第1个回答 2008-07-14
我也不算什么高手,只是玩了不短的英雄无敌3。本人得出来的愚见如下:
建筑制造:因地图差异建造建筑的顺序也就不同了。比如说在比较大的地图,玩家相互来往战斗需要许多天的时间,那么就要先发展经济类建筑(国会)。地图小的话,如果路上杂兵的实力不是很强的话,那么在初期可以大力发展兵种,利用野外资源维持发展,攒一星期的兵力就可以杀过去了。
战斗:一定不要让SB电脑帮助你自动战斗,哪怕是你现在的战斗操纵实力还比不上电脑。最核心的原则就是保护远程兵种,并牵制敌方远程兵种,魔法是其中的一个极其重要的角色。如果敌我实力悬殊(敌众我寡),而且你确定一定不会赢的前提下,那么应该用魔法牵制敌军,在你的人全部挂掉之前投降或撤退,打到保住英雄的目的。
对于种族的使用么,可以说,城堡,塔楼还有据点是我和我的同学一直所青睐的,只能说在兵种数量相等,不用魔法的情况下,这几个种族的兵种表现出了强大的进攻性。墓园和元素是我认为最弱的两个种族,对付高手不推荐。本回答被提问者采纳
第2个回答 2008-07-16
告诉你吧~其实不难,你多跟电脑练练.
把难度调到马那个
新手最好是练人类.就是天使的那个城,练中小地图.
选择的首发英雄+350金币的,因为你还是新手,许多英雄的擅长技能和兵种都不太懂,所以先对游戏进行了解~
告诉你一开始要在第一个星期把主城升满!就是建筑的第一个!这样每天会给你4000个金币,有利于发展.在建筑名字那一栏如果是绿色就表示可以直接造,如果是红色就点右键看是那些建造的因素不足,这样的开局玩几盘就熟悉了.
然后就是英雄,除了首发英雄以外,一开始还要在酒馆里招一个,总共是两个,把一个主要作为探路,捡东西的,这个英雄身上只要留2到3个兵(最好是3个).然后每个兵分成一队,这样探路不容易死.碰到敌人,你有3个单位,也不会在第一回合挂掉你.然后把其他兵全部给主力英雄,然后出去打.记得在出去时造一级魔法行会,因为升级主城正好也需要这个.然后点击它就会学习一级魔法.运气好可以学到攻击魔法哦!
PS:记得在城里也留几个兵,防止被别人直接占掉..天使城就直接留两个步兵就可以了,其他城的话,留几个速度慢的兵.
然后把路探开,关键是前几天的行程,一般要在第一到第三天之内占到木矿和石头矿,一般会分布在城周围.然后主力英雄带兵清掉小怪升几级,第二个星期记得主力英雄要回城一次.因为每个星期会增加兵,这样可以回城调兵...
这是开局,每个城都有每个城的打法和经验.最好是自己去体会.
还有,记得把电脑设置里的自动战斗关掉.把那个阴影的六边形格子勾上,这样比较好判断每个兵的移动距离,有利于战斗~
有个小经验是自己的,就是战斗时,我喜欢把远程的兵放在队伍的最上和最下.这样距离敌人是最远的,比较容易不受到攻击,把速度从快到慢的兵从中间向两边分布,当然..这只是我的经验.你可以参考,不好也不好骂我哦!
主要是多练,多熟悉,打法很多,也没有什么定则.
玩久了就好了,这游戏值得玩~
第3个回答 2008-07-14
3里最好的是泰坦城,其次黑龙城。大地图不死最好。英雄首推1级时就有强力魔法随身的,其次兵种的(就是初期就带很多兵的),再次就是有好的魔法类专家技能的。前期不要太早冲高级兵种,英雄在第一周就要保持4个或以上(其实我也菜,都没怎么跟人打过,都是欺负电脑)。下面还是复制的(自己写真的没啥干货):
在游戏开始的第一天你所做的第一件事是什么?打开城堡看看,有时侯会发现城镇大厅或二级兵已经建好了,说不准酒馆里有著名的英雄可招,这些都会对第一天的行动会有些影响。除非选择的英雄是拥有魔法特性如老索、凤城双碧或带着不少兵出来的野蛮人,否则你的第一个英雄不会对野外的生物有什么威胁。可以考虑只带最快的一只出发,把其余的生物留在城里给以后的英雄合兵。第一天一个很重要的任务是找到2500个金币,从这个角度来看游戏选项中选择金钱比较保险。倘若第一个英雄只能找到2500金,此时面临是多招一个英雄还是建城镇大厅的选择。这就要根据地图的情况来选择了,如果新招的英雄能找到足够的金钱建城或知道地图资源丰富时可以再招英雄,如地图资源缺乏而大多都有生物看守的话就建城。当对地图不熟悉而已打开的区域无从判断时应倾向于招英雄。因即使是普通的英雄,集合两人的初始生物配合得当的战术也可打倒很多野外的生物(这一点另文讨论)。
不管如何,第一周至少应该招两个以上的英雄。游戏的初始应该招多少个英雄是很多人问的问题,这是没有统一的答案的,应根据实际情况而定。当你完成一天的建设任务后还有足够的金钱,而地图上还看的到有资源没空去捡,或需要传递生物时都可以多招一个英雄。当然你得预计得到不要影响你本周的建设计划。第一周的任务就是要尽量多搜集金钱和资源,为第二周的第一天建立一支较强的队伍做准备。城镇大厅是一定要建的,生物巢穴无需很高级,象女巫族有升级后的半人马和大精灵;元素城有升级后的妖精和气元素第二周就很厉害了。值得注意的是,第一周往往有机会可以建出第五、六级生物,如女巫第七天出独角兽。此时要考虑清楚,如果造出高级兵之后使第二周一没有钱招兵,那还不如不要造,除非地图上还有大量的无人看守的资源,或有信心用少量的低级生物去对付野外的兵种。
