监狱建筑师的场景地图

如题所述

第1个回答  2024-06-22
1. 餐厅:供囚犯用餐的室内场所,配备餐桌、板凳。进食时间,犯人会在这里吃饭。如果餐厅内的桌子、长凳和送餐桌占据了一个格子,系统就会判定餐厅已具备这些设施。
2. 厨房:为餐厅供应食物的地方。至少需要一个厨房来供应食物。
3. 仓库:提供货物储存的区域。工人可以将运载区的货物或从其他地方收集的货物转移到这里。设置仓库区域后,拆卸的物品会从原地放置变为转移到仓库中,这个功能非常实用。
4. 垃圾场:用于堆放垃圾的地方。
5. 出货区:如果设置了出货区,监狱会把一些产出物品卖掉,如森林产出的木材、工坊产出的板材等。
6. 拘留牢房:一个可灵活使用的关押囚犯的空间。可以在该区域添加床,让囚犯长期生活。该区域需要封闭,四周由墙、围墙、栅栏和门紧密围绕,不能与其他区域直接接壤。
7. 厨房:提供囚犯伙食的地方。一个厨师可以同时使用两个厨具。冰箱相当于仓库,在食材充足或缺少时,厨师会从运载区和仓库区搬运食材放在冰箱上。冰箱能对搬运食材至厨房起到缓冲作用,提高厨房的使用效率。
8. 牢房:监狱的主体区域,关押囚犯的标准区域。牢房是高级的单人间,可以满足犯人隐私需求。每个区域内至少需要有2*3的尺寸,并设有床和厕所。囚犯可以到达至少一个餐厅。
9. 禁闭房:对有不良行为的囚犯进行惩罚的区域。每个禁闭房每次只能关押一名囚犯,可以增加囚犯的禁闭时间,提高监狱的惩罚评级。
10. 淋浴间:满足囚犯卫生需求的可有可无的房间。没有大小要求,即使只有一格,放上一个花洒也能成立。
11. 庭院:容易使犯人暴动的地方。需要在室外5*5的面积,可以放置电话、举重床等设施,满足囚犯的家庭和锻炼需求。还可以放置马桶、花洒喷头,解决犯人的卫生需求。
12. 森林:需要解锁并雇佣园丁才能运作起来。园丁可以种植树木,树木长成后砍掉成为木材,供给工坊制成木板或直接出售。
13. 办公室:需要办公室的人有典狱长、主管、工头、心理医生、会计和律师。需要划分出4个区域,分别给典狱长、主管、会计和律师。
14. 员工休息室:员工疲劳后会在这里恢复体力,通常是管理人员和警卫。
15. 枪械库:需要封闭的区域,存放霰弹枪、枪、电击枪和警棍等武器。警卫锁柜的数量决定了可雇佣武警的最大数量。
16. 警犬休息室:在解锁警犬后即可划定。狗笼的数量与警犬及其训练员的最大数目大致相同即可。区域外放置的狗笼是无效物品。
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