第1个回答 2008-09-14
1:通过研究技巧提高兵种能力:在众多兵种能力中,只有骑兵可以提高2次移动能力.不过其余兵种的最终技巧研究都可以提高一次移动能力.这个方法仅用于以士兵为单位的兵种.攻城武器只有第一次技巧研究就可以提升,终极技巧研究不同于其他兵种.
2:通过计略:如果你要行动的单位面前有个敌军障碍,该怎么可以多走一点呢?经过事实验证,只要你把这个敌军单位"扰乱"或者"伪报"就行了.其次如果有一堆火,也会大大影响移动力,需要用"灭火"来把火扑灭,道路才会畅通.
3:通过特殊武将技能:比如"操舵"可以提高水上不对移动力,"强行"可以提高路上非兵器单位移动力,"飞将"和"遁走"可以忽视ZOC,敌军建筑等等,也是变相提高移动力.
4:兵种适性略微影响行动力:经过一些小试验,发现一些兵种C的武将带兵移动远远不如兵种S,差距在1-2格内...
兵种的特殊攻击:就是战法吧?战法的强弱取决于部队的将士总和的攻击力-部队将士是否有相对应的暴击技能-部队将士的该兵种适应-目标单位的强弱-实施战法所在的地形-战法是否实施成功...等等几个因素.
剑兵:不具备任何战法.当然如果你跑到水上,水兵B以上还是有"火矢"等技能的.
枪兵:中攻击,中移动,中防御.
-突刺:沙地,水上以外的地形使用可.
-落选突刺:沙地,水上以外的地形使用可.
-二段突刺:沙地,水上以外的地形使用可.
戟兵:低移动,低攻击,高防御单位,技巧研究结束更加耐打(别人我还不告诉他)
-熊手:沙地,水上以外的地形使用可.
-横扫:沙地,水上以外的地形使用可.
-旋风:沙地,水上以外的地形使用可.
骑兵:高移动,高攻击,低防御单位.
-突击:湿地,毒泉,森林,栈道以外的地形使用可.
-突破:湿地,毒泉,森林,栈道以外的地形使用可.
-突进:湿地,毒泉,森林,栈道以外的地形使用可.
弩兵:各项指标都较弱的单位,但是远程杀伤力骇人.
-火矢:森林以外的地形使用可.
-贯箭:森林,水上以外的地形使用可.
-乱射:森林,水上以外的地形使用可.
冲车:基础攻城单位,对建筑物耐久伤害大.
-破碎:只针对建筑和设施.
井阑:基础攻城单位,对规定建筑的士兵伤害大.
-火矢:森林以外地形使用可.
木兽:通过技巧研究的终极陆战兵器.
-放射:任何地形使用可.
舰船:
-火矢:仅水上,且舰船和斗舰使用可.
-冲撞:仅水上,且斗舰使用可.
-投石:仅水上,且斗舰使用可.
投石车:经过技巧研究的终极陆战兵器(对于城镇伤害大,但是兵种点伤不如木兽)
-投石:任何地形使用可.
以上地形使用可,必须是敌我双方都必须处在"使用可"的地形中才可以成功实施,举个例子:弩兵战法无法在森林内使用,也无法攻击森林内的敌人.
派出的兵变多可以通过每次出兵下面三行属性进行选择.
如果你是问如何提高个人带兵上限?
-提高该武将的官衔,在"君主"中的"官职"选项中可以操作.
-相关技巧研究,在"兵种"技巧研究的第三行"兵制改革"可以让你无论任何武将都获得3000兵种单位上限.