无线鼠标采用无线技术与计算机通信,从而省却了电线的束缚。其通常采用的无线通信方式包括蓝牙、Wi-Fi (IEEE 802.11)、Infrared (IrDA)、ZigBee (IEEE 802.15.4)等等多个无线技术标准,但对于当前主流无线鼠标而言,仅有27Mhz、2.4G和蓝牙无线鼠标共三类。
确切地说“蓝牙”技术是由一家成立于1998年9月的私营非牟利组织Special Interest Group(简称SIG)制定的一个标准。SIG组织本身并不制造、生产或销售任何蓝牙设备。为什么说“蓝牙”本身是一个标准,而不是频率(RF)呢?因为蓝牙使用的频段和2.4G RF一致,均为在大多数国家免费、无授权的2.4-2.485GHz ISM(工业、科学、医学)之间,但蓝牙技术在普通2.4G无线技术上增加了自适应调频技术(adaptive frequency hopping,AFM ),实现全双工传输模式,并实现1600次/秒的自动调频。此外,该技术能够使蓝牙设备的接收方和传输方两者以1Mhz为间隔,在其划分的79个子频段上互相配对。
无线电式鼠标的学名叫DRF(Digitalradiofrequency,数字无线电频率),这项技术能够对短距离通讯提供充足的带宽,非常适合鼠标和键盘这样的外围设备使用。它的原理也非常简单,鼠标部分工作与传统鼠标相同,再用无线发射器把鼠标在X或Y轴上的移动,按键按下或抬起的信息转换成无线信号并发送出去,无线接收器收到信号后经过解码传递给主机,驱动程序告诉操作系统鼠标的动作,该把鼠标指针移向哪个方向或是执行何种指令。采用无线电技术的好处是,只要在限定距离以内,就可以在任何位置使用,几乎不受障碍物的影响。一般传输的距离达10~20米,已经足够用户使用。无线电的最大特点是可以进行360度全方位无线射频遥控,而且耗电量较低,具有触发工作待机休眠。无线设备的接受端已经内置接收器,发射器装在主机的设备口上,均不会影响产品外观。无线电接收器本身所具有的接口是USB或PS2的,可以从计算机的PS/2接口取电,不需要另加电池。它具有双或多波段,如果有多个无线设备,均可以通过这一个接收器进行管理,键盘工作频率一般占用通道1(如:27.185M和27.035M),鼠标工作频率占用通道2(如:27.085M和27.135M),工作时鼠标和键盘或多个鼠标之间干扰性较低,而且不会影响无线电话等数字无线设备。
缺点:
1.延时及辐射问题,在早期的无线鼠标中,鼠标延时的确是一个不小的问题,但是随着鼠标芯片的发展与无线技术的应用,在一般家用或者办公使用时,目前市场上的主流无线鼠标的延时不明显,可以满足这类用户的需求。但是对于专业游戏玩家,可能大多数无线鼠标并不适用。其实,所有的电子产品都有辐射,只不过辐射大小不同,市场上的主流无线鼠标采用2.4GHz无线技术,还有少部分采用蓝牙无线技术,但是在辐射问题上,我们并没有专门测量过无线产品的辐射数据,但是从技术角度来看,这两种无线技术的辐射很小,可以忽略不计。
2.无线鼠标与有线鼠标有一个最大的不同之处,无线鼠标需要通过电池来供电,而有线鼠标可以通过电脑供电,所以无线鼠标的电池耗电量的大小能够影响到用户的使用成本问题,这也是网友反应最多的一个问题,有些无线鼠标的耗电量较大,需要经常更换电池,给不少网友增加了后期使用成本,不过从市场来看,电池的使用寿命在3个月左右的产品就是不错的选择,而且用户可以考虑使用充电电池来节约后期成本。另外,鼠标内部装入电池后,必然会增加鼠标的重量,影响到与鼠标垫的摩擦力,市场上的无线鼠标有使用单节和双节5号电池,也有使用7号电池的。所以,电池寿命与无线鼠标重量的却是一个不小的问题。
3.无线鼠标不适合玩游戏,对于一些职业玩家或者对游戏操作要求较高的游戏玩家,无线鼠标相比有线鼠标不具优势,主要体现在性能方面,不过市场上也有专门针对游戏玩家而设计的游戏鼠标,比如罗技G7。无线鼠标是否适合玩游戏,其实与游戏类型、用户需求关系更大。所以并不能完全否定无线鼠标不适合玩游戏,但是在竞技游戏比赛中,使用无线鼠标的职业选手还没有出现过。
4.对于采用2.4GHz技术的无线鼠标,在第一次使用时,必须要经过码率配对过程,对于有些用户而言,比起有线鼠标,这个过程可能会显得比较麻烦。所以无线鼠标适配器虽然也都采用USB接口,但是在第一次使用之前,必须要经过配对过程。
5.如果与同档次的有线鼠标相比,无线鼠标的售价会较高。
参考资料:http://www.51dz.com/0/n---12659--.htm
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