英雄无敌3什么城堡最好?

如城堡,元素城,地下城等

那得看什么图
总的来说,我认为塔楼、元素、和城堡比较好
塔楼在初期和后期几乎都是最强的,初期可以选索姆拉加上升级的大妖精,用远程打击和连锁闪电,大部分怪都可以干掉。中期可能会出现资源危机,只要挺过,后期又是塔楼的天下了。塔楼魔法很强,又有图书馆,能不能造出飞行术和异次元就看你人品了(如果有的话);兵也不错,一级远程,三级强力肉盾,四级强力远程,五级能放魔,六级超牛B。不利因素是塔楼常在雪地上,跑得慢。
元素初期也很强,把小精灵升级,能当远程用,英雄最好选格兰登,又能迟缓又能加钱。而且元素不会像塔楼那样缺资源,火鸟两三个星期就能造出来,造出来的时候保证没人打的过你。元素也是魔法超强的城,后期如果你足够厉害能找到神器,那你绝对赢。
城堡没有弱兵,个个都是能冲锋陷阵的,就是太贵,如果是资源足够的图,那你用它打起来会很爽,三个星期就能攒出令人望而生畏的大军。魔法差点,不过后期可以占别的城造魔法。英雄推荐阿德拉,会外交,野兵哗哗的加入,很爽。
如果是小图,野兵又特多的话,可以用据点玩穷兵黩武:狼舍-壁巢-比蒙洞,造出比蒙然后风卷残云般的刷怪。
最近用了要塞,感觉也不错。英雄防御力很快就能升到10以上,打仗基本不费兵,连炮灰部队都变得特能抗。就是沼泽里跑的实在太慢了。
至于墓园么,个人感觉很一般。墓园的骷髅海作用不大,等你搞出骷髅大军时,对方估计不会比你弱。骨龙太垃圾,要是不能衰老就完全是废物了。至于四五六级的兵么,还是不错。
另外,壁垒城出飞行术和异次元的几率极高,如果地图有飞行术和异次元的话,可以考虑一下。如果觉得不好用,可以用别的城,然后找壁垒城占,只发展魔法。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-10-28
首先被禁的种族是元素城与墓地。因此这两个才是公认的BT种族,那个说塔楼的纯粹搞笑。

元素前期爆炸无敌后期6大凤凰时全图骚操作,前期因为雷元素这个几乎3级兵的杀伤与1级兵般的产量,后期火鸡没有计划生育。火元素比较废,冰元素通常与雷元素成为双远,精神元素较坑,毕竟太脆,环击也不是什么出众特色。土元素可以,不过因为太慢,通常和树人、矮人、铁人一样都是守城的命,不过后期决战会成为残局的剩余主力。蝴蝶不怎么样,但除了luna。。。带几个兵扫遍靠的就是要命的烈火膜墙。
墓地招魂注定其大图无敌,500排骨堆起来是很快的。小图也不弱,前期可以大CC,而且有公认最强的死骑。很多人说排骨1级兵,不好意思,瑞爷王子的排骨是11级兵。然而这里的骨龙很尴尬,鬼龙干不过小天,因此骨龙被认为是最强(弱)6(7)级兵。
城堡全程优秀,但雪地图我建议GG。前期出神射后就可以下宝屋了,中期富的话强行寺院云城出大天,穷的话兵营直出训练场。注意城堡有马厩这个好建筑,前期开图会快一点。城堡除祭司外其他都是强兵,但祭司产量低战力一般,因此没有同族其它兵好,不过后期决战大天可以在残局时复活祭司,因为祭司血薄,复活后产生的战斗力相比同族其他所有兵最大。
壁垒前期极强,出了大地后借人马2格强挡,宝屋随便下,野怪随便吊打。但中后期优势会削弱。决战主力是大地树人独角。金龙相比同级7级兵中算废的了,因此存在感会相对低一些,银马我只用来养步,30血我能让他干嘛?
据点通常在戈壁,穷,因此有耳朵骗反让狼骑二刀流,中期直出雷鸟,这是中期灵魂,够你上天入地一会。后期比蒙,唯一能正面刚圣龙的7级兵,破防简直可怕。(伤害结算是原伤害*(攻击力比对面防御力【减弱后】高处的数额*5+100)%)!!
沼泽两大灵魂:牛牛和九头。九头著名自动战斗bug,给我2个九头我能干翻所有宝屋(龙屋除外),牛牛以下犯上,瞪谁谁怀孕。九头怪以大欺小。蜥蜴也可以,不过输出一般,但他皮厚啊。龙蝇虚弱有点恶心。
地狱通常有养猪和末日,不过地狱全体贫血,因此正规作战时只有灵魂部队恶魔出来后才能勉强搬回劣势,靠决战时残局牺牲大法复活恶魔翻盘的技巧还是能打得萌新措手不及的。还有火精灵末日流,不过我没用过,因为我没玩过这种奇怪的玩法。注意:要出的话出低级远程。千万不要出玛格,千万不要出玛格,千万不要出玛格,重要的说三遍!
然后就是被上面吹上天的塔楼。假如开局全建筑加上不限资源,还是不错的。3远,能强逼对面贴脸。但雪图是很穷的,仅次于隔壁,如城堡壁垒等,草地比塔楼经济好的不是一点半点。其次就是大丢丢,这兵有点尴尬,虽然很强,唯一的1级远程兵,可萌新的话容易被他的数量误导。100个丢丢,多吧?我三个骑士冲锋一捅都没几个剩下了。石像鬼,这是我最对不起的兵。对不起,石像鬼,每次看到你开打第二回合就黑掉,但我从没有忘记过你的炮灰贡献巨大,我希望你不要怪我。铁人还可以,不过通产都和开始说的那些兵一样。法师,正常远程兵,减魔可谓是业界良心,而且输出、周产不赖。娜迦是灵魂,第二强6级兵,神怪,3次后就会成为灰。
第2个回答  2008-09-14
套用一句英雄无敌里常说的话,没有最强的种族,只有最强的玩家
英雄无敌3里的强族是元素,鬼和人族,如果难度是160%以下,塔楼也可以算作强族
关键词:
元素:凤凰海,凤城双碧(火墙路娜,小箭萨丽尔)扫野无敌,蓝蝴蝶扫矿
鬼:骷髅海,骨龙垃圾,45流攒骨头,cc流攒骨头
城堡(人):一周速骑士,种族攻防实力突出,祈祷罗尼斯

