求死歌打法.天赋.符文.出装

如题所述

技能加点:

符文推荐:  红色印记:法术穿透
  黄色符印:成长生命
  蓝色雕纹:成长法强
  精华:法术强度
  (按照自己的需要和自己出装备的顺序调整。)

天赋推荐:

我的推荐是这样的,可以按照需要更改~攻击天赋的死神对于死歌来说特别有用,不要忘了点了~

召唤师技能推荐:
方案一:闪现+重生
方案二:重生+传送
闪现:死歌没有调整走位的技能,死后的AOE伤害还不能移动。所以,如果你注定要死,也要死在人堆里。闪现这个技能让你快速调整位置。走过去的话有可能就被控,位置不好,死后输出只能靠安魂曲。
重生:是不是经常看到自己死后有大招,对面只剩一丝血?有了重生可以立马站起来收了他。团战时自己死了也可以在被动那几秒使劲用荒芜,不用计算时间留给大招。就算是队友收不掉人头自己也可以重生+安魂曲。
传送:我带闪现+重生的时候很多人叫我带重生+传送,也是一种不错的带法吧!能让死歌重生后快速支援团战,接着去输出。

英雄特点:
  优点:
1.AOE输出非常给力,团战时就算被控,被集火,瞬间秒掉也可以打出输出。没有人可以阻止死歌输出!
2.荒芜的伤害如果只打中一个人会造成双倍的伤害,并且消耗少,CD短。前期耗血和补兵都很犀利。
3.死歌的持续能力很强,每杀死一个单位都会获得魔法值回复。前期不会太缺蓝的。
4.大招安魂曲收人头的能力非常强,给予对方残血英雄非常大的压力,ADC不敢拼太猛,血到1/3就回城了。
5.可以及时给其他路缓解压力,帮助队友反杀等。
6.死歌一般团战吸收第一波伤害技能,死了也能输出,而我方的输出还没有使用。这样子打团一定会有优势的。
7.痛苦之墙的大范围减速,减抗。团战时用得好真心是神技啊!(虽然这个技能被削弱,持续5秒,但是用得好还是一个非常给力的技能。)
  缺点:
1.死歌没有太强的爆发,遇到高爆发的法师中路要被压制很惨。
2.死歌的荒芜需要预判,并且要熟悉伤害范围,不然打不到人。
3.死歌的污染太费蓝,要时刻考虑自己的蓝量是否足够。
4.死歌太容易被针对,经常是这边出一个死歌,对面AP高爆发+众星之子辅助。

打法及经验分享:
死歌前期耗对方血的能力很强,看着对方英雄想上来补兵就在他面前点一个荒芜,不断的耗对方血。打野的来gank是用痛苦之墙减速对方,对方打野的来gank也是用痛苦之墙来逃跑。不要无脑的放在路中间拦住别人,如果对方是盲僧这一类的英雄gank,要被突进时痛苦之墙要放在自己的脚下,不然一个突进过来你就走远了。
6级过后多关注全图的情况,哪里打起来需要支援就开个大。需要自己跑过去也行,可以提前跟队友说好需要大说话。死歌最好在大招CD时告诉队友CD刷新时间,示意队友可以上或者等等再打。
后期时,死歌如果装备好伤害很高,队友肯定想先去秒你,这时你就需要在关键的时候开启污染和中娅沙漏 。尽量保证输出足够多再死。

装备分析:
法师之靴 :实在找不到比它更适合死歌的鞋子了,加的法穿+痛苦之墙的减抗可以造成巨大的伤害。
时光之杖 :合成装备催化神石 是死歌前期的赖线神器,合成了时光也可以在10分钟后带来非常好的属性增强。
大天使之杖 :可以增加自己的蓝,能让死歌的污染能在没有补充的情况下用的更久,还提供了不错的法术强度,对死歌来说是一件好装备。前期出女神之泪 在包里,等到被动叠上去些再转成大天使之杖 。
灭世者的死亡之帽 :追求法强,必备物品,又将法强提升一个档次。
虚空之杖 :其实虚空之杖对于死歌来说挺废的,有了痛苦之墙+法师之靴的死歌已经不差穿透了,不对当对面专心针对你出防御装的时候,一定要出一个。
中娅沙漏 :提供护甲,提供生存能力。后期对手一定想要先秒掉你,开着污染+中娅沙漏让他们无奈去吧~
瑞莱的冰晶结杖 :大范围的减速,真心爽,一个死歌黏住对方一队人。
守护天使 :想让自己多活一会就出一个,能很大仇恨降低自己的仇恨。
  死歌后期装备:
法师之靴 +时光之杖 +大天使之杖 +灭世者的死亡之帽 +中娅沙漏 +大天使之杖
有其他变动看前面的装备分析按照局势出装备。