第一周的周末主战英雄可回城学魔法,招出新兵后开始对野外的生物进行扫荡。有条件可以兵分两路,节省时间比锻炼英雄更重要,把野兵故意留给主战英雄练功或故意绕远路去提升能力的建筑往往得不偿失。第二周是开局非常重要的一周,一般要把议会建出来,最好有国会,还要有足够的金钱让第三周招募强大的部队。第二周末主战英雄就不要回城了,让其他人把兵带出来就直接前进吧。第三周有可能跟敌人相遇,最好找个助手探探路。
建城镇大厅,议会,国会,生物巢穴和招生物都需要金钱和资源,如何在这几者之间取舍是新手感到最棘手的问题。影响取舍的因素很多,但大体上可掌握一个原则:既不要有钱没兵招,更不要有兵没钱招,即收入和可招的生物价格基本保持平衡,此原则不仅在游戏开局有用,还可贯穿到整个游戏过程。兵源是进一步拓展空间的前提,特别是在游戏开头,脱离经济基础勉强去建高级生物反而会造成无钱招兵而无事可做的尴尬局面。
第4个回答 2008-07-20
里最好的是泰坦城,其次黑龙城。大地图不死最好。英雄首推1级时就有强力魔法随身的,其次兵种的(就是初期就带很多兵的),再次就是有好的魔法类专家技能的。前期不要太早冲高级兵种,英雄在第一周就要保持4个或以上(其实我也菜,都没怎么跟人打过,都是欺负电脑)。下面还是复制的(自己写真的没啥干货):
在游戏开始的第一天你所做的第一件事是什么?打开城堡看看,有时侯会发现城镇大厅或二级兵已经建好了,说不准酒馆里有著名的英雄可招,这些都会对第一天的行动会有些影响。除非选择的英雄是拥有魔法特性如老索、凤城双碧或带着不少兵出来的野蛮人,否则你的第一个英雄不会对野外的生物有什么威胁。可以考虑只带最快的一只出发,把其余的生物留在城里给以后的英雄合兵。第一天一个很重要的任务是找到2500个金币,从这个角度来看游戏选项中选择金钱比较保险。倘若第一个英雄只能找到2500金,此时面临是多招一个英雄还是建城镇大厅的选择。这就要根据地图的情况来选择了,如果新招的英雄能找到足够的金钱建城或知道地图资源丰富时可以再招英雄,如地图资源缺乏而大多都有生物看守的话就建城。当对地图不熟悉而已打开的区域无从判断时应倾向于招英雄。因即使是普通的英雄,集合两人的初始生物配合得当的战术也可打倒很多野外的生物(这一点另文讨论)。
不管如何,第一周至少应该招两个以上的英雄。游戏的初始应该招多少个英雄是很多人问的问题,这是没有统一的答案的,应根据实际情况而定。当你完成一天的建设任务后还有足够的金钱,而地图上还看的到有资源没空去捡,或需要传递生物时都可以多招一个英雄。当然你得预计得到不要影响你本周的建设计划。第一周的任务就是要尽量多搜集金钱和资源,为第二周的第一天建立一支较强的队伍做准备。城镇大厅是一定要建的,生物巢穴无需很高级,象女巫族有升级后的半人马和大精灵;元素城有升级后的妖精和气元素第二周就很厉害了。值得注意的是,第一周往往有机会可以建出第五、六级生物,如女巫第七天出独角兽。此时要考虑清楚,如果造出高级兵之后使第二周一没有钱招兵,那还不如不要造,除非地图上还有大量的无人看守的资源,或有信心用少量的低级生物去对付野外的兵种。
第一周的周末主战英雄可回城学魔法,招出新兵后开始对野外的生物进行扫荡。有条件可以兵分两路,节省时间比锻炼英雄更重要,把野兵故意留给主战英雄练功或故意绕远路去提升能力的建筑往往得不偿失。第二周是开局非常重要的一周,一般要把议会建出来,最好有国会,还要有足够的金钱让第三周招募强大的部队。第二周末主战英雄就不要回城了,让其他人把兵带出来就直接前进吧。第三周有可能跟敌人相遇,最好找个助手探探路。
建城镇大厅,议会,国会,生物巢穴和招生物都需要金钱和资源,如何在这几者之间取舍是新手感到最棘手的问题。影响取舍的因素很多,但大体上可掌握一个原则:既不要有钱没兵招,更不要有兵没钱招,即收入和可招的生物价格基本保持平衡,此原则不仅在游戏开局有用,还可贯穿到整个游戏过程。兵源是进一步拓展空间的前提,特别是在游戏开头,脱离经济基础勉强去建高级生物反而会造成无钱招兵而无事可做的尴尬局面。至于建筑物建造的先后顺序和哪个族比较强的问题 这都不是一定的 每个人都有自己的想法 向我就比较爱使墓园 主要配合召魂术 会影响敌对的士气 而且死灵生物不受士气影响 也不怕精神魔法 一般我都先把内政厅之类的造出来 不然初期钱不够用 然后再前两周之前把城堡建出来 至于兵种我不太爱买移动速度和范围小的 远程的可以先出 近战的选择血厚移动范围大的 终极生物有条件就出 没条件也无所谓 像地下城的黑龙很费资源的 如果资源不太多而硬出对发展是很不利的