三国杀主公提高班 教你如何做一个明君

如题所述

在三国杀的这些博弈对抗中,对主公的身份最是情有独钟,也算得到不少心得体会。顺风碾压的局势是无趣的,而在死忠内基本绝迹的今天,天生人数劣势的主忠方在主公阵亡就游戏失败的规则框架下,可以说绝大多数胜场都来之不易,而那些在隐忍蛰伏后的一鸣惊人,那些在艰险绝境中的惊天逆转,所带来的快乐,在你身为主公,取得胜利时,展现的淋漓尽致。 但是现在好多玩家因为胜率不高,且在被反贼当成靶子蹂躏的同时,还要肩负起忠臣的希望和责任,并不喜欢主公这个三国杀中最灵魂的身份,甚至人看到红色身份牌后一阵心烦气躁,自暴自弃的选出个乱七八糟的将一通乱搞来个破罐破摔。还有些玩家虽然不乐意玩主公,但是呢,比较有节操的同时怕被忠臣骂,则会选出个中规中矩的常备主来随波逐流,既没有不可救药的昏招,也很难指望他能起到中流砥柱的作用去力挽狂澜。然而一局游戏中,在我的理解里,对主公位的玩家要求是最高的,因为反贼比较人数众多且目标明确,忠臣可以鞠躬尽瘁但命不值钱,而主公如果不靠谱的话,除非将面 位置 起手牌开局就打出顺风压制,否则胜率是一件很没保障的事情。 所以本文会大致阐述下我对主公身份及打发的一些个人见解,正文部分分为三部分,1:心态篇 2:选将篇 3:先手压制篇 全面的解读如何玩好主公这个身份,希望能帮到需要帮助的人。 【心态篇】 渴望胜利的心,是你对忠臣的最大保证。 前面已经大致提过,因为人数的劣势和主公的明置,被压制,被针对实在是很寻常的事情,而三国杀的大多数主公都有着很不错的抗压能力,一个打不了逆风局且不抗速推的武将,甚至我们可以断言,这个将在主公位的表现是不及格的。所以在你阵亡之前,不要轻言放弃,因为一旦主公位的玩家不想赢,那么等于提前宣布游戏结束,剩下的垃圾时间是乏味且无趣的,你的放弃,剥夺了场上所有玩家的游戏体验。将面全面劣势就一定会输,闪电会告诉你,不不不,我就是奇迹,LZ的CC主曾经甚至带着于禁许褚忠吕蒙内,赢过刘备 鲁肃 张春华 星赵云的四连反,所依靠的不过是两根链子,一张闪电和一刻不服输的心。 当然,LZ无意夸大主观意念,上述例子也只是个美妙的巧合,大多数胜场还是来源于清晰的思路和合理的牌数及科学的手牌管理,空有坚定的信念而没有与之匹配度的实力虽说不可笑,但起码会心虚。在讲一些技术性问题前,先写下这段文字,主要目的就是希望看到LZ这些唠唠叨叨的废话的人,在拿到红色身份牌的时候,能哪怕稍微多点认真和执着,这就是我最大的微不足道的野心了。最后,即使所有的谋划,所有的坚持依然没有带给我们最后的胜利,但起码,我们努力过了,不是么。 【选将篇】 作为主公,你最大的目标,就是活到最后。 因为主公这个身份的特殊性,以及主公阵亡游戏结束的限定,所以主公选将要考虑的第一因素就是存活问题,目前三国杀有九大常备主公,基本上除了张角,其他八个都大致符合这个原则,都有着高于水准线以上的抗速推能力,具体强弱见仁见智,LZ无意群嘲,所以也就不去蛋疼的搞什么所谓排名,在最后一篇常主分析中会罗列一些LZ自己的看法和认识,这剩下的八个属于都可以抓的,曹操和袁绍虽然稍弱于其他六人,但相对于一些莫名其妙的非主流也算还好,比较喜欢常主的玩家如果不是对这俩人情有独钟,且怕忠臣抱怨的话,其他六个会是非常不错的选择。 再说非主流主公,LZ认为一切不怕速推的将多半都是可以抓的,甚至孟获,张春华这种其他身份基本毫无作为的将在主公位置上的表现也还差强人意。这里大致给出几个参考:郭嘉 张辽 邓艾 孙坚 王异 当然,并不全面,大家还是参考生存原则,自己补充。