三国志11秘籍

有没有设么方法能使部队行走得快一点?
各种技巧都需要在什么情况下什么兵种、在哪里使用?(所有特殊攻击)
怎样是每次派出的兵变多?

1.研究科技就可以增加移动速度

精锐枪、戟、弩的移动是28,跟骑兵的初始移动一样

骑兵科技的“出产良马”和“精锐骑兵”都增加移动,研究完后可以满地图跑,移动增加到34,再配合“长驱”“强行”等特技,则变态了

2.兵种和战法【你指的“特殊攻击”是战法吧】的使用:

如果有枪将、神将、飞将、霸王等可以使枪兵战法暴击的特技,尽量用他们在沙地以外的地形用“螺旋突刺”,暴击使敌眩晕——突刺和二段突刺可以造成敌队的移动

戟兵的熊手也是移动性质的战法,配合“猛者”特技会有不错效果,另外两种“横扫”“旋风”则是很不错的群杀战法——另外戟兵战法有几率俘虏敌将

骑兵战法跟移动、占位有关,主要特色是高输出,小几率强制单挑

弩兵战法,火矢配合“火神”是很不错的单体攻击,另外两种是群体攻击【研究强弩后,贯箭可以增加杀伤目标】,尤其是乱射的无差别攻击

个人就总结这么多,有疑问可以再交流

也可以参考百度311吧的一些资料

http://tieba.baidu.com/f?kz=280872660

补充:带兵数目增多的方法,1.给主将官职,官职越大,带兵上限越大

2.研究科技,军制改革可以提高带兵上限3000
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-09-14
1:通过研究技巧提高兵种能力:在众多兵种能力中,只有骑兵可以提高2次移动能力.不过其余兵种的最终技巧研究都可以提高一次移动能力.这个方法仅用于以士兵为单位的兵种.攻城武器只有第一次技巧研究就可以提升,终极技巧研究不同于其他兵种.
2:通过计略:如果你要行动的单位面前有个敌军障碍,该怎么可以多走一点呢?经过事实验证,只要你把这个敌军单位"扰乱"或者"伪报"就行了.其次如果有一堆火,也会大大影响移动力,需要用"灭火"来把火扑灭,道路才会畅通.
3:通过特殊武将技能:比如"操舵"可以提高水上不对移动力,"强行"可以提高路上非兵器单位移动力,"飞将"和"遁走"可以忽视ZOC,敌军建筑等等,也是变相提高移动力.
4:兵种适性略微影响行动力:经过一些小试验,发现一些兵种C的武将带兵移动远远不如兵种S,差距在1-2格内...

兵种的特殊攻击:就是战法吧?战法的强弱取决于部队的将士总和的攻击力-部队将士是否有相对应的暴击技能-部队将士的该兵种适应-目标单位的强弱-实施战法所在的地形-战法是否实施成功...等等几个因素.

剑兵:不具备任何战法.当然如果你跑到水上,水兵B以上还是有"火矢"等技能的.

枪兵:中攻击,中移动,中防御.
-突刺:沙地,水上以外的地形使用可.
-落选突刺:沙地,水上以外的地形使用可.
-二段突刺:沙地,水上以外的地形使用可.

戟兵:低移动,低攻击,高防御单位,技巧研究结束更加耐打(别人我还不告诉他)
-熊手:沙地,水上以外的地形使用可.
-横扫:沙地,水上以外的地形使用可.
-旋风:沙地,水上以外的地形使用可.

骑兵:高移动,高攻击,低防御单位.
-突击:湿地,毒泉,森林,栈道以外的地形使用可.
-突破:湿地,毒泉,森林,栈道以外的地形使用可.
-突进:湿地,毒泉,森林,栈道以外的地形使用可.

弩兵:各项指标都较弱的单位,但是远程杀伤力骇人.
-火矢:森林以外的地形使用可.
-贯箭:森林,水上以外的地形使用可.
-乱射:森林,水上以外的地形使用可.

冲车:基础攻城单位,对建筑物耐久伤害大.
-破碎:只针对建筑和设施.

井阑:基础攻城单位,对规定建筑的士兵伤害大.
-火矢:森林以外地形使用可.

木兽:通过技巧研究的终极陆战兵器.
-放射:任何地形使用可.

舰船:
-火矢:仅水上,且舰船和斗舰使用可.
-冲撞:仅水上,且斗舰使用可.
-投石:仅水上,且斗舰使用可.

投石车:经过技巧研究的终极陆战兵器(对于城镇伤害大,但是兵种点伤不如木兽)
-投石:任何地形使用可.

以上地形使用可,必须是敌我双方都必须处在"使用可"的地形中才可以成功实施,举个例子:弩兵战法无法在森林内使用,也无法攻击森林内的敌人.

派出的兵变多可以通过每次出兵下面三行属性进行选择.
如果你是问如何提高个人带兵上限?
-提高该武将的官衔,在"君主"中的"官职"选项中可以操作.
-相关技巧研究,在"兵种"技巧研究的第三行"兵制改革"可以让你无论任何武将都获得3000兵种单位上限.
第2个回答  2008-09-14
每次派兵最多是把你所用来主战的武将的官职放到副将之上, 或随同君主出征
第3个回答  2008-09-13
去他的官网看看
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