红色警戒2共和国之辉各国详细资料

什么国可以建什么厂和什么兵、车。

第1个回答  2012-03-22
太多了
第2个回答  2012-03-22
都可以建
第3个回答  推荐于2016-07-14
盟军方面:
美国:美国是伞兵。造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。
在战争初期如果是单机的话。适宜防御。如果有房子且位置适宜的话。就都进去。这样防御力将大大増强。联机的话是以进行骚扰战。这样就算打不爆他们的东西也能阻碍建设的进程。后期不管是单机还是联机防御使最佳的选择。在必经之道上与多功能车和别的武器一道可以组成一道上佳的防御墙。
英国:英国是狙击手。造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,。且杀伤距离大。而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑和车辆。当然,狙击手也行。但那要看你的微操实力了。这种兵员可以做骚扰战于防守战。骚扰战时可以在适当距离停下,然后你就不用管了,他会把在其射程内的说有敌对人员逐一清除的。在防御时,你可以把对付地方地面人员的任务交给他。不过他的射速很慢。你也可以让他在敌人进军时骚扰他们。把自己藏起来。这样他就会在敌人的眼皮底下悄声无息的作战了。
德国:德国是坦克杀手。造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆。主要适用于会战与防守战。千万不能让他去单挑人员。我试过,一个勤务兵打他。打到还剩一滴血就可以把它消灭。当然,用它打建筑与防空也是不行的。但你要想费钱那也是可以的。
韩国:韩国是黑鹰战机。造出空指部后会在车辆界面出现。说实话,我挺怵这玩意。有一次我动用了大量防空设备也没拦住区区两架。这种武器主要是进攻型的。但骚扰战更是他的拿手好戏。这种武器威力强悍。装甲厚重。必须加倍小心。
法国:终于到我最喜欢的。法国是巨炮。是一种防御性武器。造出空指部后即可在防御建筑界面看见他。它既可以防御也可以进攻。(前提是够得到)。这种武器不能单独放在前沿。因为他不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在他的旁边设上防空装备。因为敌人最喜欢用飞行兵黑他。
联军方面:
俄国:俄国是磁能坦克。造出重工后会在车辆界面出现。这种坦克是以攻坚战与会战著长。装甲较薄。杀伤力不错。更可贵的是他的磁能弹能穿过围墙其中目标。这样可以节省一点时间。增大作战效率。
利比亚:利比亚是自爆卡车。采取肉蛋攻击。很多人都对这玩意比较头痛。这种武器造出重工后就会在车辆界面出现。这种武器如果爆炸会使周围建筑遭到毁灭性打击。盟军防御还好点。可以用超时空并将它消灭。这样就不受和污染了。也可以半路袭击。可以空中打击。也可以舍弃一个小兵丢卒保车。而联军就麻烦了。这能在半路袭击。其实最好的消灭方法就是在他的基地里将他消灭。这样还能给他们致命打击。
古巴:古巴是恐怖分子。造出兵营后会在人员界面看见他。恐怖分子与自爆卡车一样。都是肉弹攻击。它的威力与范围没有自爆卡车大。血量也没有自爆卡车大多。但造价低廉。可以大量购买。这种恐怖份子还能这样用:将他们放进防空附带车内。然后全速闯进敌人的基地。这样的话速度快。装甲厚。存活力高。
伊拉克:伊拉克是辐射工兵,造出兵营后会在人员界面看见他。这种特兵员能蹲能站。站的话会发出绿波攻击单个敌人。蹲的话会使周围陷入核污染。但采矿车与建筑不受伤害。而人员与车辆进入该区域内。会在短时间内爆掉。而空中单位进入则没有事。这种主要适用于防守战于封锁战。解决他也非常的简单。只要用空中力量即可。
还有两个阵营必须要说一说,那就是红色警戒2尤里的复仇中的尤里与红色警戒2共和国之辉中的中国。
尤里:尤里是尤里X。尤里x的产量比较低。就算是造出复制中心也只能造两个。尤里x只有造出作战实验室后才会在人员列表出现。他的能力非常强。你怎样使他都行。他的必杀技是尤东西。这也是贯穿尤里这个阵营的主导思想。他可以跨海作战,尤人,尤坦克,甚至还能尤建筑。战斗力相当的强悍。但是空中力量与遥控坦克是他的天敌。只要攻防合理。我们就可以不把他当回事了。
中国:中国没有什麽必杀武器。但是他的各种武器都相当的强悍。(如天启坦克,V3导弹,黑鹰战机,)而他有3种超级武器。分别是闪电风暴,核弹攻击与超时空传送。只要启发就可将一个阵营完全毁灭。而他的矿车更是狂野。不仅收矿快,速度快。甚至还能跨海,越悬崖。真是没话说了。由于中国的实力过于强大,只是这款游戏失去了平衡性。
