云顶之弈龙魂羁绊分析龙魂阵容分享

如题所述


云顶之弈S44.5中新增的龙魂羁绊怎么样?龙魂羁绊什么阵容厉害?下面一起来看看云顶之弈龙魂羁绊分析吧。
云顶之弈龙魂羁绊分析
作为4.5的全新大羁绊,龙魂羁绊足足七个棋子。
1费的火男,小炮。
2费的布隆。
3费的龙女。
4费的奥拉夫,龙王。
5费的乌鸦。
技能、羁绊详情可以参考其他文章,在此不多做赘述
龙女应该上破败系列皮肤的,很好看,类似远古龙
先说一个整体印象吧:目前来看,想用龙魂吃分的最优解就是不玩龙魂。
龙魂的主要羁绊效果是一个buff,类似于3.0版本的暗星,buff效果是提供不俗的攻速和法强,并且每第五次攻击能触发一个攻击特效,按目标的最大生命值百分比炸血,魔法伤害。
Buff机制是优先给先受到伤害的龙魂棋子,死亡之后传递给下一个龙魂棋子。
是不是很像初版暗星?
那初版暗星羁绊有多无力,就不用多说了。
现在的龙魂羁绊,一样无力。
龙魂的棋子,没有一个有续航,除了乌鸦,但毕竟乌鸦五费卡,五费卡的几率还削了,8费想要拿到乌鸦,挺困难的。
不过好在有神使羁绊可以让己方全员拥有吸血,再加上乌鸦自身羁绊神使,2神使不是多困难的事情。
另外一个龙魂比当初暗星好的地方在于,龙魂的棋子都相当能打,除了小炮。
关于棋子的接下来的单独部分再吐槽,现在先说整体。
龙魂的七个棋子中,甚至可以说是人人可以当c,比当初暗星里又得卡尔玛又得皇子什么的强多了。
我知道,皇子后来翻身了,那也是暗星改版之后的3.5的事情了。
4.5才登场的龙魂,会不会再得到一个大改,很难说。
核心多,意味着养谁都行,雨露均沾,总有一个能活到最后拿到buff开启收割模式。
——以上是玩之前脑补的。
真正的体验往往是其他输出点死光了,先受到伤害吃着龙魂buff的布隆还坚挺着。
Emmmm,欲言又止.JPG
这就是尴尬的地方了,想要输出吃到buff,要么一开局就卖,要么先吃到buff的前排死光了。
一开局就卖的,多半会直接被秒。
前排死光了,后排也没有输出空间。
那么有没有一个龙魂棋子,又肉又有输出?
你好,有的,乌鸦。
好,死循环了。
龙魂唯一指定大哥,斯维因
龙魂阵容活不下来?
那你去找乌鸦啊。
没有乌鸦,我怎么活下来?

严格意义上来说,奥拉夫也是能打能抗,开大之后免疫控制,攻速暴涨,自带巨型九头蛇,给个杀神羁绊还有各种附加伤害和吸血,输出没问题的。
大概。
幻想往往会被无情扼杀。
例如满装奥拉夫对着山海泰坦砍一年。
不夸张,砍一年。
山海泰坦那硬减伤75%的护盾真的让人绝望。
布隆的护盾让人绝望不?那个减伤90,但是布隆本身是个偏科生,一个沙袋,即使三星了也就一个大沙袋。就算有龙魂加持,布隆的基础攻速太低,效果不行。
可山海泰坦不一样,足足6s的单体控制+不俗的伤害,再加上释放技能后持续5秒的75%减伤护盾,让他多次收割战局。
5秒之后?下一个技能好了,起飞吧您嘞。
听我的,玩山海,虽然已经被削了。
那要求放低点,肉装龙女,同样能打能抗。
嗯,是的,我非常同意你的话,前提是她有六个格子的话。
龙牙反甲狂徒三件套不必多说,羊刀火炮水银也都想要,更别提还有科技枪正义之拳等回复装备等着挑选。
这不是s1的龙羁绊,那个龙自带魔免,不用带龙牙,也没有水银,护盾效果还是给周围人加护甲,直接解决了生存问题。
不过话又说回来,其实龙魂羁绊解决的是输出问题。
硬伤和奥拉夫一样,单体输出,对着山海泰坦打一年。
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