这个就是你朋友的不对了。
3大坦克里
战士是比较均衡的,有救命大招,不会吃碾压,缺点是仇恨能力是3个T里最低的。
熊在对抗不会碾压的物理怪的时候有优势,熊的仇恨比战士高很多,特别是指熊在自己制造怒气和仇恨的能力上,战士不被打的话完全抢不到仇恨的,熊在不被打的情况下依然能有很高的仇恨,所以多T的Boss熊是很好用的,例如空灵和血沸。另外熊德无论是堆血还是堆闪避都会堆到很变态的程度,还有一点就是熊的输出比战士高,特别是那种阶段性的Boss,熊就可以变成猫输出Boss。
防骑在对抗小怪的时候有极其大的优势,在单T的时候不吃碾压,仇恨能力可以通过调节装备增加法伤来调节,也能有不错的仇恨能力。
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在最高端的副本SW里,战士只在1号有优势,2号的时候熊被秒的情况会少很多,而且仇恨能足够支持整个团队的DPS,战士很难了,而且熊在这边也会比战士多300dps;3号熊的仇恨能力依然远超战士,特别是2阶段熊还可以给其他人加血来吸引仇恨;SW4号双子,因为是多T战士,熊的仇恨能力远超战士,能大大减少p1的战斗时候;sw5号muru,熊在拉3个怪的情况下仇恨也是非常强的,而且熊只要闪避堆起来,治疗压力非常轻,在p2熊变猫的输出也比战士高很多;sw6号的时候,因为战士不能复仇,所以熊才可以支持起团队dps,在国服FD的时候,也是用熊去拉sw6号鸡蛋的。
所以说战士在sw这样的高端副本里,唯一的用处就是上破甲了,武器战士也可以做到这点,甚至贼都可以破甲。战士现在可以被熊+防骑取代的。
熊拉怪很简单,简单的说:
裂伤最优先,其次是割伤,怒气超过50了再重殴
再给你个宏,一直按这个拉怪好了,怒气多了手动再用重殴。
/startattack
/castsequence reset=1.5 裂伤(熊)(等级 3),割伤(等级 1),割伤(等级 1),割伤(等级 1)
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