间)设置开打前的买东西的时间
mp_friendly_genrade_damage
0设置能否被同队炸死或炸伤
mp_friendlyfire
01为开启友军伤害,0为关闭
mp_hostagepenalty
X杀了多少人质和队友就被踢
mp_limitteams
2队伍最大的相差人数,太多了便不能加入
mp_mapvoteratio
0.6票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime
X设置每回合的时间
mp_tkpunish
1TK者下回合会自杀
mp_weaponstay
0嘻嘻,要是设为1的话你们就别想捡枪了
sv_gravity
800.控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_password
X游戏自建主机的密码
sv_restartround
0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值
mp_maxrounds
XX→几回合之后换地图
mp_winlimit
X
任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit
45每隔多少时间换一次地图
adjust_crosshair改变准星颜色
hud_centerid
0
设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
lefthand
0
设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
hud_fastch
0
快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
listmaps
显示server的地图排程
votemap
(地图名)玩家可以投票投下一张地图
record
filename
开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem
demos循环播放使用
startdemos命令播放的录像
listdemo
demoname
列出录像信息
startdemos
循环播放一段录像
startmovie
filename
播放一段录像
stop
停止录像
stopdemo
同上
appenddemo
demoname
在该录像文件后继续录像,
不覆盖原录像
rcon
sv_alltalk
0
禁公麦
1就是开
rcon
sv_password
xxx
xxx就是进F密码.
像什么R1R3..
一般CS版本H建就有.
rcon
say
xxx
使用控制台聊天..
XXX就是你说的话..如果XXX为你好.
这时.
你将Y
say
你好
第2个回答  2014-02-19
自己百度,全部都有。
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