或者这样的公司招应届生,需要什么样的水平?请有经验的大牛们指点一二
本人目前熟悉C++,STL。数据结构和算法应该算不错。一般的windows知识还算了解,可以写扫雷,连连看这样的不需要directX接口的游戏。深入理解计算机系统此书也已经把该看的看完了,对计算机底层有一定了解。对MFC也有一定了解,windows核心编程目前学到线程池,directX接口目前刚刚开始接触。
请问大牛们,有没有希望?如果没有希望我还差在哪里?(非本行业者谢谢您的关心)
但是我看他们也招实习生的啊~
追答实习生肯定招的,只是你觉得你的实力能不能被招上呢。去应聘的肯定不只你一个,但招聘的数量有限。
追问嗯,多谢指点。
追答你最好有游戏作品,这样应聘上的机率更高。因为你不知道去应聘的人的实力怎样,你只能提升自已的实力。想来去应聘这些大公司的程序员实力都不会差,有很多可能都有过外包游戏程序的经历。有作品比没作品的应聘高很多的。从作品中可以看到你的实力如何。
追问嗯~不过我得先把windows核心编程,DX终极开发指南这两本书啃完,要学的东西真是太多了。
参考资料:http://game.qq.com/hr/chance.htm,http://hr.163.com/job/jobmain.jsp?location=&type=%D3%CE%CF%B7#main
有没有相关的好的书籍?现在在看directX 游戏开发终极指南。我可以阅读英文书籍,跪求
追答DX你现在只需要了解就行了 看书和商业游戏开法有很大的不同 最好进公司了看游戏原代码 你能学到设计模式和语言的完美结合 新人别人不会让你去碰框架底层的DX代码 一般是游戏逻辑和界面方面的 所以你看那书最好结合你游戏源代码看 这是最快的学习方法
追问多谢大牛指点~
追答如果你说的是真的 你其实已经很不错了 基础打牢 算法多看看 没太大问题 我毕业的时候没你强 现在还不是在做游戏 关键是学习能力和工作态度
追问嗯。等我把该学的学完就准备去个公司应聘试试~
本回答被提问者采纳为什么?我差在哪里?
追答1. 他们不缺
2. 你还没那么牛吧。