第4个回答  2012-03-31
地点:罗马尼亚   故事内容:为了躲避我们猛烈的攻击,尤里已经逃回了他的老家,罗马尼亚。我们不能容许他有任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队卷土重来。不能让他再次威胁我们了,现在就消灭他,让他永远消失在我们的面前。   任务内容:   任务一:摧毁尤里要塞。   补充:用核弹打苏军的心灵信标,扫掉盖亚就用造4台基洛夫由最上方直接进攻要塞会更快。 秘籍 盟军第一关,如果谭雅死了,就会有几艘航母来帮忙   盟军好莱坞那一关提示说有些平民可以帮得上忙,找到3个:   A.Westwood之星 (Flint Westwood),杀大兵一枪一个,但是对车辆几乎没有还手之力,听口音应该是克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)。   B.蓝波(Sammy Stallion,史泰龙的改版),他是一个恐怖分子头目,说话有点恶心,擅长炸建筑物,也可秒杀人,但不能打坦克。   C.魔鬼终结者(Arnie Frankenfurter,施瓦辛格的改版) 手提直升机用机枪一支,人、坦克和建筑物通杀。嘴里还说着“you have been erased”。   此3人都能自动恢复体力,好强。   在好莱坞有一院子里面有只恐龙模型,如果你操纵部队走进此院子,会听到副官说“Yuri 好像还在投资拍一部恐龙电影,看来他的想象力真是贫乏.......”(讽刺侏罗纪公园3吧)   下一关一开始,居然是巨软园区的老板紧急求救,该人长得还贼像比尔·盖茨,救了他后,会有4个钱箱。   无论是打个人任务还是打遭遇战,最好一开始就多出几个兵进入周围的一些建筑物,这样不但省钱,建筑物快爆的时候还可以即使的转移到别的建筑物去,一般来说盟军的光棱车是很厉害的,因为射程比较远,但是派它们去打时多带几个小车防身,因为光棱车很容易被挂,最好拿个工程师去多功能车那里跟着光凌,帮它即使补血,那这样简直就是无敌.   要是用尤里也不错的,也是狂赚钱.   尤里军的致命弱点:怕建筑里的驻军!   苏联一关,首先,你得在苏联军队登录岸上后,出现鼠标的时候,马上到地图左边,把那艘即将离开运输船拉回来(马上你就会知道干什么用的了)然后打下去,打到白垩纪时代后,等出现鼠标,马上让运兵船去左上角的一个小岛上,你会发现上面有一只迷失方向的暴龙,点一下他,系统会说暴龙成了你的朋友,等运输船上了小岛,暴龙进入运兵船,马上回来,等时间一到,哈哈!!!暴龙也会到了现代!!暴龙的攻击力很强,好好利用它吧!!   苏联5关用给你的海军直接慢慢向敌海军船坞冲杀就行了,不过记得把主基地和坦克放在岛上不要被杀。杀掉海军船坞就赢了。
编辑本段非官方模组
  一些著名的非官方模组(Modification)(也就是我们说的扩展MOD)   《神龙天舞》   《空中决战》   《隐风之龙》   《科技时代》   《狂狮怒吼》   《赤龙之吼》   《捍卫者》   《心灵终结》   《龙之梦》   《零点行动》   《震撼的地球》   《阴云密布》   《中华之辉》   《共和国之辉》   《中国崛起》   希望对你有帮助,我现在也在玩!尤里的复仇Mod——命令与征服   本Mod特色:   1、新增单位建筑合计将近100个(不包括替换的单位在内,其中新阵营中国建筑单位合计约50个,隐藏单位17个)。   2、新增超过20个超级武器。   3、真正实现独立第四阵营——中国(也就是说即使选快速游戏也不会自爆,中国电脑会发展中国的科技而不是像某些Mod中发展苏联的科技)。   4、国家分化更多。   - 盟军:美国、英国、法国、以色列、南朝鲜。   - 苏联:苏俄、恐怖组织、越南、北朝鲜。   - 纳粹:德国、日本、意大利、匈牙利。   - 中华:中国、蒙古。   5、新的背景音乐(行军风格及中国风)。   6、新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音!   7、每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格。   8、新增赏金逻辑(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)。   