比较弱的种族是地狱(很难发展,会用的不多),最艰难的是据点(比蒙族,苦于攻城,英雄最好学投石车),速攻强族要塞(要塞的飞龙流初期非常强大,第二周就可以带出4条以上的6级兵飞龙,但是后劲不足)

地下城和壁垒中规中举,用的好一样很强,关键在于玩家自己

初学者最好用人族上手,然后其他族都要用用,了结一下,否则碰见了不至于手忙脚乱

另外,1,2楼的意见没有意义,他们两个基本没玩过H3....
第3个回答  2008-09-14
一般以200%难度为例,元素属于变态(后来加的种族严重影响平衡),英雄好,1级兵速度快,不反击(既然速度快又不反击,血少也不算什么缺点了),7级兵产量高(是别的城的2倍)速度快,特性不错
其二,墓园鬼族,中大地图很有优势,找个特长招魂的,家里再建招魂塔,随便打打,决战有5、600骷髅兵,一般决战对方主力像天使这样的兵也就3个吧,你敢动500骷髅,但是鬼族7级兵公认最渣,2个打一天使还不一定赢,长期消耗不起 (鬼族就是以战养战,没仗打就没发展了)
其三,堡垒人族,壁垒精灵族,地下族
再者其他
楼主初练可以选人族,人族强而不变态,一般规则也不禁人族什么,初期狂捡钱木头,早出骑兵,基本打野怪就不费兵了,多打野怪抢钱抢资源再国会天使
第4个回答  2008-09-14
赞成5楼
元素,亡灵和人族
元素么,综合性强,前期发展好的话出兵很快,挖到神器接近无敌了......(英雄可使用所有魔法)
亡灵的骷髅海战术太经典了,来个特长骷髅的,个人认为克死元素(元素产兵多,当然亡灵招魂也多)吸血鬼王暴强,攒他几十个我赖死你!恐怖骑士和尸巫算中坚力量,建议不要太早出鬼龙,用处不大.
人族适合新手,初期可以先提高收入和产兵,剑士用用够了,注意3周内一定要出骑士和祭祀了,和恐怖骑士和尸巫一样算中坚力量,当然新手往往做不到(要么钱花光了,要么资源没了)天使很强,主要对宝石要求偏大,不然就真的BT了.
个人认为初期不要太快出魔法行会,到时么没法招天使了
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