第1个回答 2008-07-30
1转:
先1点+魔法弹
→5点魔力恢复
→强化满
→双击满
→盾满
→满恢复
1转完美加法.
2转:
先1点瞬移
→30雷满
→30冰满
→3点吸收
→精神20满
→回头加满吸收
→最后+满瞬移和1点缓术
3转:
冰雷抗性20
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴10
冰雷合击30
首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的攻击力,是四个职业的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加10的魔法狂暴,多加没用.
如果你个人认为还有更完美的冰雷技能加点.可以写出来.
^_^
┌兲外*飞佡 玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
冰雷抗性17
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴13
冰雷合击30
防卫厅厅长 玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰满
激化满
狂暴满
合击满
落雷满
抗性10
封印1
无聊的冰 玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴20
封印20
抗性20
合击1
liu19871018 玩家提供3转另种技能加点法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴13
封印8
抗性10
合击30
我为PK诳Ⅱ 玩家提供的冰雷1转到3转技能加点法.
1转:
弹:1
恢复:5
强化:满
双击:满(先加10点后一次加满)
盾:满
恢复:满
2转:
雷:满(不加加1点瞬移,因为耗太多魔法和移得不远,低级没什么用)
瞬移:1
冰:满
吸魔:3
精神:满
吸魔:满
瞬移:满
1转铠甲:1
3转:
群冰:满
抗性:1
落雷枪:满
激化:满
狂暴:满
1转铠甲:满
封印:2
(等抗性的BUG改了以后再加)
menapoleon 玩家提供的冰雷1转到3转技能加点法.
一转冰雷标准加法
希望你们能放弃双击,毕竟后期没什么作用。
一转 技能名称 应该加点点数 满点点数
魔力恢复 16 16
魔力强化 10 10
魔法盾 20 20
魔法铠甲 20 20
魔法蛋 1 20
魔法双击 0 20
二转冰雷标准加法
既然你能冰住怪物了,当然你也不用去降他的速度了。
二转 技能名称 应该加点点数 满点点数
魔力吸收 20 20
精神力 20 20
快速移动 20 20
缓速度 1 20
冰冻术 30 30
雷电术 30 30
三转冰雷
冰雷打怪基本是玩群冰和雷枪,所以合击加到27也可以了,毕竟攻击力没火法的合击高。你喜欢加满的话,也可以把封印术加到17点,按个人喜好。冰雷和火毒一样,不该经常去和自己属性相克的怪物地图里混,所以抗性加一点就行。封印很重要,级高的怪基本上一次攻击能让你血掉大半,而且现在的怪物魔法攻击五花八门,连魔法盾都能破。
技能名称 应该加点点数 满点点数
冰雷抗性 1 20
魔力激化 30 30
雷枪 30 30
群冰 30 30
封印术 20 20
魔法狂暴 13 20
冰雷合击 2 7 30