9、强大的电脑AI!一波接一波的攻击让你应接不暇!   10、现在机场的战机可以在空中互相攻击,使空战成为可能。   11、重新定义单位经验值及积分制。   12、增加5种宝箱随机出现的物体:   - 在四周产生毒气。   - 在四周产生矿石。   - 再次覆盖玩家曾揭开过的黑雾(这意味着要重新探路)。   - 引发爆炸,炸伤周遭的单位。   13、武器建筑建造距离增加,并扩展了屏幕底部命令栏的选项。   - 创建第3小队。   - 移动攻击。   - 欢呼。   - 停止当前行为。   - 放置信标。   14、使用全新的温和、雪地、沙漠地形,且随机地图可以放置巷战平民建筑物及使用沙漠地形。(放置巷战平民建筑物尚存在Bug)   15、新增建筑经营费用,任何建筑在运作时都需要付出一定的资金(每分钟一次),当然不会太多。   16、新的辐射、磁能光束、磁电光束、激光颜色及步兵死亡动画!   17、缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋于真实。   18、作者“原拼”的中国建筑素材!独一无二!   19、新增18种游戏模式。   - 在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限。   - 在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。   - 在「血肉长城」模式中,玩家受限於使用步兵单位。   - 在「钢铁洪流」模式中,玩家受限於使用车辆单位。   - 在「空中决战」模式中,玩家受限於使用空军单位   - 在「动态防御」模式中,玩家不能建造武器类建筑。   - 在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。   - 在「科技强国」模式中,玩家一开始就能建造该阵营的全部建筑。   - 在「工业革命」模式中,所有建筑都相当廉价。   - 在「炼金术」模式中,矿石的价值将翻倍。   - 在「魔影」模式中,指挥中心和发电厂可使单位隐形。   - 在「明目」模式中,玩家可以互相了解对手的动向。   - 在「核子之光」模式中,所有车辆及船只单位都将使用核动力。   - 在「闪电战」模式中,所有单位的移动速度将大大提升。   - 在「赏金猎手」模式中,玩家必须摧毁敌方部队以获得赏金。   - 在「未知木箱」模式中,大量的宝箱将不断出现。   - 在「死亡决战」模式中,玩家无法获得机动建设车。   - 在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。   20、完善了间谍窃取科技系统。   21、支持联网对战(我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机)。   BUG更正及其它修改(相对于2.26):   共有:   恢复了某些动画及烟雾粒子系统的半透明效果。   调整了所有武器的数值,由于数量太多,就不一一指出(所有关于武器威力、射程等等的改动下面不会指出)。   现在所有单位或武器建筑在精英级时使用的武器变化更加明显。   现在使用力场护盾后基地停电的时间=力场护盾持续的时间,并替换了力场护盾的图标。   现在所有采矿车及矿厂在重伤时会释出黄色“矿烟”,且免疫类似于战斗要塞的碾压。   所有矿厂被摧毁时都会爆出金色的矿石碎片。   降低了所有各阵营建造厂、高科、机场及超级武器的生命值。   导弹现在使用新的尾气效果。   降低了所有空军的生命值(由于武器数值调整的关系,防空武器比以前弱得多)。   现在装甲单位重伤时会播放一个损坏音效。   国家特殊战术名称有所更改。   更正了某些游戏模式的Bug或设计缺陷。   恢复了存档的功能。   网络对战时更稳定,我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机,别的我还没测试。   支持地图编辑器读取,不过使用前需要前运行目录下的RegSetup.exe。   增加了一个BT单位,但需要使用间谍单位渗透所有阵营的高科才能建造。   略微修改了国家读取画面的文字说明。   盟军:   导弹防御兵现在无法碾压。   猛禽战机的价格下降至1000并替换了素材。   极光轰炸机的价格下降至1750并替换了素材。   