这里要提一点,就是所谓的不动白属性,三国杀是一个围绕着推倒主公的游戏,一些武将在主公位置本身的负嘲讽会被主公嘲讽中合掉不少,而且这些“不动白”在发觉自己不是火力中心后可以很欢实的丢闪留杀来保证最大化输出,摸来的零星桃子也不必马上赛进自己嘴里。而忠臣的命不值钱,兑掉反贼后反贼却很容易被额外的三牌奖励带进多米诺骨牌节奏,并且通常这种非主流主的残局生存能力强的一塌糊涂,残局肉搏战中并不吃亏。众所周知,反贼最强火力一般是前两圈,而这种属性的主公使反贼无法齐心进行首轮集火,本身就是在做着看不见的隐形贡献了,所以说所谓的不动白理论在主公位的将身上是没有那么适用的。 【先手压制篇】 明辨忠奸,压制适度。 首先,这里要区分一下概念,就是“先手压制”和所谓“盲狙”的区别。先说盲狙,在我看来,盲狙,顾名思义,闭着眼睛瞎打,上来一通王八拳,把手上所有攻击牌冲着一个够得着的倒霉家伙招呼,酒杀决斗还不算,最后再贴上个乐,就算秒不掉,也要你大半条命,无所谓打到谁,打死活该,没死算你小子命大。而先手压制则是根据场上将面,在对各武将身份形成判断的基础上决定压制策略和压制程度。 先来说判断方法,一个武将对应主公在那个位置出现,考量一下如果他是忠对主有多少帮助,如果他是反对主有多少威胁,基本就能大致对其身份有个基本的判断,好比说二号黄盖和男主黑貂蝉,当忠没任何价值,当反起手一波很有可能造成很大破坏,则明显偏反或者更极端的说,算明反。如果某个武将出现在某个位置当忠没啥用,当反却很地心应手,除去那个玩家瞎选或者不会玩的微小可能性,那武将就是反! 那么如果某个武将在特定位置上忠反同样出色呢?这里比如说二号袁术,我的看法是袁术孙权这种将是任何身份位置都能无脑抓的,因为他的技能决定这俩将没任何身份倾向,所以起手压制袁术是一件完全碰运气的行为,我是不会这样处理,并且不推荐大家这样行动的。 所以,结论就是,我是推荐大家先手压制的,但压制对象并不是仅仅是因为其一旦是反贼则会对主忠放造成很大困扰,而是其偏反倾向严重抵消偏忠倾向的将,好比说我们将一个武将的偏反倾向和偏忠倾向量化,其偏反倾向减去偏忠倾向后的数值仍能保持一个很高的值,尽管放手去打!这里举几个极端的例子:曹丕主张春华,刘备主张春华 陆逊。顺便说下,张春华这个将除了曹操局勉强能护驾,真是没任何忠臣相性的…… 当然了,一个武将的偏忠倾向和偏反倾向是随着主公选将、武将本身技能、武将出现位置共同决定的,并没有一个确定的判断方法,我这里只是给出一个大方向,具体分析道各个主公局的各个武将倾向又太过长篇大论,都是些建立在大量经验基础上的判断,我这里就不在赘述,最后提一句,场上如果没有很明显的偏反的武将,或者说身为主公的你无法笃定的确保大概率压制对象是反贼时,还是放弃先手压制为好。 好了,压制方向大概总结完毕,下面我们来谈一下压制目的,先手压制的目的在于限制被压制对象首轮对自己的威胁,所以压制方法不仅仅是杀,顺、拆、乐、兵都是很好的压制手段。我们可以通过先手压制,弃掉或者拿走目标手里能在首轮对本方造成伤害的攻击锦囊,武器,或者特定花色的牌,以及血量被限制后不得不改变留牌策略,留下一手基本牌保命,没法在接下来的回合中造成持续伤害,以及防具无法挂在身上甚至迫不得已丢掉。 那么压制程度又如何掌握呢,我的意见除了偏反程度到了明反级别,好比说二号黑貂蝉 黄盖 袁术主七八位徐晃等,不建议打残贴乐。对三血武将慎重压血,同时也不建议对四血将造成两点以上的伤害,因为一旦被压制对象是本方成员则后果很伤。 坑货无极限 三国杀军争场十大最坑内主 三国杀天梯心得 抛开选将牌序谈谈心态 三国杀主忠打法研究 让“仇内”见鬼去
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答