按键精灵安卓手机版如何同时运行2个脚本?

我要写一个游戏日常脚本和一个游戏抢红包脚本,若是写到一个脚本中,在上千行的任务脚本中,运行要6秒的样子才能循环一遍,而游戏红包,出来2秒不到就抢不到了,这样就完全达不到抢红包效果了吧? 如何在上千行代码中加入抢红包脚本后,在红包随机出现的1.5秒内保证抢到红包呢???求大神指教

第1个回答  2019-03-06
同时运行两个脚本都是会让手机运行更慢的原因,在设置里面有。
第2个回答  2021-02-08
多线程不用,你非要同时运行两个脚本
第3个回答  2019-03-06
比如第一种方法中,文件操作一般都是用按键自带插件或者其他插件直接对标志位文件进行读取或者更新,一般的插件都不会自动判断锁定或者碰到文件被锁定的情况不会自动等待,如果两个脚本同时对标志文件进行更新或者读取,会有意想不到的结果(不同的插件出现的结果可能不同),有的是更新不成功直接跳过,有的是会把文件清空。比如第一种方法中,文件操作一般都是用按键自带插件或者其他插件直接对标志位文件进行读取或者更新,一般的插件都不会自动判断锁定或者碰到文件被锁定的情况不会自动等待,如果两个脚本同时对标志文件进行更新或者读取,会有意想不到的结果(不同的插件出现的结果可能不同),有的是更新不成功直接跳过,有的是会把文件清空。比如第一种方法中,文件操作一般都是用按键自带插件或者其他插件直接对标志位文件进行读取或者更新,一般的插件都不会自动判断锁定或者碰到文件被锁定的情况不会自动等待,如果两个脚本同时对标志文件进行更新或者读取,会有意想不到的结果(不同的插件出现的结果可能不同),有的是更新不成功直接跳过,有的是会把文件清空。
第4个回答  2019-03-06
抢红包在单独线程中运行
多线程命令是 Thread.Start
第5个回答  2019-03-06
一般的插件都不会自动判断锁定或者碰到文件被锁定的情况不会自动等待,如果两个脚本同时对标志文件进行更新或者读取,会有意想不到的结果(不同的插件出现的结果可能不同),有的是更新不成功直接跳过,有的是会把文件清空。
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