增加了天火坦克及艾布拉姆斯坦克的激光持续时间。   降低了骑士坦克的生命值。   光学阻断的准备时间增加至7分钟。   降低了超空间军团兵移动后的冻结时间。   增加单位军医,拥有超空间移动能力。   新增单位救援之翼,悬停于空中维修己方单位(感谢紫霞提供素材!)。   降低了战斗要塞的移动速度。   更换回狙击兵的素材为原版素材。   更换回爱国者导弹的素材为原版素材。   修正了对电离火炮施放光学阻断时电离火炮攻击不会显形的Bug。   现在电离火炮、离子步兵使用独立的新语音。   超空间军团兵现在无法被军犬攻击。   为杀人鲸增加了移除乌贼的能力,前提降低为雷达仪。   光棱坦克的激光束改为红色。   修正了光棱武器图象错误的Bug(指有时会爆半个屏幕的激光)。   游骑兵不再使用闪光弹并且又可以部署了。   替换了火箭飞行兵的攻击音效。   离子步兵精英时获得折射效果。   光棱塔精英时获得折射效果。   阿帕奇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   切努克运输直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   矿石加工器现在重伤时会释出黄色“矿烟”,被摧毁时金色的矿石碎片,并提升其增加矿石价值的比例。   取消了微波发电厂被摧毁后的辐射。   超空间采矿车现在可以携带更多的矿石,移动速度更快,但同时生命值降低。   降低了支援机场的生命值。   给黑鹰战机增加了机炮武器。   伯顿上校现在使用激光攻击。   重新制作了游骑兵和导弹防御兵的图标。   修正了以色列国家说明显示不正确的Bug。   雷达仪的图标上的机器人坦克已被移除。   苏联:   降低了辐射工兵的价格。   恐怖份子现在不会再对己方部队造成伤害。   新增单位铁幕守卫,使范围内的单位无敌一段时间。   新增超级武器空投维修车,顾名思义。   修正了铁幕装置动画不正确的Bug。   为钻地运兵车增加了一个武器,但仍然不能升级。   劫持犯攻击时不再会显形,无法被坦克碾压,且提升了它的移动速度。   针刺步兵无法被坦克碾压。   恢复了磁能光束的颜色。   重新制作了坦克碉堡、劫持犯、钻地运输车、喀秋莎、核子轰炸机、飞毛腿导弹的图标。   替换了空军指挥部的素材。   提升了武装采矿车的移动速度,但矿石携带量降低。   现在米格战机、四管高炮、破坏者、污染坦克、铁幕坦克都将使用独立的语音。   无畏战舰的素材替换为维拉迪摩指挥舰的素材。   磁能坦克现在一次将释放两束磁能光束。   替换了犀牛坦克、动员兵、针刺步兵、天启坦克、冲锋摩托车、铁幕坦克等单位的攻击音效。   降低了恐怖无人机的价格。   修正了破坏者死亡时报错的Bug。   降低了犀牛坦克的生命值。   降低了基洛夫飞艇的生命值。   降低了四管高炮的载客量。   提升了冲锋摩托车的移动速度。   降低了喀秋莎的生命值。   修正了窃取苏联作战实验室后无法获得秘密单位的Bug。   铁幕坦克被摧毁时将产生一个小范围的铁幕杀伤力场。   磁爆步兵、磁能突击队等单位在精英时免疫磁能攻击。   坦克碉堡现在免疫电子干扰武器。   攻城直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   基洛夫飞艇前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   超级武器“埋伏”替换为“扰乱军心”:降低范围内单位的攻击力及速度,前提为雷达塔。   侦察机的前提改为空军指挥部。   纳粹:   暗杀者现在具有对空及飞行能力。   降低了星火战机的移动速度,价格提升至1400。   新增武器维修塔,自动维修其周边的装甲单位。   新增单位思想强化车,自动医疗及维修周边的步兵及装甲单位。   恢复了磁电的作用。   去除了粉碎大炮。   圆环坦克现在负责对空。   攻城机甲的价格提升至4500,降低生命值,并限制其建造速度。   现在星火战机、月刃轰炸机、猎豹坦克、魔影坦克、海啸潜艇、叛变之握等单位都有独立的语音。   降低了猎豹坦克的生命值。   新增单位扫描无人机,装备混乱武器。   磁电塔的磁电光束改为黄色。   降低了海啸潜艇的移动速度。   现在猎豹坦克、魔影坦克、雷鸣潜艇都有独立的新攻击音效。   水母现在不再使用自爆武器,而是使用一种绿色的磁电光束,并加大其反隐形范围。   