玩好死歌的建议:
1.死歌是一个有人头就可以发育的英雄,但是不要总是跟别人换人头。不过如果可以一换二,一换三还是可以考虑的。
2.死歌不能死在逃跑的路上,如果团战时注定跑不掉,干脆闪现到人堆里死,为队友占领战场。
3.死歌的大招是用来收人头而不是抢,所以队友能杀掉对手还是不要开大,不要拖慢了队友的发育。
4.重生不要滥用,当对手知道你的重生CD了,先秒了你,你放大招他们大不了不打这次团战,或者等你灵魂形态完了,他们整顿好5打4。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-10-14
21 0 9 这个点发就是典型的暴力apc点法。十分适合死歌。
攻击系21点点出最终天赋,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP
通用点出强化技能(闪现),法力值(主要为了点出回蓝),2行2点移速2点回蓝,3行buff时间。

这次改版也就改了改天赋。死歌没有改动。符文依然是 红色法穿。精华和蓝色 固定ap。黄色成长血量。
出装: 法穿鞋-时光-冰杖-帽子-吸血书-法穿帐。 这是很肉的打法。对方想杀你还是比较难的。
法穿鞋-大天使-帽子-法穿-中亚-冰杖。 这个是高伤害的出装。
根据对面的阵容自己选择。(来自大脚团队 温←度(16922682))
第2个回答  2013-10-14
现在的一般主要是恶心人为主 另外得站得住 你感觉自己走位比较好就蓝水晶出门 如果走位不太好就考虑鞋子出门
装备冰杖推荐入手 时光杖 这样可以最大程度保证你的生存 活着才有输出 死他早了别人一后撤 你就只能看着了 当然 出个女神之泪来撑魔也是可以考虑的后期可以出成大天使 其他的法伤装备就可以随便出了 如果对面秒人厉害 出个沙漏也是必要的 符文就一般的法师符文就好
然后天赋可以考虑通用系点出 21点的15CD减少 攻击系点到法穿 CD短代表死歌大多 前期威慑力很强 而且更多的机会收人头 想猥琐点就出传送+重生 不然就闪现传送也还好
符文的话红色法穿,黄色可以成长血量,如果你前期控蓝技术不够,可以插几个回蓝符文,蓝色成长或固定法强都可以,精华法强。
出门一般是蓝宝石2红。但要看对面中是谁,比如要靠移动躲开敌人技能(比如火人和莫干娜),带鞋子好些。
中期多和队友沟通,看准时机放大,如果你和别人一起玩那么有个挖坟男配合你最好了,火火恶心死对方。
第3个回答  2013-10-14
有很多种出法,大多是根据自己的阵容和对手的攻击方式来判断的,推荐一种吧,法术相关的21点,防御0,通用9点。红色法术穿透,黄色固定护甲值,蓝色18级魔抗值。精华法术强度或法术穿透,穿透打后期的。中规中矩,任何战场都好用。但不是特别有针对性。你可以试完了再进行微调。出装核心是法术强度,根据对手来出护甲加强的或魔抗加强的,顺利的话就出贵的部件,不顺利还想继续打下去的话撑血量,再找机会集合起来反扑,要是差的很多就别费神了。
第4个回答  2013-10-14
看你是高手还是菜鸟,装备有很多种出法,还要根据你的对立阵容,自己的阵容而决定出装,天赋符文按照正常法系天赋符文出就好
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