88问答网
所有问题
当前搜索:
zb怎么合并成一个物体
3D建模之zbrush骨骼建模详细讲解
答:
通过灰度图映射
到
模型上面来增加细节,黑色代表不映射,反之亦然。可以自己在PS里绘制。拓扑 可以从高模上拓扑得到低模,同时保留高模信息。好处就是可以重新布线,同时起到减面的作用。但只能
一个个物体
拓扑,有些不方便。注意
ZB
的坐标系统不是很好,如果多个物体塑造时,最好把每个模型在silo或max里调...
ZB
的切面工具
答:
ctrl+shift 画出绿框,框选住所选
物体
这样你可以单独显示这个物体 当然在线框显示下执行对这个单选物体进行“换色”在TOOL工具栏下 完成了换色就分割了模型下次选则不同颜色的物体C+S点击后就会单独显示。导出后就是分割的模型了。 当然你如果需...
zbrush
怎么
选择多个
物体
?
答:
一、按组选择可以在开启frame显示(shift+f)的情况下,按ctrl+shift+鼠标左键点击,这样就可以单独选择某
一个
组的面。二、按住Shift键和Ctrl键,在犀牛模型的腰部上方按住左键并拖拽,在绿色矩形框覆盖犀牛模型的头部及前半身后释放鼠标,将隐藏没被框选的部分,如下图所示。按住Shift和Ctrl键,在画面...
zb怎么
复制部分
物体
?
答:
选取部分面,ctrl+w变成组 隐藏其他组 (shift+ctrl+左键点击)复制改层 删除隐藏部分 于是得到了你最初选取的那些面在
一个
独立的层里
...R3.5版本中做好的高模分别导出subtool中子
物体到
max再导回zbrush中...
答:
导出obj,或者删除低模(细分级别低的模型信息)再导出
ZBrush2021到底有什么新功能?ZBrush2021新功能讲解
答:
它是通过一组简单的控制参数建立柔体动力学。提供了两个基本选项:LiquifytheSubTools工具(类似于放气气球的效果)或对其应用Gravity。Gravity是将
物体
拉向屏幕底部,可以选择相对于场景视图的任何方向。力的大小通过GravityStrength设置。场景中任何SubTool或SubTool的
组合
都可以转换为碰撞几何体,也就是说其他...
zb
忘开对称了
怎么
镜像对称
答:
把你雕好的一般模型用mask框出来,在工具里有个变形下面有个智能Resym,点一下一般是可以的,如果不行就直接复制
一个
,然后工具里面找到变形,有个镜像,点一下再把两个模型
合并
,几何体编辑里面的dynamesh就行(分辨率在1500到2000应该差不多),有形状不对的地方再用smooth笔刷刷一下就行了,如果还是...
使用
zb
软件
如何
把一对翅膀贴敷到另外的模型上
答:
进行以下操作:1、打开ZBrush软件,单击LightBox按钮,选择DemoSoldier.ZTL按住鼠标左键拖拽出人物模型,在SubTool面板中可以看出它有多个层。2、选择
一个
所需材质,所有的SubTool层将会填充你选择的材质,如果想赋予不同的材质在不同SubTool中的几何体上是不可以操作的。3、关掉工具栏的的Zadd(Z添加),...
zb怎么
整体导出obj格式?急求,网上找不到这么详细的。
答:
很简单,你在subtools下
合并
所有层然后切换
到
你合并后的
物体
编辑,再导出Obj啊!
...角色的衣服装备等多个
物体
,将其导入zbrush,
怎样
能分别加入层以便对其...
答:
导入
zb
后,执行tool>polygroups>auto group,然后在subtool中, 执行split>group split。切记,如果maya模型小配件很多,分组后,会有很多层的哟。希望能帮到你。
<涓婁竴椤
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜
zb不可见所有物体
zb突然不显示物体
3dmax2014合并成集
zb是谁