军犬咬死步兵后不再具有病毒扩散效果。   火箭步兵现在无法被碾压。   去除建筑粉碎机。   去除武器隐形产生器。   提升了生化采矿车的载矿量。   攻城机甲现在免疫电子干扰武器。   梦魇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   运输飞碟前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   更改了游戏结束后的积分界面的背景图片。   削魂步兵再不能进驻建筑物。   中华:   给突击运兵车增加了反隐形能力。   替换了燃烧炮的素材。   新增建筑脉冲塔,可以控制最多3个车辆单位。   炎流兵的火焰现在具有半透明效果。   提升了磁悬浮采矿车的载矿量,降低生命值。   降低了羽林坦克的生命值。   替换微磁无人机为维修无人机,水陆两栖维修单位。   现在维修无人机、声波坦克、帝王入侵坦克、电子人都拥有独立的新语音。   逸悦的对步兵武器改为声波束(类似于共振塔)。   现在电子人拥有独立的攻击音效。   加农炮战舰改为重战列舰,削弱了其加农炮的威力同时还增加了舰载机。   坦克猎手现在无法被碾压。   训练中心现在不会再提升坦克的造价。   猛龙战机现在不再使用延迟伤害效果。   重新制作了砖墙、步兵碉堡、燃烧炮、共振塔等武器的图标。   重新制作了羽林坦克、加特林坦克、突击运兵车、维修无人机、声波坦克、炎黄坦克、猛龙战机及地动轰炸机等单位的图标。 苏联军事行动代号   1968年,捷克斯洛伐克共产党中央第一书记杜布切克发起了布拉格之春改革,在苏联认为,其有脱离苏联控制倾向。   为了实行统一的“苏联体制”,苏决定对捷进行武装干涉。6月下旬,华沙条约组织在捷境内举行军事演习,演习结束后迟迟方撤。7月之后,局势有所缓和。8月3日晚华约在捷签署联合声明,危机似乎已经过去了。   8月20日晚11时,布拉格机场接到一架苏联民航机信号“机械事故,要求迫降”没有理由不同意。客机一降落,数十名苏军“暴风”突击队冲出机舱迅速占领机场。几分钟后,苏第24空军集团军巨型运输机开始降落,一分钟一架。1小时后,一辆苏联大使馆的汽车引路,苏军克隆士兵直扑布拉格。   于此同时,苏陆军总司令帕夫洛夫斯基大将指挥4个苏军装甲师,1个空降师,1个东德师从波兰直捣布拉格。(西方向第一方面军)驻德4个苏军师,1个东德师切断捷西部边界。(西方向第二方面军)驻匈牙利苏军8个师,匈军2个师,保加利亚军一部从南部进攻。(西南方向第一方面军)苏波合成军4个师进攻北部。(西方向第三方面军同时苏军对北大西洋公约组织与捷军开始全面电子压制。   21日拂晓,苏军占领布拉格,逮捕杜布切克。   在进攻开始6小时后,苏军控制了捷克全境。几十万捷军被全部缴械,北约也没来得及作出任何反应。   这次代号为“尤里的复仇”的军事行动,是苏军一次典型方面军群进攻战役。西方向主攻,西南方向配合,共动用4个方面军,1个坦克集团军,4个诸兵种合成集团军,26个师,约30万人。但由于进攻过快,两个战略方向的后备坦克集团军群均未出动,只动用了各集团军,师,团的直属坦克,共有900余辆坦克和约8000辆AT—AT装甲运输车。
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  盟军攻略   第一关TIME LAPSE (时间错位)   地点:加利福尼亚州旧金山   任务一:占领电厂给时间机器提供电力。   任务二:保卫时间机器。   任务三:摧毁位于阿尔克绰兹(加利福尼亚州旧金山湾中的一个小岛)的PSYCHIC DOMINATOR。   任务简介:尤里让他在阿尔克绰兹的PSYCHIC DOMINATOR恢复使用只是一个时间问题了,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在他完成他的世界范围内的PSYCHIC DOMINATOR网之前阻止他。   这一关的任务比较简单,一开始的时候你没有足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。可以用幻影放在他们打不到的地方慢慢磨它。或者多造几辆灰熊坦克去硬冲,总之不难。用工程师占领之后TANYA会进入时间机器。这个时候苏军开始大举进攻,注意维修你的巨炮,你可得靠它们去打掉无畏级战舰。