《全面战争:大不列颠王座》作为全面战争系列的新作,已经正式上市,对于系列爱好者来说,已经可以体验到这款游戏的独特魅力。"longhoney"分享的试玩心得为我们揭示了游戏的部分特性。
战略地图和外交界面采用了阿提拉和战锤的元素,使得操作更加熟悉。游戏的优化水平介于《阿提拉》和《战锤2》之间,虽然比不上后者,但也保持了良好的性能。
游戏的整体设计似乎融合了早期全战的系统,尤其是家族谱和封地系统,类似于阿提拉,而城市建设则简化,更接近《帝国》和《拿破仑战争》。科技系统方面,类似战锤的解锁机制,通过招募兵种和建设特定建筑来解锁新内容。
征兵系统的革新是亮点,玩家可以即时招募但有限制,这增加了策略性。武将系统借鉴了战锤的养成模式,让玩家能更深入培养,但取消了无双模式,增加了游戏的平衡性。
军事战斗方面,玩家更倾向于纯历史风格,特别是对维京文化有浓厚兴趣的玩家,会感到非常吸引人。然而,游戏中的英格兰史背景设定可能让部分玩家感到早期发展不平衡,像是回到了村长大战的模式。
开发者CA的密集发布策略引发了一些讨论,虽然有对利润的质疑,但三国全战的即将到来让玩家们满怀期待。总的来说,尽管有批评,但《大不列颠王座》仍值得一试,尤其是对全战系列的忠实粉丝。
最后,祝愿CA团队不断进步,玩家们都在期待下半年的三国全战新作。
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