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一个人能开发3a游戏吗
一个人能
做
3A游戏吗
答:
不能
,3a游戏需要花费大量的精力和资金,并且高质量
...那我
可以
自称游戏作者吗?以前
有一个人
做
3A游戏吗
?
答:
首先3A画质的游戏不代表就是
3A游戏
。其次不是制作出了好游戏甚至是3A的人才能自称游戏作者,哪怕只是一个简单的小游戏,有人喜欢玩,我个人认为这个游戏的作者也可以自称游戏作者。最后
一个人
是不可能做出3A游戏的,一个人的精力毕竟是有限的,3A游戏的制作涉及到太多太多东西了,一个人是无法完成的。
怎么自己
开发游戏
软件?
答:
选择制作游戏的开发工具。
不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具
,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(onlinegame)和家用机游戏(consolgame),...
是什么没能让你成为一名独立
游戏开发
者?
答:
如今的现实是,真正的独立游戏要像过去那样没有推广就能传播开,
几乎是不可能的了
,穷发游戏仅仅只是点了个“发布”按钮而已,其他什么都不会变化,什么也都不会发生。而我最感到遗憾的是,当游戏传播的渠道逐渐被归化统合后,像TOME、伊洛纳这类真正的独立游戏,以后怕是只会越来越少了吧。
为何中国很难有
3A游戏
?
答:
还跟大家说
一个
非常残酷的现实:以现在手游为代表的王者荣耀是全球最吸金的手游,每年营收超100亿,而目前没有任何一款
3A游戏
能达到这个水平。注:3A游戏中,最挣钱的是《GTAV》,从发行到2018年公布总营收高达60亿美元(折合420亿),这个成绩耗费了整整5年多,而GTAV的
开发
成本远远高于王者荣耀,但...
独立
游戏
越来越火,相对于
3A
大作,独立游戏的魅力在哪里?
答:
三、活过来的游戏空间相对于3A大作靠专业的游戏设计团队进行策划不同,独立游戏创作者在构建游戏的过程中,更多地选择听取玩家的意见与想法。作者往往会将自己的独特创意,在
开发
过程中便公布出来同玩家一起讨论,让玩家亲自参与到游戏的制作过程中。这样
一个游戏
,更真实世界一般,拥有着千千万万个独特的...
如何制造游戏赚钱,
游戏开发
真的赚钱吗
答:
任何一款能称得上
3A游戏
,
开发
成本基本上不低于一亿人民币,这个游戏成本在国内几乎没有公司愿意尝试,说几个目前大众都认可的3A级别游戏,GTA5花了大概7.5个亿人民币,巫师3花了5个亿人民币,在国内这个网游手游制霸的时代,哪个公司会尝试3A呢,这个开发成本一般公司当真承受不下来。3A游戏赚钱是肯定的...
为什么感觉高画质的
3A
大作全都是看背
游戏
?你怎么看?
答:
帮助的人:208万 我也去答题访问
个人
页 关注 展开全部 首先3A大作并没
有一个
严格的定义,3A级别 游戏 的说法,是一种典型的美式概念。简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机 游戏 。1、高成本 国外
3A 游戏
的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上...
做
游戏开发
需要学什么?
答:
1
、3dsMAX:大多数
游戏开发
公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因
个人
喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。4、C++:程序使用,用来...
索尼:我们是唯一在三地都
能开发3A游戏
的公司介绍_索尼:我们是唯一在...
答:
在Gamebab的讨论中,Layden强调了索尼作为全球唯一
一个
在三大洲——日本、欧洲和美国均拥有能够制作3A级
游戏
的工作室。这样的独特结构使得索尼能够产出一系列知名作品,如《GT》系列、《美国末日》、《地平线:零之黎明》、《底特律:变人》以及即将推出的《蜘蛛侠》。索尼在全球范围内拥有13个工作室,...
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