int是C#内置类型,可以声明int myint=12.但是System.Int32在.net中是结构体,那么声明
一个System.Int32 类型变量 myint32按理来说应当调用其构造函数。如
System.Int32 myint32= new System.Int32( ),而不能用System.Int32 myint32=13.但实际上却是必须用System.Int32 myint32=13.为什么?
在C#中,int是C#预定义的一个别名,表示System.Int32。因此,int和System.Int32在C#中是等价的,可以互换使用。
在声明一个int类型变量时,可以使用int关键字和赋值操作符直接为其赋值,例如int myint = 12。
而声明一个System.Int32类型变量时,可以使用以下两种方式:
使用System.Int32结构体的默认构造函数来初始化变量,例如System.Int32 myint32 = new System.Int32();
直接将变量赋值为System.Int32的常量值,例如System.Int32 myint32 = 13。
两种方式都是正确的,但是第二种方式更加简洁和常用。在C#中,编译器会自动将13转换为System.Int32类型的常量,因此可以直接赋值给myint32变量。
谢谢。但是,我还请问下:System.Int32是一个结构体,能将一个常量值直接赋给一个结构体变量吗?难道不是要赋值给结构体变量的字段吗?我知道,它有一个私有字段m_value,
myint32 = 13,应该是将13赋值给了这个私有字段。关键是,myint32 = 13怎么变成了赋值给myint32.m_value。
当我们使用System.Int32 myint32 = 13时,C#编译器会将其转换为以下代码:
System.Int32 myint32 = new System.Int32();
myint32.m_value = 13;
这是因为在C#中,结构体类型的实例化是通过创建一个默认实例并将其初始化为默认值来实现的。对于System.Int32类型,其默认实例的m_value字段值为0。因此,当我们使用System.Int32 myint32 = 13时,会先创建一个默认实例,然后将13赋值给其私有字段m_value。
这个过程实际上是C#编译器对语法的转换,隐藏了结构体的实例化和字段赋值的过程,让我们看起来好像是直接将13赋值给了变量myint32。这种语法糖的好处是可以让代码更加简洁易懂,而不必关注底层实现的细节。
需要注意的是,当我们对值类型进行赋值操作时,实际上是对其字段进行赋值,因为值类型是由其字段组成的。因此,赋值操作会将值类型的字段值替换为新
在C#中声明一个变量时,可以自动为该变量分配相应类型的默认值。对于int类型,其默认值为0。而对于Int32结构体,它的构造函数支持无参的构造函数,这将分配默认值0。 这意味着您可以使用以下语法声明一个Int32变量:
```
System.Int32 myint32 = new System.Int32();
```
但是,当您为Int32变量指定一个值时,您不必显式地调用构造函数,因为C#编译器可以隐式调用它并为您分配指定的值。这意味着您可以使用以下语法声明Int32变量:
```
System.Int32 myint32 = 13;
```
在这种情况下,C#编译器会隐式地调用Int32结构体的构造函数,并将值13分配给myint32变量。因此,您可以在C#中使用这种简化的语法来声明Int32变量。
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