有人知道动画都有哪些画风吗?

我不知道我描述的对不对,就是一部动画有很多的制作手法,比如粘土动画,水墨动画等等

●“古典的动画片”(迪斯尼、格里墨等人为代表),在一个平面上拍摄,把在鲜明的背景上活动的一些人物的动作分解为各个画面,逐格拍摄下来。

●“剪纸片”(透恩卡、巴尔都许、柯林·洛等人为代表)。是一些用纸片、硬纸板或白铁皮剪成的傀儡放在摄影机前,使它们活动起来,它们的动作被逐格拍摄下来。

●皮影片(洛蒂雷尼格为代表),是剪纸片的一个变种,在灰色单色画的背景中,使用一些白色的或黑色的傀儡人物。在东方,大藤信郎把真正的中国皮影戏(它在东方已流传了一千多年)的技术都搬用过来,使用一些着色的塑料制的人物,通过透光背景的照明形成影像。

●多平面动画片”(巴尔都许、迪斯尼等人为代表),是把图画、剪纸、皮影人物等不放在一个平面上而是放在三个或更多的玻璃板上这样就可以使人物具有纵深感,并造成某些灯光效果。

●“木偶片”(科尔、斯达列维奇、普图什科、透恩卡等人为代表),是在立体的布景中,用逐格拍摄法使一些有活动关节的木偶活动起来。也可以用幕下操纵的木偶(像法国木偶戏那样)、牵线的木偶、带杆的木偶(像远东的木偶戏那样)或小布娃娃(套在人的手指上活动的木偶)这些常用的木偶戏方法来摄制,但严格地说这种木偶片已不属于真正的动画电影了。

●、“活动雕像片”,是通过模型与照明装置,造成雕塑人物的立体动作。
●、“直接动画片”,是在用作负片的胶片上,直接刻下画面或绘上图像(伦赖埃、麦克拉伦等人为代表)。这种动画有时用一种合成的声音——依照同样的方法刻画或绘制的光学声带——结合在一起。

●、“实物活动片”(维太格拉夫公司.平希韦尔、亚历克赛耶夫.埃梯艾纳拉依克为代表),是把一些物体按照一种适合的音乐节拍组成芭蕾舞的动作。
●、“活动版画片”(亚历克赛耶夫为代表),是借助光线使画面发生变化,它依照一种来自照相制版术的技术,用千百根小针深浅不一地插在一个造型面(即所谓“插针银幕”)上。

●、“特技动画片”(科尔、麦克拉伦等人为代表),是用正常的摄影手法来拍摄一些人物,但在拍摄时或剪辑时,用了各种“特技”(如快速摄影.慢速摄影、影片翻接、突然停拍等),所有这些手法都可和“正常”拍摄的场景结合在一起。

●.水墨动画片

●.黏土动画

●.真人动画:真人动画又称“特摄”。特摄的原意是指运用特殊摄影技术拍成的影片,而这里的特摄是指在日本诞生的一种特殊影片。二战后的日本,政治、经济、文化等方面受到制裁,其中规定不能摄制有激烈的纪实战争场面的影视作品。日本人为了满足观众对战争题材影片的需要,便虚构了“宇宙的侵略者”、“统治世界的邪恶组织”等人物和情节背景。特摄片的代表作品《恐龙特级克塞号》、《奥特曼》、《哥斯拉》。

●.数码动画:如3d,flash。
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第1个回答  2009-06-02
除了你说的两种以外,还有像早期的:剪纸动画、偶动画、硅胶、纯手绘动画..
发展至今,“CG”动画已成为了现代人的追求。争相模拟的范本..
第2个回答  2009-06-02
在我的“用户资料=>个人简介”里有个网址。那里是我美术方面的资料库,你可以找你想要的资料或教程。你也可以直接在那里的留言板上给我留言.

到上面我告诉你的地方去看看相关的资料和教程吧.
第3个回答  2009-06-02
我本人是做动画的 概括一下讲动画分为:二维动画,三维动画!二维的基本是手绘的,风格有很多没有一定规定,你可以自己创作自己的风格,要是被人认可了,也会成为一种潮流如沙画就是其中的一种...三维的基本上是用电脑做的 ,也有实拍的!
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