同时还会有基诺夫出现,所以盟军的GUARDIAN GI得多造几个以策万全。   然后就容易了,TANYA从时间机器中出来,指挥她游泳渡海到达ALCATRAZ,炸掉PSYCHIC DOMINATOR即可完成任务。   第二关HOLLYWOOD AND VAIN (好莱坞)   地点:洛杉矶,好莱坞   任务一:摧毁城市里所有的GRINDERS。   任务二:摧毁所有尤里的建筑。   任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。   任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且他正把他们送进GRINDERS以换取资源,以此来供应他的庞大的PSYCHIC DOMINATOR工程。如果我们能摧毁这些GRINDER,尤里将失去一个巨大的资源来源。   这一关其实就是一个任务:全歼敌人。所以你必须作好打持久战的准备。电脑会提示你占领LAX以获得伞兵通道,LAX在地图左下角,不过它的周围有四个防御炮,所以不要在初期就去打它。刚开始的时候用大兵占领房子很重要。等到出了四至五架光棱和四至五架幻影的时候就可以去灭掉它了,不过因为是和尤里作战所以你必须小心谨慎,碰见敌人的时候应该先打心灵控制单位,而且在路边有很多房屋已经被尤里的士兵占据,所以耐心一点,慢慢打上去。它有两个基地,一个在左上,一个在上中,只要打掉总部战车工厂和兵营它就会卖。还有一句:不要用光棱和尤里的旷车硬拼。 OK,这一关也不是太难。   第三关POWER PLAY (电力竞争)   地点:西雅图市   《红色警戒2:尤里的复仇》   任务一:摧毁尤里的核弹发射井。   任务二:解放MASSIVESOFT园区.   任务简介:因为我们已经斩断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和专业技术。现在我们要做的就是去把这个城市和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。   这一关的故事在西雅图展开,"巨软"公司的老板现在处于尤里的掌握之中,呵呵~~,他长得很像盖茨哦。你要做的就是打掉几辆尤里的破坦克,然后他会给你一大笔钱,不过这么多钱在这一关也没什么用处。同时你得占领并好好守卫你的几个电厂,每个电厂处都放上一个狙击手,最好放在步兵车里,因为尤里也有VIRUS。   点齐人马之后攻过去炸平NUCLEAR SILO就可以了。注意一点,你的闪电风暴比它的核弹快,出来之后马上放一个炸掉电厂,然后再迅速占领电厂,你可以免受一次核弹的攻击,不过这要看你动作够不够快了。   第四关TOMB RAIDED (古墓袭击)   地点:埃及   任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆以营救爱因斯坦。   任务二:摧毁尤里的基地。   任务简介:尤里已经抓住了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的PSYCHIC DOMINATOR科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。   现在来到了埃及。这一关刚开始的时候得小心防守,出来的时候会有四辆坦克杀手,恰当运用可以抵抗住尤里的坦克攻击。在你基地旁边有一个小金字塔,用大兵占领可以以一当十。初期守住之后就可以去洗掉尤里在地图右下角的部队并占领油井。仍然建议用光棱进行最后的战斗,因为坦克杀手对建筑的伤害较小。把金字塔旁边的尤里电厂打掉之后直升机就会来接爱因斯坦。最后的残兵用TANYA清理就可以了。   第五关CLONES DOWN UNDER   地点:澳大利亚悉尼   任务一:找出并摧毁尤里的复制中心。   任务二:摧毁尤里剩下的武装力量。   任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制各国领袖。我们必须不惜一切代价在他达到目的之前摧毁它们。   这一关开始的时候尤里会出海军来进攻,所以必须得造一定数量的驱逐舰,岸防则要注意对空。因为尤里的士兵占据了地图上几乎所有房屋,所以如果一间一间地打过去会很吃力。造一个时空传送器,运四至五架光棱,再加上一个盟军的重型装甲车和一至二辆幻影到它的后方,就可以直接打掉复制中心,控制得好的话可以零损失。注意在装甲车中要装上一个海豹。