文明6城区建设产出详解介绍_文明6城区建设产出详解是什么

如题所述

第1个回答  2024-06-30
在《文明6》中,城区建设的产出是玩家需要了解的关键要素。首先,城区产出主要与政策树中的相邻地块加成有关,比如学院区的+100%科研产出,如图书馆、大学和研究实验室的科研效果会翻倍。这并不局限于城市中心,城区可以灵活布局在地图上。

政策树的选择对城区生产力有着直接影响。例如,政策树上的某些选项会增加城市区域的基础生产力,如从60锤提升到200、300或400锤。这种增加并非由城市数量、人口、科研速度或地块产出决定,而是政策树的特定影响。在某些情况下,每增加一个政策树分支,城区建设的锤子消耗就会相应增加。

在科研胜利中,建议将三个主城规划为三角形分布,娱乐建筑如罗马斗兽场放置在主城内部,而其他设施如动物园可以在主城周围。这样可以确保高宜居度,提供10%的锤子加成。高人口能带来更多的锤子产出,特别是在早期,如果前期规划得当,人口可能达到23+。通过这样的布局,可以配合加速建造政策,快速完成飞天物件的建造任务。

在城区建设的策略上,建议三大主城重点发展商业、学院和娱乐(附属建筑可通过购买),而中小城市则主要负责商业和学院。总共10-15个城市就足够了。文化部分依赖人口输出,通过民主或共产政策就能维持经济稳定,确保商业区域的高金币收入,从而快速积累资金购买工业建筑。
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