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3dmax车削英文
3DMAX
中文版里的
车削
在
英文
版里的单词是什么
答:
车削是
lathe
在
3Dmax
里面请问
英文
版的“
车削
”是甚么命令?急!!!在线等!!
答:
3dsMax英文版里车削的命令是
lathe
,只是和其他修改器一样,只有选择了相应的对象,才会有对应的修改器出现。比如下图,选择了茶壶,是没有lathe修改器的。如果对英文版不熟悉,这样找修改器就抓狂了!选择二维图形,就有lathe修改器了。
3DMAX
中文版里的
车削
在
英文
版里的单词是什么
答:
车削是
lathe
问几个
3DMAX
的中
英文
翻译
答:
“车削”
的英文是Lattices
,“倒角”的英文对应是“Bevel”,“倒角剖面”的英文是Bevel Profile ,“晶格”工具的英文是Lattice,“壳”的英文在修改器中找到shell命令就是了。
3dmax
中
车削
,挤压,挤出有什么区别啊?
答:
很简单···
车削
就是就是旋转挤出(跟放样差不多)。挤压呢就是顾名思义挤压嘛··挤出嘛 还是那意思啊··就是吧把一个2维的物体挤出来 !!
3DMAX
8.0中
英文
对照
答:
(NSURF SEL) NURBS 曲面选择PATCH/SPLINE EDITING 面片/样条线编辑EDIT PATCH 编辑面片EDIT SPLINE 编辑样条线CROSS SECTION 横截面SURFACE 曲面DELETE PATCH 删除面片DELETE SPLINE 删除样条线LATHE
车削
NORMALIZE SPLINE 规格化样条线FILLET/CHAMFER 圆角/切角TRIM/EXTEND 修剪/延伸RENDERABLE SPLINE 可渲染样条线SWEEP ...
3dmax
9.0
英文
版的修改器,翻译下。苦闷ing...
答:
LATHE
车削
NORMALIZE SPLINE 规格化样条线 FILLET/CHAMFER 圆角/切角 TRIM/EXTEND 修剪/延伸 RENDERABLE SPLINE 可渲染样条线 SWEEP 扫描 MESH EDITING 网格编辑 DELETE MESH 删除网格 EDIT MESH 编辑网格 EDIT POLY 编辑多边形 EXTRUDE 挤出 FACE EXTRUDE 面挤出 NORMAL 法线 SMOOTH 平滑 BEVEL 倒角 BEVEL...
3dmax
怎么制作盘子
答:
中执行【Lathe】(
车削
)命令,勾选【Weld Core】(焊接内核)复选框。5、在前视图中用线命令绘制出苹果的剖面线,形态如图。6、同样对绘制的剖面线执行【Lathe】(车削)命令,单击【Align】选项去中的【Min】最小按钮。7、将制作的苹果造型复制出多个,大小与形状可以修改一下,最终的效果如图。
3Dmax
削车在哪里
答:
首先打开
3DMAX
, 然后进入修改面板,就是创建面板旁边就是啦,图中正上方的按钮的第2个就是修改面板。点了之后,可以看到图片最右下方有个按钮,点一下选择SHOW BUTTON,就行了,我发个图片你就知道了。
关于
3dmax 车削
以及proboolean的问题
答:
一种是用编辑多边形对模型进行连接补洞(如果你的模型线比较多的话,这个超级麻烦)还有一种就是上面所说的【proboolean】
车削
以后的图形 是空心的 怎么能把他变成实心的?可以说3d里面的所有三维图形都是空心的,三维图形是以【面】的方式来塑造形态外观,而它的【内】却是空心的,要表达出模型的质感...
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