然后打掉尤里的建筑,它的士兵就会从房屋中出来一起向你冲锋,不过这在海豹和光棱面前几乎没有任何意义。尤里的总部有两个,一个在地图的右中,一个在地图的下方。   第六关TRACK OR TREATY   地点:英国伦敦   《红色警戒2:尤里的复仇》   任务一:保卫英国议会。   任务二:摧毁尤里的基地。   任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,尤里计划去逮住真正的领袖。现在他们都藏在英国议会里,我们的任务就是保卫议会不被摧毁。至于尤里……,看着办吧。   这一关的防守任务比较艰巨,因为尤里会从三座桥上进攻,而且这桥看来又打不断(反正我没打断)所以你必须得守三个地方。因为刚出来的时候钱比较多,而且进攻的剩余时间也比较长,所以建议先造幻影,一个桥头有四辆就万事大吉。左边的桥头的楼房用大兵占领后就没问题了。这样能守住第一波攻击。然后要记得造一些步兵车,FLOATING DISC会让你的电厂没电,所以爱国者对它形同虚设。 MASTER MIND很让人头痛,不过等它来的时候你应该已经有光棱了,也没什么大问题。 OK,议会保卫住了,然后你会接收一伙苏联部队。   第七关BRAIN DEAD   地点:南极   任务一:建造一个苏联雷达站。   任务二:摧毁尤里在南极的PSYCHIC DOMINATOR。   任务三:摧毁尤里所有的武装力量。   任务简介:最后一关。尤里的阴谋就要破灭了。然而,他还剩下最后一个PSYCHIC DOMINATOR,它位于南极,被他的部队严密地保卫着。现在去让废弃的苏联基地   重新回到作战控制,然后建立一个雷达站以便我们能够确定尤里的准确位置。有了盟军和苏军的完美结合,让我们给尤里的计划一个彻彻底底的结局吧。   《红色警戒2:尤里的复仇》   空降的工程师可以占领这个苏联基地,现在重要的是先防守好。用小兵们把所有的房屋填满,守住之后就可以造雷达了,现在你的情报官会告诉你基地车立刻就到,随着倒数3、2、1,你会在地图的左下看到盟军基地和一堆坦克,但是! ! !千万不要在此时展开,根据我个人的经验,立即往下走,到最下方,在这儿你可以发现两个油井,在这里展开你被洗的可能要小一些。同时还是要注意上方的基地,不停地会有飞碟过来轰你,不过初期造防空步兵要谨慎,因为尤里的超级武器会让你的小兵全部变成BRUTE,所以个人认为造防空步兵车更保险一点。现在的任务就是守住,守住………………。刚开始的时候尤里攻击的重点在苏军基地,所以请主要注意上面。守住之后才发展下面的盟军基地,如果同时两头发展我觉得钱会有点不够。自己也要造超级武器,尤里的超级武器不会修,我觉得只有打掉它的超级武器才会有赢的希望,这一关中期钱就不成问题了,所以防御工事可以多造,我就摆了一排巨炮在门口来抵挡源源不断的敌人。在没有打掉GENETIC MUTATOR的时候请注意不要在后方让小兵暴露,在没有打掉PSYCHIC DOMINATOR的时候不要把战车工厂和其他建筑靠得太近,它差不多都是打战车工厂。   现在当然就是看看精彩的结局动画了啦,可怜的尤里现在被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。然而时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。   苏军攻略   第一关TIME SHIFT时间轮回   地点:加利福尼亚州旧金山   任务一:摧毁盟军的海军和巨炮。   任务二:摧毁超时空传送器周围的四个机枪碉堡然后占领超时空传送器。   任务三:占领四个电厂来给时间机器提供电力。   《红色警戒2:尤里的复仇》   任务四:控制苏军基地然后摧毁PSYCHIC DOMINATOR。   任务简报:世界正在被毁灭,尤里从容不迫地控制着根本没有抵抗的人们。现在,只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。   但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。
第5个回答  2012-03-24
中国不知道大概是天启坦克会打飞机的
美国伞兵
英国狙击手
法国巨炮
利比亚辐射工兵
还有个国家有核爆卡车
还有就不知道了,只记得这些了。
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