就算放到如今,火系物攻输出里,威力高并且泛用的都没有好多个,火焰拳、火苗踢、火焰牙、火苗鞭这四个技能都欠缺不错的基本输出或是是能学的精灵宝可梦较少,而储能焰袭那样的则是偏多功能性的,其他的要不是不稳定(如持续高温压力)要不是灵兽专用型(神圣之火、V热焰)。
真就属闪焰冲锋是能自学的精灵宝可梦较多——根据更新能学好的精灵宝可梦许多且八代还做为招数学习培训器发生,并且威力也非常平稳,威力120击中也做到了100。
因此,高威力高击中变成了用户挑选闪焰冲锋的首要原因,现阶段暂并没有其他的火系物攻招数要比闪焰冲锋来的更确实及其有许多的精灵宝可梦能学好。
输出手实质上追求完美的便是更多的输出,120基本威力提供的损害暴发远比火焰拳这类输出基本仅有75的技能要能提供更快更强的对决盈利,这个时候,闪焰冲锋的应用不良反应——使用人承担对方向产生损害的1/3的危害就越来越可以被接纳了,损一定的血条为此换得可以把另一方立即打结局,肯定是值的。
但是在《传说阿尔宙斯》中,原本威力120的闪焰冲锋被减少到威力仅有100,假如真依照那样来得话,那麼持续到九代得话是对这一招数十分大的一个消弱,20的威力实际上差别也是十分大的。
有许多的火系物攻手实质上就很依靠闪焰冲锋原本的120威力来提升自己的暴发输出,威力被削以后可以见到闪焰冲锋尽管仍然会被游戏玩家挑选出,但也许就不会再有之前的高威力了,而被挑选出的因素大概上也是由于现阶段暂时没有可以代替闪焰冲锋的存在。以上就是我的回答,希望对你有所帮助,大家还有什么看法欢迎评论区留言讨论。