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3dmax怎么uvw贴图
3dmax
如何制作
uvw贴图
?
答:
1、首先打开电脑里的
3Dmax
软件,用一个正方体来做例子。2、如图所示,给它添加一个"Unwrap
UVW
”修改器。3、然后需要在修改器菜单里点击"open uv.."按钮。4、在打开的操作窗口中,此时就进入uv编辑器了,看到的是正方体的"顶视图",如图蓝色圆圈,圈出的是"点,线,面"选项,选择(面)对应的就...
3Dmax
如何使用
UVW贴图
答:
点击 【材质编辑器】,点击漫反射后面的小方块,弹出 材质/贴图浏览器后
,点击 【位图】,选择一张卡通贴图并点击显示明暗处理材质(如图所示);选中 长方体模型,点击 【修改】-【UVW贴图】,勾选 长方体。 按图示对长方体的UVW参数进行设置,点击 【Gizmo】对贴图进行调整(如图所示),点击 【渲...
3dmax怎么
给
UVW贴图
?
答:
1、首先打开3dMax软件,将创建好的模型贴图。2、然后选择该模型,单击上方菜单栏的“修改器”菜单。3、然后依次选择
“UV坐标”——“UVW贴图”。4、接着在右侧UVW贴图参数中,修改需要的贴图类型、长宽高等参数即可。
3dmax
材质教程,03获取
UVW贴图
视频时间 01:07
3dmax
中如何设置地板
贴图
答:
选择我们要贴的图片,点击【打开】。6、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。7、点击
【修改】-【UVW贴图】,按图示参数设置好。8、此时模型贴图便已完成,敲击键盘【C】,切换为摄像机模式。9、最后,点击【渲染】。10、渲染完成后,点击【保存】,保存好我们的图片即可。
3DSMAX
如何展开UV并
贴图
?3DSMAX展开UV并贴图的操作方法
答:
1、首先,我们有一个做好的游戏模型和展好的UV,如图。2、然后,我们找到工具菜单下的渲染
UVW
模板 3、弹出渲染UVs面板,我们点击渲染UV模板按钮,接着在渲染
贴图
面板中点击保存按钮,在保存图像对话框中选择保存类型为jpg格式,保存图像。4、使用绘图软件(如PS,将模板导入为一个图层),绘制贴图,并导出...
3dmax
怎样
uvw贴图
旋转固定角度?
答:
1、点击修改面板的
UVW
mapping的小灯泡,变成黄色 ,点旋转工具在物体上旋转。2、点材质编辑器,选择要旋转的材质球,进入要旋转的
贴图
的bitmap层级,在angle下
u v w
边输入角度。3、在修改面板加Unwrap
uvw
编辑器,点edit ,全选,旋转。3D Studio Max,常简称为
3d Max
或
3ds MAX
,是Discreet...
3DMAX
如何在一个可编辑多边形上使用多个
UVW贴图
答:
在
3dsMax
中,对一个可编辑多边形模型上使用多个
uvw贴图
,关键在设置模型面的id和材质id相对应,然后添加uvw贴图即可。具体方法如下:给材质球添加多维子材质,设置材质数量。将模型的某个或某些面在多边形级别下,指定具体id号。上图指定的多边形id为1,和多维子材质id号为1 相对应。指定模型另外一个面...
3Dmax
如何展UV画
贴图
答:
可以创建一个大的修改器堆栈,方法是首先进行子对象面选择,然后添加“
UVW 贴图
”修改器,指定贴图类型,然而,可以使用“展开 UVW”修改器来一举两得。 仅需要在“展开 UVW”修改器之内,就可以选择子对象曲面或切片,将它们存储为命名过的选择,将它们平面贴图,然后对每个子对象选择编辑 UVW 坐标。 例如,想要使用三幅...
3dmax
的
UVW贴图怎么
搞
答:
先用
UVW
Mapping命令,《选择适合图形形状的选项》用Unwrap UVW命令,点Edit...选项,最后用键盘上的RrintScreenSys Rq命令抓图,粘贴在PS里面就可以了 处理完后在MAX里打开材质面坂,在漫发射或其他选项后的小按扭打开,选Bipmap,在里面打开所做的图片,赋予对象就可以了 ...
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